Flex-button-control
提供:Dev Guides
フレックス-ボタンコントロール
前書き
Buttonコンポーネントは、一般的に使用される長方形のボタンです。 通常、ボタンはイベントリスナーを使用して、ユーザーがコントロールを選択したときにアクションを実行します。 ユーザーがButtonコントロールをクリックすると、クリックイベントとbuttonDownイベントが送出されます。
クラス宣言
以下は spark.components.Button クラスの宣言です-
パブリックプロパティ
Sr.No | Property & Description |
---|---|
1 |
emphasized : Boolean フォーカスマネージャーによって要求されたデフォルトボタンを反映します。 |
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
Button() コンストラクタ。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- spark.components.supportClasses.ButtonBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
フレックスボタンコントロールの例
テストアプリケーションを作成して、FlexアプリケーションでButtonコントロールの使用を確認するには、次の手順に従います。
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a packagecom.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がなければ、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/FormControlsApplicationl#currentlyLoaded = Button [Try it online]]