Swift-constants
提供:Dev Guides
スイフト-定数
定数は、プログラムの実行中に変更されない可能性がある固定値を指します。 定数には、_integer定数、浮動定数、文字定数、または文字列リテラル_などの基本的なデータ型を使用できます。 _列挙定数_もあります。
- 定数*は通常の変数と同様に扱われますが、定義後に値を変更することはできません。
定数宣言
定数を使用する前に、次のように let キーワードを使用して定数を宣言する必要があります-
以下は、Swift 4で定数を宣言する方法を示す簡単な例です-
プレイグラウンドを使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
タイプ注釈
定数を宣言するときに* typeアノテーション*を指定して、定数が格納できる値の種類を明確にすることができます。 以下は構文です-
次の例は、アノテーションを使用してSwift 4で定数を宣言する方法を示しています。 ここでは、定数を作成しながら初期値を提供することが必須であることに注意することが重要です-
プレイグラウンドを使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます。
命名定数
定数の名前は、文字、数字、およびアンダースコア文字で構成できます。 文字またはアンダースコアで始まる必要があります。 Swift 4は大文字と小文字を区別するプログラミング言語であるため、大文字と小文字は区別されます。
単純文字またはUnicode文字を使用して、変数に名前を付けることができます。 以下は有効な例です-
プレイグラウンドを使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-
印刷定数
プレイグラウンドを使用して上記のプログラムを実行すると、次の結果が得られます-