Swing-jmenuitem-control
SWING-JMenuItemクラス
前書き
JMenuItemクラスは、メニュー内の実際のアイテムを表します。 メニュー内のすべてのアイテムは、クラスJMenuItemまたはそのサブクラスの1つから派生する必要があります。 デフォルトでは、単純なラベル付きメニュー項目が組み込まれています。
クラス宣言
以下は javax.swing.JMenuItem クラスの宣言です-
クラスコンストラクター
Sr.No. | Constructor & Description |
---|---|
1 |
JMenuItem() テキストまたはアイコンを設定せずにJMenuItemを作成します。 |
2 |
JMenuItem(Action a) 指定されたアクションからプロパティが取得されるメニュー項目を作成します。 |
3 |
JMenuItem(Icon icon) 指定されたアイコンでJMenuItemを作成します。 |
4 |
JMenuItem(String text) 指定されたテキストでJMenuItemを作成します。 |
5 |
JMenuItem(String text, Icon icon) 指定されたテキストとアイコンでJMenuItemを作成します。 |
6 |
JMenuItem(String text, int mnemonic) 指定されたテキストとキーボードニーモニックでJMenuItemを作成します。 |
クラスメソッド
Swing JMenuItem Controlクラスのメソッドのリストを次に示します。
Sr.No. | Method & Description |
---|---|
1 |
protected void actionPropertyChanged(Action action, String propertyName) 関連するアクションのプロパティの変更に応じて、ボタンの状態を更新します。 |
2 |
void addMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l) MenuDragMouseListenerをメニュー項目に追加します。 |
3 |
void addMenuKeyListener(MenuKeyListener l) MenuKeyListenerをメニュー項目に追加します。 |
4 |
protected void configurePropertiesFromAction(Action a) 指定したアクションのプロパティと一致するように、このボタンのプロパティを設定します。 |
5 |
protected void fireMenuDragMouseDragged(MenuDragMouseEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
6 |
protected void fireMenuDragMouseEntered(MenuDragMouseEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
7 |
protected void fireMenuDragMouseExited(MenuDragMouseEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
8 |
protected void fireMenuDragMouseReleased(MenuDragMouseEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
9 |
protected void fireMenuKeyPressed(MenuKeyEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
10 |
protected void fireMenuKeyReleased(MenuKeyEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
11 |
protected void fireMenuKeyTyped(MenuKeyEvent event) このイベントタイプの通知に関心を登録しているすべてのリスナーに通知します。 |
12 |
KeyStroke getAccelerator() メニュー項目のアクセラレータとして機能するKeyStrokeを返します。 |
13 |
AccessibleContext getAccessibleContext() このJMenuItemに関連付けられたAccessibleContextを返します。 |
14 |
Component getComponent() このオブジェクトのペイントに使用されるjava.awt.Componentを返します。 |
15 |
MenuDragMouseListener[] getMenuDragMouseListeners() addMenuDragMouseListener()でこのJMenuItemに追加されたすべてのMenuDragMouseListenerの配列を返します。 |
16 |
MenuKeyListener[] getMenuKeyListeners() addMenuKeyListener()でこのJMenuItemに追加されたすべてのMenuKeyListenerの配列を返します。 |
17 |
MenuElement[] getSubElements() このメソッドは、このメニューコンポーネントのサブメニューコンポーネントを含む配列を返します。 |
18 |
String getUIClassID() このコンポーネントのレンダリングに使用されるL&Fクラスの名前を作成するために使用されるサフィックスを返します。 |
19 |
protected void init(String text, Icon icon) 指定されたテキストとアイコンでメニュー項目を初期化します。 |
20 |
boolean isArmed() メニュー項目が「武装」しているかどうかを返します。 |
21 |
void menuSelectionChanged(boolean isIncluded) MenuElementが選択または選択解除されたときにMenuSelectionManagerによって呼び出されます。 |
22 |
protected String paramString() このJMenuItemの文字列表現を返します。 |
23 |
void processKeyEvent(KeyEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager) MenuSelectionManagerから転送されたキーイベントを処理し、必要に応じて、MenuSelectionManagerのAPIを使用してメニュー選択を変更します。 |
24 |
void processMenuDragMouseEvent(MenuDragMouseEvent e) メニュー内のマウスドラッグを処理します。 |
25 |
void processMenuKeyEvent(MenuKeyEvent e) メニューのキーストロークを処理します。 |
26 |
void processMouseEvent(MouseEvent e, MenuElement[] path, MenuSelectionManager manager) MenuSelectionManagerから転送されたマウスイベントを処理し、MenuSelectionManagerのAPIを使用して、必要に応じてメニュー選択を変更します。 |
27 |
void removeMenuDragMouseListener(MenuDragMouseListener l) メニュー項目からMenuDragMouseListenerを削除します。 |
28 |
void removeMenuKeyListener(MenuKeyListener l) メニュー項目からMenuKeyListenerを削除します。 |
29 |
void setAccelerator(KeyStroke keyStroke) メニュー階層をナビゲートせずにメニュー項目のアクションリスナーを呼び出すキーの組み合わせを設定します。 |
30 |
void setArmed(boolean b) メニュー項目を「準備完了」として識別します。 |
31 |
void setEnabled(boolean b) メニュー項目を有効または無効にします。 |
32 |
void setModel(ButtonModel newModel) このボタンが表すモデルを設定します。 |
33 |
void setUI(MenuItemUI ui) このコンポーネントをレンダリングするLook&Feelオブジェクトを設定します。 |
34 |
void updateUI() 現在のLook&Feelの値でUIプロパティをリセットします。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- javax.swing.JAbstractButton
- javax.swing.JComponent
- java.awt.Container
- java.awt.Component
- java.lang.Object
JMenuItemの例
たとえば、 D:/> SWING> com> finddevguides> gui> の任意のエディターを使用して、次のJavaプログラムを作成します。
SwingMenuDemo.java
コマンドプロンプトを使用してプログラムをコンパイルします。 D:/> SWING に移動して、次のコマンドを入力します。
エラーが発生しない場合、コンパイルが成功したことを意味します。 次のコマンドを使用してプログラムを実行します。
次の出力を確認します。 ([ファイル]メニューをクリックします。 メニュー項目を選択します。)