Wushu-overview

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武術-概要

*_Wushu_* という単語は、2つの中国語の単語の組み合わせに由来します。 *_ Wu_* は「戦争」を意味し、 *_ Shu_* は「芸術」を意味します。 武術は中国の武術に由来しています。 さまざまなスタイルで演奏されます。武器または素手で。 ゲームで使用される武器は、剣、幅広剣、短剣、直剣、槍、ガジェットです。 武術は2人以上で演じられます。

このゲームは文明の夜明け以来存在しています。 それは時間の経過とともに徐々に発展しました。 創始以来、武術は自衛の手段としてだけでなく、個人の内なる世界を実現するためにも世界中で実践されています。 視聴者がプレーヤーのボディーランゲージを賞賛するために再生されます。 当時の人間と動物の間の戦闘技術がこのゲームの基礎を作ったと考えられています。

武術の人気

まもなく、このゲームの人気は日本、韓国、その他の極東の郡に広まりました。 ゲームの最初の目的は、人間に真の人間の精神、そして技術を教えることでした。 ベルトやユニフォームのような他の服装は、正式なスポーツの形を与えるために後で追加されました。

基本タイプ

武術には2つの顕著なタイプがあります-

三s

このタイプの武術では、参加者は武術の動きを使用して互いに格闘します。

タオル

シームレスに接続された手、足、スイープ、ジャンプ、スタンス、およびフットワークのセットが、攻撃と防御の原則に従って振り付けられ、スタイル付けされます。

武術–客観的

武術は、ジャッジとレフリーのチームが立ち会う特定の時間プレイされます。 審査員は、全体のパフォーマンスを観察します。 彼らは、かかった時間、コミットされたエラー、動きの滑らかさ、チームの場合の参加者間の同期と調整、バランスの維持、ルールの遵守または破れ、およびマーキングの他の重要な測定に基づいて、個人またはチームにスコアを割り当てます。

プレーヤーとして、またはプレーヤーのチームとして個別に実行されます。 最高得点の選手またはチームが勝者として宣言されます。

規制機関

国際武術連盟(IWUF)は、競争力のある武術を促進することを目的として、1990年10月3日に中国の北京で設立された国際スポーツ組織です。 1992年以来、連盟は武術をデモゲームにするために積極的に取り組んでいます。 連盟はまた、世界中の他の連盟が武術大会やイベントを開催するのを支援しています。

欧州武術連盟、インド武術連盟、パキスタン武術連盟は、武術スポーツの地域ベースの規制機関の一部です。

武術–参加国

武術は、優雅な動きと彼らの芸術的展示に重点を置いた武道イベントに参加します。 1991年の世界選手権への導入以来、さまざまな国によるこのゲームの人気と需要は指数関数的に増加しました。 多くのアジア諸国および非アジア諸国は、このカテゴリのゲームに積極的に参加しています。 アジアを支配している主要な国のリストは、中国、マレーシア、米国、イタリア、ベトナムです。

武術でメダルリストのトップになった国は、中国、ベトナム、イラン、香港、シンガポール、ロシアです。