Versionone-story
提供:Dev Guides
VersionOne-ストーリー
ストーリーは、既存の機能または新しい機能の要件、追加、または変更を表します。 ストーリーは、定義されたスプリント内で推定、テスト、および完了できるビジネス価値の単位です。
ストーリーは主に2つの側面で構成されています-
- 受け入れテストを定義する機能の受け入れ基準。
- すべてのタスクは、ストーリーを配信するためにチームが完了する必要があります。
ストーリーを追加する
このセクションでは、ストーリーを追加する方法を学びます。 ストーリーはプロダクトオーナーが追加できます。 通常、チームメンバーは、管理者、製品所有者、チームリーダーなどの特別な役割を持つまでストーリーを追加できません。 ストーリーを追加するには多くの方法があります。 オプションとしての方法を以下で説明します。
追加後、緑色の記号が表示されます。 シンボルはストーリーを表します。
オプション1
- Product Planner→Backlogに移動します。
- 右上にある[バックログアイテムインラインの追加]ボタンをクリックします。
- ユーザーが詳細を入力して[保存]ボタンをクリックする必要がある最上行をすばやく追加します。 ストーリーをバックログアイテムに一番上の行として追加します。
次のスクリーンショットは、ストーリーをインラインで追加する方法を示しています-
オプション2
- Product Planner→Backlogに移動します
- 右上にある[バックログアイテムインラインの追加]ボタンの矢印記号をクリックします。
- [バックログアイテムの追加]オプションをクリックします。
- ストーリーに関する詳細を入力するためのさまざまなフィールドとともに新しいウィンドウが開きます。
- 詳細を入力したら、ユーザーは[保存/保存と表示]/[保存と新規作成]ボタンをクリックします。 ストーリーをバックログアイテムに追加し、適用された並べ替え方法に基づいて表示されます。
次のスクリーンショットは、ストーリーの詳細を追加する方法を示しています-
次のスクリーンショットは、ストーリーの詳細ページを表示します-
オプション3
- サイドバーメニューの[+]アイコンをクリックします。 [新規追加]オプションが開きます。
- 次のスクリーンショットに示すように、[バックログアイテム]オプションをクリックします。
- さまざまなフィールドとともに新しいウィンドウが開き、ストーリーの詳細を入力します。
- 詳細を入力したら、ユーザーは[保存/保存と表示]/[保存と新規作成]ボタンをクリックして、ストーリーをバックログアイテムに追加します。
ストーリーの詳細にアクセス
ストーリーの追加後、プロジェクトへのアクセス権を持つチームメンバーは詳細にアクセスできます。 このセクションでは、ストーリーのすべての詳細を表示する方法について説明します。
- ストーリーの詳細を表示するには、VersionOneに表示されるタイトルまたはIDをクリックします。 新しいポップアップウィンドウでストーリーの詳細が開きます。
- ページの左側に会話とアクティビティストリームが表示されます。
- 右上にアクションメニューがあります。
- 関係リンクは上部のバーにあります。 *メインページは、ストーリーの詳細で構成されています。
次のスクリーンショットは、ストーリーの詳細ページを示しています-
ストーリーの詳細ページから、グリッドの右上にあるタブを使用して、次の高レベルのタスクを実行できます-
If a user wants to… | Do this… |
---|---|
View or update story details | Click the* Details *tab. |
View the change history for a story | Click the* History *tab. |
View a graphical representation of the story’s relationships to other workitems | Click the* Visualize *tab. |
Edit story details | Click on the dropdown to select the* Edit *tab and later open the Story Edit window. A user can also open this dropdown menu to perform other actions (Plan Story, Add Task, Add Test, Generate Parent Epic, Copy, Sign Me Up, Block, Split, Quick Close, Close and Convert to Defect, Delete, and Watch Story). |
次のスクリーンショットは、高レベルのタスクのタブを示しています-
ストーリーの詳細を管理する
[ストーリーの詳細]ページの下部で、ユーザーは[追加]または[割り当て]ボタンをクリックして、次の機能を実行できます。 アイテムを削除するには、選択したストーリーから[削除]をクリックします。
If a user wants to… | Do this… |
---|---|
Add a new* task * | Go to* Tasks and click Add Inline*. |
Add a new test | Go to Tests *and click Add Inline*. |
Assign upstream dependencies from available backlog | Go to Upstream Dependencies *and click Assign*. |
Assign downstream dependencies from available backlog | Go to Downstream Dependencies *and click Assign*. |
Identify (select) issue(s) have been resolved | Go to Issues Resolved *and click Assign*. |
Select an existing issue to assign as a blocking issue | Go to Blocking Issues *and click Assign*. |
Select existing Backlog items that are affected by the defect | Go to Breaks Workitems *and click Assign*. |
Select an existing request | Go to Requests *and click Assign*. |
Select an existing defect that breaks the selected story | Go to Broken By Defects *and click Assign*. |
Designate the most current build(s) affected by the *defect * | Go to* Last Affected Build Runs and click Assign*. |
Add a newhttps://community.versionone.com/VersionOne-Lifecycle/Lifecycle_Basics/Getting_Started_with_Lifecycle/Understanding_Lifecycle_System_Assets/Adding_Links[link] remote documentation | Go to Links *and click Add.*. |
Add a new filehttps://community.versionone.com/VersionOne-Lifecycle/Lifecycle_Basics/Getting_Started_with_Lifecycle/Understanding_Lifecycle_System_Assets/Adding_Links[attachement] | Go to Attachments *and click Add.*. |
次のスクリーンショットは、ストーリーの詳細を管理する方法を示しています-