Babylonjs-mesh-torus

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BabylonJS-トーラス

これは、MeshBuilderで使用される形状の1つです。

構文

以下は、トーラスを作成するための構文です-

var torus = BABYLON.MeshBuilder.CreateTorus("torus", {diameter, thickness: 0.2, tessellation, updatable}, scene);

パラメーター

トーラスを作成するには、次のパラメータを考慮してください-

  • 直径-トーラスの直径。
  • 厚さ-チューブの厚さ。
  • テセレーション-円に沿ったセグメントの数。
  • 更新可能-デフォルトでは、falseに設定されています。モーフィング中に更新する必要がある場合は、trueに設定できます。