Wrestling-important-terms

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レスリング-重要な用語

このゲームをプレイする前に、頻繁に使用される用語を理解する必要があります。 レスリングゲームで頻繁に出会う基本的な用語について説明します。

  • アクション-それはレスリングを開始するレスラーへの審判のコマンドです。
  • 腕の制御-相手の腕を制御します。
  • 腕投げ-レスラーが相手の腕を握って相手を肩に投げる動き。
  • ベース-レスラーが背中やお腹の代わりに手と膝の上に横たわる良いレスリングポジションです。
  • ブリッジ-これは、レスラーが背中がマットに触れないようにする位置です。
  • ブリッジアウト-この動きは、相手を逃れるために使用されます。 レスラーは橋からお腹の上に転がります。
  • Breakdown -これは、あるレスラーがマットの上に別のレスラーを自分の腹または横に乗せようとする動きです。
  • 試合-レスリング試合は、上位のポジションを獲得して維持しようとする2人の(場合によってはそれ以上の)競技者またはスパーリングパートナー間の物理的な競技です。
  • クランプ-これは、相手の周りの腕を連動させるプロセスです。 対戦相手は、腕、手、手首をクランプから制御する必要があります。
  • デフォルト-これは、対戦相手がひどく負傷して試合をすることができないか、彼の名前が呼ばれたときに試合に現れないときに勝者を発表するプロセスです。
  • 決定-この用語は、1-7ポイントで試合に勝つことを意味します。
  • 失格-レスラーが試合のルールに違反した場合、失格となります。
  • エスケープ-レスラーが試合のルールに違反した場合、失格となります。
  • ピン-相手の肩甲骨をマットに押し付けるプロセス。
  • Reversal -これは、下にいるレスラーが相手をコントロールする動きです。 このタイプの移動は、レスラーを2ポイント取得します。
  • 膠着状態-レスラーが自分のポジションを改善できない状況が発生した場合、試合は再びスタートラインから開始されます。 これは膠着状態と呼ばれます。
  • フリースタイル-これはレスリングの一種で、レスラーは腕、体、脚を使用して相手を腰の高さより上または下に保持することができます。
  • Folkstyle -プロセスはフリースタイルと同じですが、コントロールに重点が置かれています。
  • Greco-Roman -レスラーが上半身と腕を使って相手の同じ部分を保持または攻撃できる、非常に人気のあるレスリングスタイル。
  • 違法なホールド-あるレスラーが許容限度を超える大きな力で別のレスラーを押したり、相手の通常の呼吸プロセスを妨害するアクションを実行した場合、それは違法なホールドと呼ばれます。
  • 主要な決定-これは、8-14ポイントで試合に勝つプロセスです。
  • ニアフォール-レスラーの片方の肩がマットに接触し、別の肩が45度の角度を超えている位置、または両方の肩がマットの4インチ領域内にある場合。
  • 中立位置-両方のレスラーがコントロールを失った位置です。 したがって;この位置から、レスラーはお互いをテイクダウンしようとします。
  • テイクダウン-立ち位置から相手を地面に倒してコントロールを獲得することをテイクダウンと呼びます。 このアクションは、レスラーを2ポイント取得します。