Swift-loops
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スイフト-ループ
コードのブロックを数回実行する必要がある場合があります。 一般に、ステートメントは順番に実行されます。関数の最初のステートメントが最初に実行され、次に2番目のステートメントが実行されます。
プログラミング言語は、より複雑な実行パスを可能にするさまざまな制御構造を提供します。
ループステートメントを使用すると、ステートメントまたはステートメントのグループを複数回実行できます。 以下は、ほとんどのプログラミング言語での一般的なループ文です-
Swift 4プログラミング言語は、ループ要件を処理するために次の種類のループを提供します。 詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。
Sr.No | Loop Type & Description |
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1 |
このループは、範囲、シーケンス、コレクション、または進行の各アイテムに対して一連のステートメントを実行します。 |
2 |
特定の条件が真の間、ステートメントまたはステートメントのグループを繰り返します。 ループ本体を実行する前に条件をテストします。 |
3 |
whileステートメントと似ていますが、ループ本体の最後で条件をテストします。 |
ループ制御ステートメント
ループ制御ステートメントは、通常のシーケンスから実行を変更します。 実行がスコープを離れると、そのスコープで作成されたすべての自動オブジェクトが破棄されます。
Swift 4は、次の制御ステートメントをサポートしています。 詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。
Sr.No | Control Statement & Description |
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1 |
このステートメントは、ループに実行中の処理を停止し、ループの次の反復の開始時に再び開始するように指示します。 |
2 |
ループステートメントを終了し、ループの直後のステートメントに実行を転送します。 |
3 |
fallthroughステートメントは、Swift 4スイッチからCスタイルスイッチへの動作をシミュレートします。 |