Unity-using-the-asset-store

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Unity-アセットストアの使用

Asset Storeは、ゲームエンジン市場におけるUnityの最大の強みの1つです。多数のアセット、ツール、スクリプト、さらにはダウンロード可能な既製のプロジェクト全体で構成されています。

Asset Storeを使用するには、有効な Unity ID が必要です。 持っていない場合は、Unity Webサイトで作成できます。

Unity IDを作成したら、 Scene View と同じ行の Asset Store タブをクリックします。

アセットストア

ログインすると、右上にユーザー名が表示されるはずです。

この例では、 Survival Shooter Tutorial プロジェクトをインポートします。 そのためには、タブで検索し、Unityによって公開されたアセットをクリックします。

サバイバルシューティングチュートリアル

ダウンロードを押して、完了させます。 完了すると、*ダウンロード*ボタンが*インポート*に変わります。もう一度クリックして、現在開いているプロジェクトに新しいアセットをインポートします。

(注-この特定のケースでは、プロジェクト全体をインポートしています。Unityがこれについて警告する場合、必要に応じて新しいプロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトを上書きします。 どちらの方法でも構いません。)

新しいウィンドウがポップアップ表示され、インポートしたばかりの新しいアセットのすべてのコンテンツがリストされます。 ダウンロードしたものに応じて、これは単一のファイル、多数のファイル、またはフォルダーとファイルの階層を持つツリー全体になります。 デフォルトでは、 Import をクリックすると、Unityはすべてのアセットコンポーネントをインポートします。 さて、Unityが* Impor * tを実行するためにクリックしてみましょう。

支払いをせずに資産をダウンロードしようとすることは違法であり、常にウイルス、バグ、または更新の欠如の可能性があります。