Wpf-triggers
WPF-トリガー
トリガーを使用すると、基本的にプロパティ値を変更したり、プロパティの値に基づいてアクションを実行したりできます。 そのため、新しいコントロールを作成しなくても、コントロールの外観や動作を動的に変更できます。
トリガーは、特定の条件が満たされたときに、特定のプロパティの値を変更するために使用されます。 トリガーは通常、特定のコントロールに適用されるスタイルまたはドキュメントのルートで定義されます。 トリガーには3つのタイプがあります-
- プロパティトリガー
- データトリガー
- イベントトリガー
プロパティトリガー
プロパティトリガーでは、あるプロパティで変更が発生すると、別のプロパティで即時またはアニメーションの変更が行われます。 たとえば、プロパティトリガーを使用して、マウスがボタンの上に移動したときにボタンの外観を変更できます。
次のコード例は、マウスがボタンの上に移動したときにボタンの前景色を変更する方法を示しています。
上記のコードをコンパイルして実行すると、次のウィンドウが生成されます-
マウスをボタンの上に置くと、前景色が緑色に変わります。
データトリガー
データトリガーは、バインドされたデータがある条件を満たしたときにいくつかのアクションを実行します。 チェックボックスとテキストブロックがいくつかのプロパティとともに作成される次のXAMLコードを見てみましょう。 チェックボックスをオンにすると、前景色が赤に変わります。
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の出力が生成されます-
チェックボックスをオンにすると、テキストブロックの前景色が赤に変わります。
イベントトリガー
イベントトリガーは、特定のイベントが発生したときにいくつかのアクションを実行します。 通常、DoubleAnumatio、ColorAnimationなどのコントロールでアニメーションを実行するために使用されます。 次の例では、単純なボタンを作成します。 クリックイベントが発生すると、ボタンの幅と高さが拡大します。
上記のコードをコンパイルして実行すると、次のウィンドウが生成されます-
ボタンをクリックすると、両方の次元で拡大し始めることがわかります。
上記の例をコンパイルして実行し、トリガーを他のプロパティにも適用することをお勧めします。