Go-decision-making

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Go-意思決定

意思決定構造では、プログラマーが、プログラムによって評価またはテストされる1つ以上の条件を、条件が真であると判断された場合に実行されるステートメント、およびオプションで条件が実行された場合に実行される他のステートメントとともに指定する必要があります偽と判断されます。

以下は、ほとんどのプログラミング言語で見られる典型的な意思決定構造の一般的な形式です-

Goでの意思決定ステートメント

Goプログラミング言語は、次のタイプの意思決定ステートメントを提供します。 詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。

Sr.No Statement & Description
1

if statement

  • ifステートメント*は、ブール式とそれに続く1つ以上のステートメントで構成されます。
2

if…​else statement

  • ifステートメント*の後にオプションの* elseステートメント*を続けることができます。これはブール式がfalseの場合に実行されます。
3

nested if statements

1つの if または else if ステートメントを別の if または else if ステートメント内で使用できます。

4

switch statement

  • switch* ステートメントを使用すると、変数を値のリストと等しいかどうかをテストできます。
5

select statement

  • select* ステートメントは *switch* ステートメントに似ていますが、caseステートメントがチャネル通信を指す点が異なります。