Wml-event-ontimer
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WML-ontimerイベント
*ontimer* イベントは、特定の期間後にイベントをトリガーするために使用されます。 カードをロードしてから5秒後にメッセージを表示したい場合、このイベントを使用して表示できます。
*ontimer* イベントのイベントハンドラーを定義する構文は次のとおりです。
<onevent type="ontimer">
A task to be performed.
</onevent>
<timer value="50"/>
ここでは、5秒後にタスクが実行されることを意味します。
以下は、<onevent>要素とともに ontimer イベントの使用方法を示す例です。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
このプログラムをロードすると、次の画面が表示されます。
特定の Enter オプションを選択しない場合、5秒後に Welcome ページが表示され、次の画面が自動的に表示されます。