Ten-pin-bowling-quick-guide

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10ピンボウリング-概要

10ピンボウリングは、ボウリングボールを使用して木製のレーンの端に配置された10本のピンを打つことを試みるスポーツです。 レーンの端にあるピンは、自動機によって三角形に配置されます。 使用するピンの数または使用するボウリングボールの種類に基づいて、国によってゲームのバリエーションが異なります。

ボーリング

このゲームでは、プレーヤーはボウリングボールを使用してできるだけ多くのピンをノックダウンすることでポイントを獲得しようとします。 プレーヤーは、ボールの3本の指のドリルを使用してボールを保持する必要があります。 ノックアウトされたピンの数に基づいて、プレーヤーはポイントを獲得します。 10ラウンドの終了時に、最大ポイントを獲得したプレイヤーが勝者になります。

ボウリングの小さな歴史

ボウリングゲームの起源はまだはっきりしていません。 英国人類学者は、紀元前3200年頃のエジプトの墓でボーリングボールを発見しました。 一部の歴史家は、西暦300年頃にドイツで生まれたと主張しています。 ゲームの最初に書かれた参照は1366に信号を送ります。 イングランド国王エドワード3世がこのゲームを禁止したため、軍隊はアーチェリーの練習に集中しました。

イギリスのサウサンプトンにある場所は、1299年以来最も古いボウリング場で、現在も稼働しています。 9ピンボウリングは、植民地時代にヨーロッパ人によって米国に導入されました。 後に、それは非常に人気があり、*緑のボウル*とも呼ばれます。 最初の屋内ボーリング場は1840年にニューヨーク市で作られました。

ABC

1895年、著名なボウリングリーダーがニューヨークに集まり、American Bowling Congress(ABC)を結成し、ボウリングゲームのルールの標準化を開始しました。 1916年には、女性国際ボウリング会議(WIBC)も結成されました。 1950年代には、スポーツの人気が非常に高くなり、その段階でABCとWIBCの両方のメンバーの数が徐々に増加しました。

ナイトクラブとレストランは、世界中の屋内ボウリングクラブを紹介し始めました。 1960年代半ば頃、米国にはほぼ12000のボーリング場がありました。

参加国

スポーツとしてもエンターテイメントとしても、ボーリングは世界中で非常に人気があります。 また、選手が参加する世界で2番目に高いスポーツです。 現在、世界中の90か国以上に1億人以上のボウラーがいます。 ボウリングをオリンピックスポーツの一部にする積極的な動きもあります。 2020年の東京オリンピックに含まれる8つの最終選考されたスポーツに参加しています。

ボウリングがスポーツとエンターテイメントの両方で有名な国には、イングランド、アメリカ、フィンランド、オーストラリア、スウェーデン、デンマーク、カナダ、ドイツ、コロンビア、韓国などがあります。

テンピンボウリング-プレイ環境

10ピンボウリングは、 lane と呼ばれる滑らかで狭い表面で行われます。 ボウリング中にプレーヤーが横切るべきではない*ファウル*レーンがレーンの先頭にあります。 レーンの終わりには、ピンが三角形に配置されています。 ピンとファウルラインの間の長さは60フィートです。 ファウルラインから約15フィートのところに、一連のガイドラインがあります。

車線の反対側には、溝があります。 ボールがレーンから落ちた場合、ボールは溝に落ち、ピンを通過します。 アプローチエリアの長さは15フィートで、ファウルラインで終わります。 ここで、プレーヤーはボールを保持し、適切なバランスを取りながらレーンで転がします。 車線の幅は41.5インチで、39の森で構成されています。

レーン

レーンの終わりに、ピンは4列に配置され、最初の列に1つのピン、2番目の列に2つのピン、3番目に3つのピン、最後の列に4つのピンがあります。 ピンには番号が付けられていませんが、ピンが配置される位置には番号が付けられています。 車線は、ファウルラインから4インチ離れた地点から18ミリメートルのオイルで保護され、その地点から車線を38フィート下がって適用されます。

10ピンボウリング-機器

10ピンボウリングは、2つの主要な機器を使用するゲームです。 これらの機器には、ボールと10個のピンが含まれています。 プレーヤーはボールでピンを打たなければなりません。

