Ten-pin-bowling-scoring
10ピンボウリング-得点
ピンをノックダウンした場合、プレーヤーはノックダウンしたピンごとに1ポイントを獲得します。 1つのフレームには2つのチャンスがあるため、両方のチャンスの合計スコアがそのフレームの最終スコアです。 場合によっては、フレームの2つのチャンスの後でも、プレーヤーは10個のピンすべてをノックダウンできません。フレームは「オープンフレーム」と呼ばれます。
1つのフレームで10個のピンすべてがノックダウンされた場合、プレーヤーがすべてのピンをノックダウンする可能性のある回数に基づいて、プレーヤーにボーナスが付与されます。 最初のチャンス自体でプレイヤーが10個のピンすべてをノックダウンした場合、それはストライクと見なされます。 ストライキは、スコアシートの「X」記号で指定されます。
プレーヤーがストライクを決めた場合、ノックダウンされたピンに対して10ポイントを獲得し、さらに次の2つのボールでボーナスポイントとして獲得したものすべてを獲得します。 このようにして、ストライキの次の2つのフレームで得点されたポイントは2回カウントされます。 ボウラーは、10番目のフレームの最初のボールでストライクを達成した場合は2つの追加ボールを、2回目のチャンスでスペアを獲得した場合は1つの追加ボールをプレーする機会を得ます。
たとえば、プレーヤーが最初のフレームでストライクをヒットし、2番目のフレームの最初のチャンスで5を獲得し、同じフレームの2番目のチャンスで3を獲得した場合、最初のフレームの合計スコアは10 + 5+ 3 = 18、2番目のフレームでは、彼のスコアは5+ 3 = 8なので、合計スコアは18+ 8 = 26。
ダブル
2つの連続したフレームで2つの連続した打撃の場合、プレーヤーは double を獲得します。 ダブルの場合、プレイヤーの得点は例を通して説明できます。 フレーム1 = 10(ストライク)およびフレーム2 = 10(ストライク)を想定し、フレーム3で、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンを、2番目のチャンスで4つのピンを打った場合、合計は次のように計算されます。
- フレーム1合計= 10+ 10+ 3 = 23
- フレーム2合計= 10+ 3+ 4 = 17
- フレーム3合計= 3+ 4 = 7
- 3フレームの合計スコアは23+です。 17+ 7 = 47
トリプル
プレーヤーが3つのフレームで3回連続でストライクした場合、彼は*トルコ*または*トリプル*を獲得します。 七面鳥の場合、合計得点について以下に説明します。 フレーム1 = 10(ストライク)、フレーム2 = 10(ストライク)、フレーム3 = 10(ストライク)の場合、プレーヤーが最初のチャンスで3本のピンを、2回目のチャンスで4本のピンを打ったと仮定します。 その後、合計は-
- フレーム1合計= 10+ 10+ 10 = 30
- フレーム2合計= 10+ 10+ 3 = 23
- フレーム3合計= 10+ 3+ 4 = 17
- Frame4合計= 3+ 4 = 7
- 合計スコアは30+ 23+ 17+ 7 = 77
連続したストライキ
より長い連続したストライクは、 Llama (4連続)、 pack (6連続)などのさまざまな名前で主に現地語で呼び出されます。 連続する6回のストライキは「野生の七面鳥」と呼ばれ、連続する9回のストライクは「黄金の七面鳥」と呼ばれます。 12ストライクのゲームはまれであり、*完璧なゲーム*と呼ばれます。 *感謝祭の七面鳥*とも呼ばれます。
クリーンゲーム
- クリーンゲーム*とは、プレイヤーが各フレームで少なくとも1回ストライクまたはスペアを放つゲームです。 ストライクから獲得できる最大ポイントは30です。 10番目のフレームの場合、プレーヤーがストライクを獲得すると、さらに2つのチャンスが与えられます。 彼が再び2回のストライクを獲得すると、そのフレームで30ポイントが与えられます。これは「ストライクアウト」とも呼ばれます。
予備の場合、プレーヤーがフレームの2番目のチャンスですべてのピンをノックアウトすると、プレーヤーは10ポイントと次のチャンスでボーナスとして獲得したポイントを獲得します。 たとえば、フレームの最初のチャンスでは、プレーヤーは6つのピンを打ち、2番目のチャンスでは4つのピンを打った後、スペアを獲得しました。 今フレーム2では、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンと2番目のチャンスで4つのピンを打った場合、合計は-
- フレーム1合計= 6+ 4+ 3 = 13
- フレーム2合計= 3+ 4 = 7
- 合計スコアは13+ 2つのフレームで7 = 20。
1回のゲームで獲得できる最大スコアは300であり、12回連続でストライクします。これはパーフェクトゲームとも呼ばれます。 ボウリングスコアマシンでは、インスタンスごとに異なるシンボルが表示されます。 ここで、「X」はストライクを表し、「/」はスペアを表します。 A-(ダッシュ)*記号は、そのフレームでピンがノックダウンされていないことを示し、 *F はファウルを示します。
link:/cgi-bin/printpage.cgi [__印刷]