Websockets-server-working
WebSockets-サーバー作業
Web Socketサーバーは単純なプログラムで、Web Socketイベントとアクションを処理する機能があります。 通常、Web SocketクライアントAPIに同様のメソッドを公開し、ほとんどのプログラミング言語は実装を提供します。 次の図は、Web SocketサーバーとWeb Socketクライアント間の通信プロセスを示しており、トリガーされたイベントとアクションを強調しています。
次の図は、Web Socketサーバーとクライアントイベントのトリガーを示しています-
Webサーバーへの接続
Web Socketサーバーは、Web Socketクライアントと同様に機能します。 イベントに応答し、必要に応じてアクションを実行します。 使用されるプログラミング言語に関係なく、すべてのWeb Socketサーバーは特定のアクションを実行します。
Web Socketアドレスに初期化されます。 * OnOpen、OnClose、、および *OnMessage イベントを処理し、クライアントにもメッセージを送信します。
Web Socket Serverインスタンスの作成
すべてのWeb Socketサーバーには、有効なホストとポートが必要です。 サーバーでWeb Socketインスタンスを作成する例は次のとおりです-
任意の有効なURLを、以前に使用されていなかったポートの仕様で使用できます。 接続されたクライアントの記録を保存しておくと、さまざまなデータの詳細を提供したり、それぞれに異なるメッセージを送信したりするのに非常に便利です。
Fleckは、 IwebSocketConnection インターフェイスを使用した着信接続(クライアント)を表します。 誰かが当社のサービスに接続または切断するたびに、空のリストを作成または更新できます。
その後、 Start メソッドを呼び出して、クライアントが接続するのを待つことができます。 起動後、サーバーは着信接続を受け入れることができます。 Fleckでは、Startメソッドには、イベントを発生させたソケットを示すパラメータが必要です-
OnOpenイベント
OnCloseイベント
OnMessageイベント
クライアントがサーバーにデータを送信すると、 OnMessage イベントが発生します。 このイベントハンドラー内では、着信メッセージをクライアントに送信するか、おそらくそれらの一部のみを選択できます。
プロセスは簡単です。 このハンドラは、パラメータとして message という名前の文字列を取ることに注意してください-
Send()メソッド
Send()*メソッドは、指定されたクライアントに目的のメッセージを送信するだけです。 Send()を使用すると、テキストデータまたはバイナリデータをクライアント全体に保存できます。