ボウリングボール

ボウリングボール

ボウリングボールは、ゲームでボウリングピンを打つために使用される基本的なボウリング装置の1つです。 以前は、1960年代頃、硬いゴム製ボールがゲームで使用されていましたが、1970年代頃にはポリエステル製のボールに置き換えられました。

1980年代には、ボールを作るためにポリウレタンが導入されました。 現代のボウリングでは、反応性樹脂製のボールと粒子ボールが使用されています。

ボールに指の穴を配置する方法は、ボールがレーンを下るのを決定します。 ボウリングボールには、指でボールを運ぶための3つのフィンガードリルがあります。 米国では、プレーヤーは中指と薬指用のドリルを備えたボールと、ボールを投げる親指を好む。

使用されるボールは通常、内側が浅くありません。 10ピンボウリングボールの直径は8.5インチで、円周は27インチ以下です。 ボールの重量は最大16ポンド以下でなければなりません。 グリルを除き、ボールの表面は滑らかです。

ボウリングのピン

ボーリングピン

ピンは、ボウリングゲームのターゲットとして使用されます。 ボウリングピンの高さは16インチ、幅は4.7インチです。 ボウリングピンの重量は、3ポンド6オンスから3ポンド10オンスの間でなければなりません。 ピンのセットの場合、木材またはプラスチックのコーティングがある場合、1つのピンの重量は4オンスを超えてはなりません。 合成ピンの場合、重量は2オンスである必要があります。

ピンの上部には、半径1.273±1⁄32インチの均一な円弧がなければなりません。 すべてのボウリングピンには、腹部に2つのボイドのみが許可されます。 狭い上部と広い下部のバランスを取るために、ボイドが必要です。そうしないと、ピンが重すぎて適切に落下できません。

ピンは通常、カエデの森で作られており、その底部には岩のストックが接着されています。 外側の部分はプラスチック材料でコーティングされています。 場合によっては、木材の代わりに合成材料も使用されます。 10ピンボウリングの場合、合成ピンは使用できません。

テンピンボウリングのプレイ方法は?

ゲームは、*フレーム*と呼ばれる10ラウンドで構成されています。 1つのフレームで、各プレイヤーに2つのチャンスが与えられ、レーンの終わりに配置されているすべてのピンが2つノックダウンされます。 10ピンボウリングゲームでは、合計10ピンがあります。 ゲームの最後に、10個すべてのフレームを考慮しながら、最終スコアが計算されます。

ストライク

プレーヤーは、単一フレームの最初のチャンスとしてボールをボウリングすることでゲームを開始します。 1回のチャンスで、彼が10個すべてのピンを正常にノックダウンした場合、それは「ストライク」と呼ばれ、フレームは完成します。 最初のボールの後、まだノックダウンされていないピンがある場合は、プレーヤーに2回目のチャンスが与えられます。 最初にノックダウンされたピンがカウントされ、削除されます。

スペア

ノックダウンされたピンが取り除かれると、プレーヤーはボールを2回転がし、2回目のチャンスですべてのピンを正常にノックダウンした場合、*スペア*と呼ばれます。 レーンに複数のプレーヤーがスケジュールされている場合、すべてのプレーヤーがボウリングを完了するまで、ゲームは次のプレーヤーに渡されます。

10本のピンは、車線の端で機械によって正三角形の形に自動的に配置されます。 各ピンは互いに30cm離れています。 距離は中心から中心まで測定されます。 ピンには位置に基づいて番号が付けられ、最初の位置にあるピンは「ヘッドピン」と呼ばれます。 番号付けは正しい方向に逆方向に進みます。

ピン散布

ボールの間隔が広く、ボールのサイズが小さいため、ボールとの接触によってすべてのピンをノックダウンすることは不可能です。 そのため、プレイヤーはショットで異なる戦術を選択します。これにより、ピン間の連鎖反応が発生し、全員が倒れます。

  • 右利きのボウラーの場合、ボールが1 ^ st ^、3 ^ rd ^、5 ^ th ^、および9 ^ th ^のピンだけに接触すると、連鎖反応が発生し、すべてのピンが倒れる可能性があります。
  • 左利きのボウラーの場合、完全なノックダウンには2 ^ nd ^、4 ^ th ^、6 ^ th ^、8 ^ th ^の位置のピンが理想的です。

