Flex-visual-effects
提供:Dev Guides
フレックス-視覚効果
エフェクトの概念を使用して、Flexアプリケーションに動作を追加できます。 たとえば、テキストボックスがフォーカスを取得すると、テキストを太くし、サイズをわずかに大きくすることができます。
すべてのエフェクトは、Effectクラスからプロパティを継承し、Effectクラスは、EventDispatcherおよびその他の最上位クラスからプロパティを継承します。
Sr.No | Effect & Description |
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1 |
Effectクラスは、すべてのFlexエフェクトの基本機能を定義する抽象基本クラスです。 このクラスは、すべてのエフェクトの基本ファクトリクラスを定義します。 |
基本的な効果
以下は、いくつかの重要な基本視覚効果です-
Sr.No | Effect & Description |
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1 |
フェード効果は、コンポーネントのアルファプロパティをアニメーション化します。 |
2 |
WipeLeftクラスは、左ワイプ効果を定義します。 |
3 |
WipeRightクラスは、右ワイプ効果を定義します。 |
4 |
Move3Dクラスは、x、y、およびz次元でターゲットオブジェクトを移動します。 |
5 |
Scale3Dクラスは、変換オブジェクトの周りを3次元でターゲットオブジェクトをスケーリングします。 |
6 |
Rotate3Dクラスは、x、y、またはz軸を中心に3次元でターゲットオブジェクトを回転します。 |
7 |
このアニメーション効果は、値の間の任意のプロパティセットをアニメーション化します。 motionPathsプロパティを設定して、アニメーション化するプロパティと値を指定します。 |