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テンピンボウリングのプレイ方法は?

ゲームは、*フレーム*と呼ばれる10ラウンドで構成されています。 1つのフレームで、各プレイヤーに2つのチャンスが与えられ、レーンの終わりに配置されているすべてのピンが2つノックダウンされます。 10ピンボウリングゲームでは、合計10ピンがあります。 ゲームの最後に、10個すべてのフレームを考慮しながら、最終スコアが計算されます。

ストライク

プレーヤーは、単一フレームの最初のチャンスとしてボールをボウリングすることでゲームを開始します。 1回のチャンスで、彼が10個すべてのピンを正常にノックダウンした場合、それは「ストライク」と呼ばれ、フレームは完成します。 最初のボールの後、まだノックダウンされていないピンがある場合は、プレーヤーに2回目のチャンスが与えられます。 最初にノックダウンされたピンがカウントされ、削除されます。

スペア

ノックダウンされたピンが取り除かれると、プレーヤーはボールを2回転がし、2回目のチャンスですべてのピンを正常にノックダウンした場合、*スペア*と呼ばれます。 レーンに複数のプレーヤーがスケジュールされている場合、すべてのプレーヤーがボウリングを完了するまで、ゲームは次のプレーヤーに渡されます。

10本のピンは、車線の端で機械によって正三角形の形に自動的に配置されます。 各ピンは互いに30cm離れています。 距離は中心から中心まで測定されます。 ピンには位置に基づいて番号が付けられ、最初の位置にあるピンは「ヘッドピン」と呼ばれます。 番号付けは正しい方向に逆方向に進みます。

ピン散布

ボールの間隔が広く、ボールのサイズが小さいため、ボールとの接触によってすべてのピンをノックダウンすることは不可能です。 そのため、プレイヤーはショットで異なる戦術を選択します。これにより、ピン間の連鎖反応が発生し、全員が倒れます。

  • 右利きのボウラーの場合、ボールが1 ^ st ^、3 ^ rd ^、5 ^ th ^、および9 ^ th ^のピンだけに接触すると、連鎖反応が発生し、すべてのピンが倒れる可能性があります。
  • 左利きのボウラーの場合、完全なノックダウンには2 ^ nd ^、4 ^ th ^、6 ^ th ^、8 ^ th ^の位置のピンが理想的です。

連鎖反応のために各ピンが落下するプロセスは、「ピンスキャッター」とも呼ばれます。

ブルックリン

ブルックリンは特別な種類のストライクで、プレーヤーはボールを投げた反対側のポケットのピンを打つことによってストライクを獲得します。 右利きのボウラーの場合、ボールが1〜2ポケットに渡ったときにブルックリンが発生し、左利きのボウラーの場合、ボールは1〜3ポケットに渡ります。

ノックの後、ピンがぐらついていることがわかった場合、または自動マシンがまだ揺れている間にピンを拾った場合、それは立っていると見なされ、そのピンのためにポイントは与えられません。 同様に、ピンがその位置から移動しても、その指定は変更されません。

ボールリリースのコツ

プレーヤーは、完璧なストライクを得るために、レーンでボールをリリースする際にさまざまなトリックを選択します。 ほとんどの場合、リリーススタイルには2つのタイプがあります。 プレーヤーはボールをまっすぐに放すか、フックでボールを放すことができます。 経験豊富なプレイヤーがフックを選択するのに対し、ほとんどの場合、新しいプレイヤーはストレートなテクニックを試します。

ボールのリリース

ストレートリリースの場合、右利きのプレーヤーは1〜3ポケットをターゲットにしますが、左利きのプレーヤーは1〜2ポケットをターゲットにします。これはピン間の連鎖反応に最適です。 フックの場合、ボールは最初にまっすぐに移動しますが、徐々に反対側のポケットに向かって回転します。 プレーヤーはさまざまなテクニックを使用してボールをフックします。

フックを作成するには、主に2つの方法があります。 最初の方法では、プレーヤーは最初に親指を離し、次に中指と薬指を同時に離し、同時にレーンでボールを放します。 これにより、完璧なフックに必要なスピンがボールに与えられます。

右利きのプレーヤーの場合、親指を離すのに最適な時間は10時の位置です。 つまり、時計の12〜10の位置と同じように手を動かしながら、完全なフックを得るにはボールを放す必要があります。 左利きのボウラーの場合、理想的な位置は2時です。

プレーヤーからプレーヤーまで、フックをつかむための技術と親指の位置はさまざまです。 フックを生成する2つ目の方法は、親指を親指の穴に入れずにボールを保持することです。 この場合、ボウラーは通常2本の指を使用してフックを生成します。

調査によると、理想的なショットは6度の角度でピンポケットに入ります。 そのため、プレイヤーは通常、溝の近くのレーンの片側にボールを投げます。 場合によっては、プレーヤーは片方の手で指を使用し、もう片方の手はボールを側面から*シャベルピッチ*の形でリリースするためにボールの上部に置きます。

おばあちゃんスタイル

非常に若い選手や身体障害を持つ選手の場合、両手でボールを保持し、両足の間で前方にスイングすることができます。 通常、この種のリリーススタイルでは、プレーヤーはファウルラインの近くでボールをリリースする必要があります。 これは「おばあちゃんスタイル」とも呼ばれます。

現在、* shovelスタイルフック*リリースは、ピンをノックダウンするために生成される速度と回転数の増加により、プレーヤーの間で人気が高まっています。

バウンスパス

もう1つのテクニックは bounce pass と呼ばれ、プレイヤーは胸からピンに向かってボールを投げます。 このスタイルは、レーンとピンの両方に損傷を与えるため、多くのボウリングコミュニティで禁止されています。

バックアップスタイル

ボウリングの別のスタイルは backup style と呼ばれ、ボウラーは手首を時計回り(右利き)または反時計回り(左利き)の方向に弾きます。 これは、ボールが直線ではなく曲線状に動くフックリリースと非常によく似ています。

バックアップスタイル

右利きのバックアップは左利きの従来のパスに従いますが、左利きのバックアップは右利きの従来のパスに従います。 これは、初心者が学ぶのが難しいトリックです。 また、ボールが重い場合、手首に怪我をする可能性があります。

スピナー

通常、ボウリングのボールは垂直に転がります。 親指と指の穴が適切な場所に開けられていれば、ボールは完全に引っ掛かります。 オイルの状態が難しく、レーンのメンテナンスが非常に悪いアジア諸国では、レーンにボールを引っ掛けるのは本当に難しいです。 これらの場所では、スピナーUFOリリースの方が人気があります。

スピナーのリリースの場合、ボールはレーンのオイル状態に関係なく、垂直に転がるのではなく、常にレーン上をスライドします。 ボールは主にピンを介して型破りなパスをたどり、ドミノ効果を生み出してピンをノックダウンします。これは従来のリリースでは非常にまれです。

手がボールの上に来るまで、ボールを反時計回りに回転させることにより、スピナーのリリースが実行されます。 2本の指は12時の位置にあり、親指は6時の位置にあります。 ボールを放すと、すべての指が同時にボールから出てきます。 紡績は習得が難しく、正しく実行しないと怪我をする可能性があります。 台湾と香港のプレイヤーは主にこのタイプのリリースに従います。