連鎖反応のために各ピンが落下するプロセスは、「ピンスキャッター」とも呼ばれます。

ブルックリン

ブルックリンは特別な種類のストライクで、プレーヤーはボールを投げた反対側のポケットのピンを打つことによってストライクを獲得します。 右利きのボウラーの場合、ボールが1〜2ポケットに渡ったときにブルックリンが発生し、左利きのボウラーの場合、ボールは1〜3ポケットに渡ります。

ノックの後、ピンがぐらついていることがわかった場合、または自動マシンがまだ揺れている間にピンを拾った場合、それは立っていると見なされ、そのピンのためにポイントは与えられません。 同様に、ピンがその位置から移動しても、その指定は変更されません。

ボールリリースのコツ

プレーヤーは、完璧なストライクを得るために、レーンでボールをリリースする際にさまざまなトリックを選択します。 ほとんどの場合、リリーススタイルには2つのタイプがあります。 プレーヤーはボールをまっすぐに放すか、フックでボールを放すことができます。 経験豊富なプレイヤーがフックを選択するのに対し、ほとんどの場合、新しいプレイヤーはストレートなテクニックを試します。

ボールのリリース

ストレートリリースの場合、右利きのプレーヤーは1〜3ポケットをターゲットにしますが、左利きのプレーヤーは1〜2ポケットをターゲットにします。これはピン間の連鎖反応に最適です。 フックの場合、ボールは最初にまっすぐに移動しますが、徐々に反対側のポケットに向かって回転します。 プレーヤーはさまざまなテクニックを使用してボールをフックします。

フックを作成するには、主に2つの方法があります。 最初の方法では、プレーヤーは最初に親指を離し、次に中指と薬指を同時に離し、同時にレーンでボールを放します。 これにより、完璧なフックに必要なスピンがボールに与えられます。

右利きのプレーヤーの場合、親指を離すのに最適な時間は10時の位置です。 つまり、時計の12〜10の位置と同じように手を動かしながら、完全なフックを得るにはボールを放す必要があります。 左利きのボウラーの場合、理想的な位置は2時です。

プレーヤーからプレーヤーまで、フックをつかむための技術と親指の位置はさまざまです。 フックを生成する2つ目の方法は、親指を親指の穴に入れずにボールを保持することです。 この場合、ボウラーは通常2本の指を使用してフックを生成します。

調査によると、理想的なショットは6度の角度でピンポケットに入ります。 そのため、プレイヤーは通常、溝の近くのレーンの片側にボールを投げます。 場合によっては、プレーヤーは片方の手で指を使用し、もう片方の手はボールを側面から*シャベルピッチ*の形でリリースするためにボールの上部に置きます。

おばあちゃんスタイル

非常に若い選手や身体障害を持つ選手の場合、両手でボールを保持し、両足の間で前方にスイングすることができます。 通常、この種のリリーススタイルでは、プレーヤーはファウルラインの近くでボールをリリースする必要があります。 これは「おばあちゃんスタイル」とも呼ばれます。

現在、* shovelスタイルフック*リリースは、ピンをノックダウンするために生成される速度と回転数の増加により、プレーヤーの間で人気が高まっています。

バウンスパス

もう1つのテクニックは bounce pass と呼ばれ、プレイヤーは胸からピンに向かってボールを投げます。 このスタイルは、レーンとピンの両方に損傷を与えるため、多くのボウリングコミュニティで禁止されています。

バックアップスタイル

ボウリングの別のスタイルは backup style と呼ばれ、ボウラーは手首を時計回り(右利き)または反時計回り(左利き)の方向に弾きます。 これは、ボールが直線ではなく曲線状に動くフックリリースと非常によく似ています。

バックアップスタイル

右利きのバックアップは左利きの従来のパスに従いますが、左利きのバックアップは右利きの従来のパスに従います。 これは、初心者が学ぶのが難しいトリックです。 また、ボールが重い場合、手首に怪我をする可能性があります。

