Swift-environment

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Swift-環境

ローカル環境のセットアップ

Swift 4は学習目的でPlaygroundプラットフォームを提供します。これを同じようにセットアップします。 PlaygroundでSwift 4コーディングを開始するには、xCodeソフトウェアが必要です。 Swift 4の概念に慣れたら、iOS/OS xアプリケーション開発にxCode IDEを使用できます。

まず、Apple Developer Webサイトにすでにアカウントがあると考えています。 ログインしたら、次のリンクにアクセスしてください-https://idmsa.apple.com/IDMSWebAuth/login?appIdKey=891bd3417a7776362562d2197f89480a8547b108fd934911bcbea0110d07f757&path=%2Fdownload%2Fmore%2F&rv=1[Apple開発者向けダウンロード]

これは、次のように利用可能なソフトウェアの数をリストします-

ソフトウェアリスト

次に、xCodeを選択し、ディスクイメージの近くにある特定のリンクをクリックしてダウンロードします。 dmgファイルをダウンロードした後、それをダブルクリックし、指示に従ってインストールすることができます。 最後に、指定された指示に従い、xCodeアイコンをApplicationフォルダーにドロップします。

Xcode

これで、マシンにxCodeがインストールされました。 次に、アプリケーションフォルダーからXcodeを開き、契約条件に同意してから続行します。 すべてがうまくいけば、次の画面が表示されます-

Open Xcode

[遊び場で始める]オプションを選択し、遊び場の名前を入力して、プラットフォームとしてiOSを選択します。 最後に、次のようにプレイグラウンドウィンドウが表示されます-

プレイグラウンドウィンドウ

以下は、デフォルトのSwift 4 Playgroundウィンドウから取られたコードです。

import UIKit
var str = "Hello, playground"

あなたがOS Xプログラムのために同じプログラムを作成する場合、それはインポートココアが含まれ、プログラムは次のようになります-

import Cocoa
var str = "Hello, playground"

上記のプログラムが読み込まれると、プレイグラウンドの結果領域(右側)に次の結果が表示されます。

Hello, playground

おめでとうございます。Swift4プログラミング環境の準備が整いました。学習媒体「チュートリアルポイント」に進むことができます。