Unity-modifying-sprites

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Unity-スプライトの変更

インポートしたばかりのスプライトをさまざまな方法で操作して、外観を変更することもできます。

エンジンのインターフェースの左上隅を見ると、以下に示すようなツールバーがあります-

階層

これらのボタンの機能について説明しましょう。

  • *手*ツールは、オブジェクトに影響を与えずにシーン内を移動するために使用されます。

ハンドツール

ハンドツール階層

  • 次に、 Move ツールがあります。 これは、ゲームの世界でオブジェクトを移動するために使用されます。

移動ツール

ツール階層の移動

  • 中央には、ゲームワールド(または親オブジェクト)のZ軸に沿ってオブジェクトを回転させる Rotate ツールがあります。

回転ツール

ツール階層の回転

  • *スケーリング*ツールは上に配置されます。 このツールを使用すると、特定の軸に沿ってオブジェクトのサイズ(スケール)を変更できます。

スケーリングツール

スケーリングツール階層

  • 最後に、 Rect ツールがあります。 このツールは、 MoveScaling ツールの組み合わせのように動作しますが、精度が低下する傾向があります。 UI要素を配置する際により便利です。

四角形ツール

Rect Tool Hierarchy

これらのツールは、プロジェクトの複雑さが増すにつれて価値があります。