スピナー

通常、ボウリングのボールは垂直に転がります。 親指と指の穴が適切な場所に開けられていれば、ボールは完全に引っ掛かります。 オイルの状態が難しく、レーンのメンテナンスが非常に悪いアジア諸国では、レーンにボールを引っ掛けるのは本当に難しいです。 これらの場所では、スピナーUFOリリースの方が人気があります。

スピナーのリリースの場合、ボールはレーンのオイル状態に関係なく、垂直に転がるのではなく、常にレーン上をスライドします。 ボールは主にピンを介して型破りなパスをたどり、ドミノ効果を生み出してピンをノックダウンします。これは従来のリリースでは非常にまれです。

手がボールの上に来るまで、ボールを反時計回りに回転させることにより、スピナーのリリースが実行されます。 2本の指は12時の位置にあり、親指は6時の位置にあります。 ボールを放すと、すべての指が同時にボールから出てきます。 紡績は習得が難しく、正しく実行しないと怪我をする可能性があります。 台湾と香港のプレイヤーは主にこのタイプのリリースに従います。

10ピンボウリング-得点

ピンをノックダウンした場合、プレーヤーはノックダウンしたピンごとに1ポイントを獲得します。 1つのフレームには2つのチャンスがあるため、両方のチャンスの合計スコアがそのフレームの最終スコアです。 場合によっては、フレームの2つのチャンスの後でも、プレーヤーは10個のピンすべてをノックダウンできません。フレームは「オープンフレーム」と呼ばれます。

1つのフレームで10個のピンすべてがノックダウンされた場合、プレーヤーがすべてのピンをノックダウンする可能性のある回数に基づいて、プレーヤーにボーナスが付与されます。 最初のチャンス自体でプレイヤーが10個のピンすべてをノックダウンした場合、それはストライクと見なされます。 ストライキは、スコアシートの「X」記号で指定されます。

スコアリング

プレーヤーがストライクを決めた場合、ノックダウンされたピンに対して10ポイントを獲得し、さらに次の2つのボールでボーナスポイントとして獲得したものすべてを獲得します。 このようにして、ストライキの次の2つのフレームで得点されたポイントは2回カウントされます。 ボウラーは、10番目のフレームの最初のボールでストライクを達成した場合は2つの追加ボールを、2回目のチャンスでスペアを獲得した場合は1つの追加ボールをプレーする機会を得ます。

たとえば、プレーヤーが最初のフレームでストライクをヒットし、2番目のフレームの最初のチャンスで5を獲得し、同じフレームの2番目のチャンスで3を獲得した場合、最初のフレームの合計スコアは10 + 5+ 3 = 18、2番目のフレームでは、彼のスコアは5+ 3 = 8なので、合計スコアは18+ 8 = 26。

ダブル

2つの連続したフレームで2つの連続した打撃の場合、プレーヤーは double を獲得します。 ダブルの場合、プレイヤーの得点は例を通して説明できます。 フレーム1 = 10(ストライク)およびフレーム2 = 10(ストライク)を想定し、フレーム3で、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンを、2番目のチャンスで4つのピンを打った場合、合計は次のように計算されます。

  • フレーム1合計= 10+ 10+ 3 = 23
  • フレーム2合計= 10+ 3+ 4 = 17
  • フレーム3合計= 3+ 4 = 7
  • 3フレームの合計スコアは23+です。 17+ 7 = 47

トリプル

プレーヤーが3つのフレームで3回連続でストライクした場合、彼は*トルコ*または*トリプル*を獲得します。 七面鳥の場合、合計得点について以下に説明します。 フレーム1 = 10(ストライク)、フレーム2 = 10(ストライク)、フレーム3 = 10(ストライク)の場合、プレーヤーが最初のチャンスで3本のピンを、2回目のチャンスで4本のピンを打ったと仮定します。 その後、合計は-

  • フレーム1合計= 10+ 10+ 10 = 30
  • フレーム2合計= 10+ 10+ 3 = 23
  • フレーム3合計= 10+ 3+ 4 = 17
  • Frame4合計= 3+ 4 = 7
  • 合計スコアは30+ 23+ 17+ 7 = 77

