Speed-skating-rules

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スピードスケート-ルール

レースは、400メートルの楕円で反時計回りに発生します。 一般に、2人のスケーターは一度に走ることができます。 スケーターはラップごとにレーンを変更する必要があります。

公道に続いて、スケーターが車線を外側から内側に変更します。 誤ったスタート、差し迫った、そして内側のトラックの切断は、競技者を失格にする可能性があります。 レースに参加できなかった場合、またはレーサーが転倒した場合、再度距離を競うオプションがあります。 比較には時間のみが考慮されます。 このスポーツには決勝戦はありません。

カウンター時計

すべてのスポーツで事故が発生することは驚くべき事実ではありませんが、影響は異なります。 スケート中に衝突が発生し、時には災害が発生する可能性があります。 しかし、事前に計画された衝突が失格となり、ノックダウンされたプレーヤーは次のレベルに送られます。 効果を低下させるために、安全対策が講じられています。

  • 誤ったスタートはファウルと見なされますが、失格になる前にチャンスがあるだけです。
  • スケーターはフィニッシュラインに到達する間、位置を変えてはいけません。
  • *リレー選手*を呼ぶ前に、各スケーターはレースで少なくとも1周を終える必要があります。
  • プレイヤーが滑って転倒した場合、4人目のプレイヤーがプレイするか、プレイヤーは転倒した同じ地点から再びレースを開始することができます。
  • 3人のスケーターがフィニッシュラインを超えた後、4人目のプレーヤーはレースにカウントされません。
  • プレイヤーは、ブロック、プッシュ、他のレーサーを自分の位置から追い出すこと、足、手、または腕を使って競技者の進行を妨げることで失格となる可能性があります。