Xamarin-first-application
Xamarin-最初のアプリケーション
この章では、Xamarinを使用して小さなAndroidアプリケーションを作成する方法を説明します。
こんにちは、Xamarin! 応用
まず、Visual Studioの新しいインスタンスを起動し、[ファイル]→[新規]→[プロジェクト]に移動します。
表示されるメニューダイアログボックスで、*テンプレート→Visual C#→Android→Blank App(Android)*に移動します。
アプリケーションに適切な名前を付けます。 この例では、「helloWorld」という名前を付け、指定されたデフォルトの場所に保存します。 次に、ロードする新しい“ helloXamarin” *プロジェクトの[OK]ボタンをクリックします。
- ソリューション*で、*リソース→レイアウト→Main.axml *ファイルを開きます。 デザインビューから切り替えて、*ソース*ファイルに移動し、次のコード行を入力してアプリをビルドします。
上記のコードでは、新しいAndroid textview を作成しました。 次に、フォルダーの値を開き、 Strings.xml をダブルクリックして開きます。 ここでは、上で作成した*ボタン*に関する情報と値を保存します。
アプリケーションを保存します。 ビルドして実行し、作成したアプリをAndroidエミュレーターで表示します。
Androidエミュレーターがない場合は、次のセクションに記載されている手順に従って作成してください。
Androidエミュレーターのセットアップ
Visual Studioメニューで、[ツール]→[Android]→[Android Emulator Manager] *に移動します。 表示されるポップアップウィンドウで、[作成]ボタンをクリックします。 次の画面が表示されます。
上記の画面で、必要な* AVD名*を指定します。 ディスプレイに適した*デバイス*(Nexus 4インチディスプレイなど)を選択します。 *対象プラットフォーム*を選択します。 アプリがすべてのAndroidプラットフォームで動作することを確認するために、API 10 Android 2.3(Gingerbread)などの最小ターゲットプラットフォームでテストすることを常にお勧めします。
残りのフィールドに入力し、[OK]ボタンをクリックします。 これで、エミュレータの準備ができました。 既存のAndroid仮想デバイスのリストから選択し、[開始]をクリックして起動できます。
HelloXamarinアプリの変更
このセクションでは、プロジェクトを変更し、クリックするとテキストを表示するボタンを作成します。 main.axml を開き、ソースビュー*に切り替えます。 作成した *textview の後に、次のようにボタンを追加します。
ボタンを追加すると、完全なコードは次のようになります-
次に、ボタンの値を strings.xml ファイルに登録します。
次に、アプリケーションをビルドして実行します。
ボタンをクリックすると、次の出力が得られます-