連続したストライキ

より長い連続したストライクは、 Llama (4連続)、 pack (6連続)などのさまざまな名前で主に現地語で呼び出されます。 連続する6回のストライキは「野生の七面鳥」と呼ばれ、連続する9回のストライクは「黄金の七面鳥」と呼ばれます。 12ストライクのゲームはまれであり、*完璧なゲーム*と呼ばれます。 *感謝祭の七面鳥*とも呼ばれます。

クリーンゲーム

  • クリーンゲーム*とは、プレイヤーが各フレームで少なくとも1回ストライクまたはスペアを放つゲームです。 ストライクから獲得できる最大ポイントは30です。 10番目のフレームの場合、プレーヤーがストライクを獲得すると、さらに2つのチャンスが与えられます。 彼が再び2回のストライクを獲得すると、そのフレームで30ポイントが与えられます。これは「ストライクアウト」とも呼ばれます。

予備の場合、プレーヤーがフレームの2番目のチャンスですべてのピンをノックアウトすると、プレーヤーは10ポイントと次のチャンスでボーナスとして獲得したポイントを獲得します。 たとえば、フレームの最初のチャンスでは、プレーヤーは6つのピンを打ち、2番目のチャンスでは4つのピンを打った後、スペアを獲得しました。 今フレーム2では、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンと2番目のチャンスで4つのピンを打った場合、合計は-

  • フレーム1合計= 6+ 4+ 3 = 13
  • フレーム2合計= 3+ 4 = 7
  • 合計スコアは13+ 2つのフレームで7 = 20。

1回のゲームで獲得できる最大スコアは300であり、12回連続でストライクします。これはパーフェクトゲームとも呼ばれます。 ボウリングスコアマシンでは、インスタンスごとに異なるシンボルが表示されます。 ここで、「X」はストライクを表し、「/」はスペアを表します。 A-(ダッシュ)*記号は、そのフレームでピンがノックダウンされていないことを示し、 *F はファウルを示します。

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10ピンボウリング-ルール

ファウル

ボウリング中にプレーヤーがファウルラインを越えてレーンに触れると、プレーヤーにファウルが与えられます。 ファウルの場合、一部のピンがノックダウンされても、それらはカウントされません。 ファウルは、スコアがゼロのボールとしてカウントされます。 プレーヤーがファウルの2回目のチャンスですべてのピンをノックダウンした場合、それはスペアと見なされます。

ファウルの後の2回目のチャンスで10個未満のピンがノックダウンされた場合、それは*エラー*と見なされます。 プレーヤーがフレームの2回目のチャンスでファウルを記録した場合、最初のチャンスで得点されたスコアのみがその特定のフレームの合計スコアと見なされます。

プレーヤーが10番目のフレームの最初のチャンスでファウルを獲得し、2番目のチャンスで10ピンすべてをノックダウンした場合、スペアと見なされ、3回目のチャンスが与えられます。 スペアは最後の2つのボールから計算されます。 10 ^ th ^フレームの3番目のボールにファウルがある場合、スコアを合計するときに10 ^ th ^フレームの最初の2つのボールのスコアのみが考慮されます。

ゲームのルールに基づいて、自動マシンがファウルを合図するか、ジャッジがファウルを宣言すると、アピールは許可されません。 自動機械が機能しなくなった場合、ファウルをチェックするために役人によって人間の裁判官が任命されます。 リーグゲームでは、対戦相手のキャプテンがジャッジとして行動したり、ファウルをチェックするために他の人を任命したりできます。

ファウル

デッドボール

デッドボールの場合、チャンスはカウントされず、プレーヤーはボウルする別のチャンスを与えられます。 ボールが死んだとみなされる場合は-

  • プレーヤーがピンの一部がセットアップにないことに気付いた場合、ボールを配達します。
  • プレーヤーがボールを転がす前、またはボールがピンに到達する前に、人間のピンセッターがピンのいずれかを妨害して削除した場合。
  • プレーヤーが順番を間違えて間違ったレーンでボウリングした場合。
  • プレイヤーがピンセッター、動いている物体、またはローリング前または配達中に観客に干渉された場合、ピンの再スポットを要求できます。
  • ボールが異物と接触したとき。

