Perl-switch-statement
提供:Dev Guides
Perl switchステートメント
- スイッチケースの実装は Switch モジュールに依存し、 Switch モジュールは_Filter
- Util :: Call_および_Text :: Balanced_を使用して実装されており、これらのモジュールを両方ともインストールする必要があります。
構文
Perlプログラミング言語の switch ステートメントの概要は次のとおりです-
次のルールは、*スイッチ*ステートメントに適用されます-
- switch ステートメントは、括弧で指定された任意のタイプの単一のスカラー引数を取ります。
- 値の後にはブロックが続きます。このブロックには、1つ以上のcaseステートメントの後にPerlステートメントのブロックが続く場合があります。
- caseステートメントは単一のスカラー引数を取り、case引数と現在のスイッチ値の間で適切なタイプの一致を選択します。
- 一致が成功すると、caseステートメントに関連付けられた必須ブロックが実行されます。
- switch ステートメントには、オプションの else ケースを含めることができます。これは、スイッチの最後に表示する必要があります。 デフォルトのケースは、どのケースも一致しない場合にタスクを実行するために使用できます。
- caseブロックが対象外の next を実行する場合、制御は、周囲のswitchブロックからではなく、caseステートメント(つまり、通常は別のケース)の後のステートメントに直ちに転送されます。
- すべてのケースに next を含める必要はありません。 *次*が表示されない場合、制御の流れは後続の場合に_落ちません_。
流れ図
例
上記のコードが実行されると、次の結果が生成されます-
通常、スイッチステートメントではフォールスルーは悪い考えです。 しかし、今フォールスルーケースを考え、我々は next を使用して、この場合のリストである次の一致するケースにコントロールを転送します-
上記のコードが実行されると、次の結果が生成されます-