Websockets-send-receive-messages
WebSocket-メッセージの送受信
通常、サーバーがデータを送信すると、 Message イベントが発生します。 サーバーからクライアントに送信されるメッセージには、プレーンテキストメッセージ、バイナリデータ、または画像を含めることができます。 データが送信されるたびに、 onmessage 関数が起動されます。
このイベントは、サーバーに対するクライアントの耳として機能します。 サーバーがデータを送信するたびに、 onmessage イベントが発生します。
次のコードスニペットは、Web Socketプロトコルの接続を開くことを説明しています。
また、Web Socketsを使用して転送できるデータの種類を考慮する必要があります。 Webソケットプロトコルは、テキストデータとバイナリデータをサポートしています。 JavaScriptの観点では、 text は文字列を指し、バイナリデータは ArrayBuffer のように表されます。
Webソケットは、一度に1つのバイナリ形式のみをサポートします。 バイナリデータの宣言は、次のように明示的に行われます-
文字列
文字列は有用であると考えられ、XMLやJSONなどの人間が読める形式を扱います。 onmessage イベントが発生するたびに、クライアントはデータ型を確認し、それに応じて行動する必要があります。
文字列としてデータ型を決定するためのコードスニペットは以下に記載されています-
JSON(JavaScriptオブジェクト表記)
これは、コンピューター間で人間が読み取れるデータを転送するための軽量形式です。 JSONの構造は、キーと値のペアで構成されています。
例
次のコードは、JSONオブジェクトを処理し、そのプロパティを抽出する方法を示しています-
XML
技術はブラウザーごとに異なりますが、XMLの解析は難しくありません。 最良の方法は、jQueryのようなサードパーティライブラリを使用して解析することです。
XMLとJSONの両方で、サーバーは文字列として応答し、クライアント側で解析されます。
ArrayBuffer
構造化されたバイナリデータで構成されます。 位置を簡単に追跡できるように、囲まれたビットは順番に与えられます。 ArrayBufferは画像ファイルを保存するのに便利です。
ArrayBuffersを使用したデータの受信は非常に簡単です。 等号演算子の代わりに演算子 instanceOf が使用されます。
次のコードは、ArrayBufferオブジェクトを処理および受信する方法を示しています-
デモアプリケーション
次のプログラムコードは、Webソケットを使用してメッセージを送受信する方法を示しています。
出力を以下に示します。