デッドボール

プレイ中、プレイヤーはレーンでロフトを過度に停止したり、ゲーム中に虐待的な言葉やわいせつなジェスチャーを使用することを控えるなど、いくつかの基本的なボウリングのエチケットに従う必要があります。 濡れた靴は競技場を損傷するため、許可されません。 プレイヤーはアプローチする前に準備ができている必要があり、セットアップ中にゲームを遅らせてはなりません。

テンピンボウリング-チャンピオン

10ピンボウリングの場合、スポーツとそのルールを管理する2つの世界組織があります。 これらの組織は、BTBA(ブリティッシュテンピンボウリング協会)とUSBC(米国ボウリング会議)です。 イングランドでは、すべての10ピンボウリングイベントはBTBAによって認可され、管理されています。ここで、USBCは米国の統治機関として活動しています。

世界中で行われている10ピンボウリングトーナメントのいくつかは-

  • 世界テンピンボウリング選手権
  • PBA世界選手権
  • ヨーロッパボウリングツアー
  • BTBAナショナルチャンピオンシップ
  • WTBA世界選手権
  • 連邦テンピンボウリング選手権

10ピンボウリングは、良いスコアを得るためにボウラーが10本のピンすべてを打たなければならないスポーツです。 次に、10ピンボウリングのチャンピオンとそのキャリアについて説明します。

クリス・バーンズ

クリス・バーンズ

クリス・バーンズはアメリカのボウラーであり、1998年のPBAルーキーオブザイヤーと2007-2008シーズンのPBAプレーヤーオブザイヤーを獲得しています。 彼はまた、全米オープン、PBA世界選手権、トーナメントオブチャンピオンズで優勝したトリプルクラウンの優勝者でもあります。

彼の全キャリアにおいて、彼は18のPBAツアータイトルを獲得しています。 2005年と2006年に、彼はMotel 6 Roll to Richesトーナメントで優勝しました。 後年、彼は多くのトーナメントに出場しましたが、2位または3位になりました。 2014年、彼はQubica AMFワールドカップで優勝しました。

ビル・オニール

ビルオニール

ビルオニールは北米出身の10ピンボウラーです。 彼は2010年と2013年の世界選手権で金メダルを獲得しています。 2005年から2006年にかけて、彼はPBAルーキーオブザイヤーを獲得しました。 2009年、彼はロニーラッセルを破ったPBAカメレオンチャンピオンシップで優勝し、最初のPBAツアータイトルを獲得しました。 同年、彼はLumber Liquidators US Openで優勝して2度目のPBAタイトルを獲得しました。

2010年、彼はペプシバイパーチャンピオンシップで3回目のPBAタイトルを獲得しました。 2012年、彼はAka Seltzer Plus Cold Cheetah Championshipで優勝しました。 2014年、ルーカスオイルPBAバジャーオープンで5回目のPBAタイトルを獲得しました。 2015年、PBAオクラホマオープンで6回目のPBAタイトルを獲得しました。

ジェイソン・ベルモンテ

Jason Belmonte

Jason Belmonteはオーストラリアの10ピンボウラーで、両手ショベルスタイルを使用してピンを撃ちます。 彼はPBAプレーヤーオブザイヤーを3回受賞しており、12のPBAタイトルも獲得しています。 彼は3歳で競技会に参加し始め、4歳で最初のイベントに優勝しました。

タイトルに関して言えば、彼は2007年にヨーロッパのボウリングツアー、世界テンピンマスターズ選手権で優勝しています。 2010年、彼はコリアカップで優勝しました。 2009年に彼は最初のPBAタイトルを獲得し、2011年から2012年のシーズンには3つのPBAタイトルを獲得しました。 これに加えて、彼はコモンウェルスのゲームにも参加し、金メダル1つ、銀メダル1つ、銅メダル2つを獲得しました。

トミー・ジョーンズ

トミー・ジョーンズ

トミージョーンズはアメリカの10ピンボウラーで、2001年から2002年のシーズンでPBAルーキーオブザイヤーを獲得しています。 2000年にPBAに入社し、現在までに16のPBAタイトルの所有者です。 2004年から2005年のシーズンで、彼は21のイベントのうち20を獲得しましたが、Player of the Yearを獲得できませんでした。

