Water-polo-rules

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水球-ルール

チームサイズ

このゲームのチームの規模はレベルによって異なります。 シニアレベルの場合、FINAが決定したチームサイズは7です。 ここでは、6人のプレイヤーがフィールドプレイヤーになり、1人がゴールキーパーになります。 2014年、FINAはU20およびジュニアレベルのトーナメントのプレイヤー数を7から6に減らしました。 これは、5人のフィールドプレーヤーと1人のゴールキーパーがいることを意味します。

FINAは、2016年オリンピック大会後のすべてのレベルに* 6人のプレーヤーのルール*を拡張することを決定しました。 チームが重大なファウルを犯した場合、レフリーは4分間、7人ではなく6人のプレイヤーでプレーするようチームに指示することができます。 プレーヤーを打つようなファウルが非常に厳しい場合、彼/彼女は将来のトーナメントをプレーする資格を失う可能性さえあります。

プレイヤーは、次の状況で代替される場合があります-

  • 目標の前後
  • タイムアウト中
  • 各四半期の開始前
  • 怪我の後
  • 普通のファウルの後

水球のキャップ

基本的なルールは、両方のチームのプレイヤーが互いに対照的にキャップを着用する必要があるということです。 それらのキャップは、ゴールキーパーの色の両方またはいずれかと対照的であるか、またはボールの色と同じにすることができます。 目標は赤い帽子をかぶる必要があります。

キャップ

水球-期間と時計

各ゲームは4つの期間に分かれています。 ただし、試合のレベルは試合のレベルによってトーナメントごとに異なります。 次の表は、さまざまなトーナメントとそれに対応するタイミングを示しています。

Duration Tournaments
8 minutes
  • オリンピック
  • FINA水球世界リーグ
  • セルビア、ロシア、クロアチア、イタリア水球リーグ
  • USカレッジ(大学レベル)
7 minutes
  • USカレッジ(クラブレベル)
  • アメリカの高校(大学レベル)
6 minutes
  • 米国高校(中学生レベル)
  • 米国高校(フレッシュマンレベル)
  • 米国水球(14チームレベル未満)
9 minutes
  • シニアクラブプレイ

クロックは、次の場合に停止することができます-

  • ファウルと再投げの時
  • ゴールスコアリングと再起動の間

30秒以上ボールを保持する権限を持つチームはありません。 スロー後にチームがボールを奪い返すと、30秒の時計がリセットされます。