Swing-mouseadapter
SWING-MouseAdapterクラス
前書き
クラス MouseAdapter は、マウスイベントを受け取るための抽象(アダプター)クラスです。 このクラスのすべてのメソッドは空です。 このクラスは、リスナーオブジェクトを作成するための便利なクラスです。
クラス宣言
以下は java.awt.event.MouseAdapter クラスの宣言です-
クラスコンストラクター
Sr.No. | Constructor & Description |
---|---|
1 | MouseAdapter() |
クラスメソッド
Sr.No. | Method & Description |
---|---|
1 |
void mouseClicked(MouseEvent e) コンポーネントでマウスボタンがクリックされた(押されて離された)ときに呼び出されます。 |
2 |
void mouseDragged(MouseEvent e) コンポーネント上でマウスボタンを押してからドラッグすると呼び出されます。 |
3 |
void mouseEntered(MouseEvent e) マウスがコンポーネントに入ると呼び出されます。 |
4 |
void mouseExited(MouseEvent e) マウスがコンポーネントを出ると呼び出されます。 |
5 |
void mouseMoved(MouseEvent e) マウスカーソルがコンポーネント上に移動されたが、ボタンがプッシュされなかったときに呼び出されます。 |
6 |
void mousePressed(MouseEvent e) コンポーネント上でマウスボタンが押されると呼び出されます。 |
7 |
void mouseReleased(MouseEvent e) コンポーネント上でマウスボタンが離されると呼び出されます。 |
8 |
void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) マウスホイールが回転すると呼び出されます。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- java.lang.Object
MouseAdapterの例
たとえば、 D:/> SWING> com> finddevguides> gui> の任意のエディターを使用して、次のJavaプログラムを作成します。
SwingAdapterDemo.java
コマンドプロンプトを使用してプログラムをコンパイルします。 D:/> SWING に移動して、次のコマンドを入力します。
エラーが発生しない場合、コンパイルが成功したことを意味します。 次のコマンドを使用してプログラムを実行します。
次の出力を確認します。