2005年から2006年にかけて、彼は21のイベントのうち20を獲得し、6回のテレビ決勝と4つのタイトルを獲得しました。 彼は2006-07シーズンに2つのPBAタイトルを獲得しました。 さらにシーズンでは、彼はPBAタイトルを獲得し、2012-13シーズンでは、WBTインターナショナルのタイトルを獲得しました。 2015年、彼はPBAタイトルを16回獲得しました。

マイク・フェイガン

マイク・フェイガン

マイクフェイガンはアメリカの10ピンボウラーで、PBA、WBT、EBTのイベントに参加しています。 彼はまた、アメリカのチームの一員である間、多くの国際的なイベントに参加しました。 彼のPBAキャリアは2002年に始まり、これまで5つのPBAタイトルを獲得しており、そのうち2つはメジャーです。

2007年にPBA Exempt Doubles Classicで優勝したとき、彼は最初のPBAタイトルを獲得しました。 2010年、彼は1日限りのディックウェーバーオープンで初のシングルタイトルを獲得しました。 2012年、彼は3番目のPBAタイトルであるブランズウィックユーロチャレンジを獲得しました。 彼はPBA世界選手権で5回目のPBAタイトルを獲得しました。

ケリー・クリック

ケリー・クリック

ケリークリックはアメリカの10ピンボウラーで、プロの女性のボウリングタイトルを3回受賞し、PBAのタイトルを獲得しています。 彼女はプロのボウラー協会のタイトルを獲得した最初の女性であることの名誉を持っています。 彼女は2001年にキャリアを開始し、新人賞を受賞しました。

2003年、彼女は全米女子オープンを獲得しました。 PBAの女性会員は2004年に開始され、2006年にKulickはPBAツアー免除で優勝したため、2006-07年のPBAシーズンに参加できました。 Kulickは、2008年のPBAシニアレディースアンドレジェンド、2009年のPBA女子世界選手権、2010年のUSBCクイーンズなど、他の多くの大会で優勝しています。

シャノン・オキーフ

Shannon O’Keefe

Shannon O’Keefeは、アメリカの10ピンボウラーであり、5回世界チャンピオンになっています。 2005年に初めてチームUSAのメンバーになり、国際大会で多くの金メダル、銀メダル、銅メダルを獲得しています。

彼女はニューヨーク州クイーンズのタイトルを2回、ロチェスターニューヨーククイーンズのタイトルを3回獲得しています。 2011年、2012年、2014年に、彼女はテキサスブルーボンネットクイーンズタイトルを獲得しました。 2007年、彼女は全米女子オープンに参加して準優勝し、2012年には全米女子オープンで3位になりました。

リズ・ジョンソン

Liz Johnson

リズジョンソンはアメリカのプロ10ピンボウラーであり、プロ女子ボウリング協会ツアーで11回優勝しています。 2004年に、彼女はProfessional Bowlers Association(PBA)のメンバーになりました。 彼女はPBAツアーイベントに参加する最初の女性になりました。 2005年、彼女はイーストリージョンキングピンレーンズオープンで優勝してPBAタイトルを獲得しました。 2007年、彼女は全米女子オープンで優勝しました。

彼女はドンとポーラの混合ダブルスイベントで彼女の最初のPBAタイトルを獲得しました。 彼女の最初のシングルタイトルは、2009年にPBA女子シリーズで優勝したときに生まれました。 2011年、彼女はWTBA世界女子選手権でアメリカチームの一員として金メダルを獲得しました。 2015年、彼女はUSBCクイーンズトーナメントで優勝しました。

ダニエル・マキューアン

ダニエル・マキューアン

ダニエルマッキューンは、2012年にチームUSAのメンバーになったアメリカ出身の10ピンボウラーです。 2015年、彼女はプロ女子ボウリング協会の一員となり、スミスフィールドPWBAツアー選手権で優勝しました。 同年、彼女はサウスポイントPBAウェストチャレンジの優勝者でした。

彼女はまた、女子ワールドボウリングチャンピオンシップでパートナーのケリークリックと金メダルを獲得しました。彼女は、WBCチームコンペティションで金メダルを獲得したアメリカチームの一員でした。 マスターズコンペティションでは、彼女は銅メダルを獲得しました。 2016年3月、彼女はPBA WBT H.H.を獲得しました。 エミールカップ。