Snooker-quick-guide

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スヌーカー-概要

スヌーカーは、緑の布または(ベーズ)で屋根を付けたテーブルで行われるスポーツで、四隅にポケットがあり、長いサイドクッションの内側にあります。 スヌーカーは、イギリス軍の将校によってインドで発明されたと一般に見なされており、英語圏および連邦国の多くで広く開催されています。

スヌーカー

スヌーカーの簡単な歴史

スヌーカーは、19世紀にビリヤードのいくつかのルールを変更することによって発明されました。 ビリヤードでは赤いボールのみが使用され、スヌーカーでは赤いボールのほかに色の付いたボールも使用されます。 ネヴィルチェンバレンirは1884年にルールを完成させました。 *スヌーカー*という言葉は、チェンバレンの対戦相手の1人がボールをポケットに入れず、チェンバレンによって*スヌーカー*と呼ばれたときに明らかになりました。

スヌーカーはイギリスで人気を博し、その後、さまざまなクラブでスポーツをするようになりました。 最初の世界スヌーカー選手権は1927年に開催され、その主催者はジョーデイビスでした。 引退する前に、彼は1946年に世界選手権で優勝しました。

1969年、デビッド・アッテンボローは、マルチカラーのボールと緑のテーブルを含むポットブラックスヌーカートーナメントを開催しました。 彼はカラーテレビのデモンストレーションのためにこれをしました。 1978年、世界スヌーカー選手権がテレビで放映されました。

参加国

スヌーカーは、世界中のほぼすべての場所で行われている人気のあるスポーツの1つです。 スポーツはしばしばロイヤルスポーツとしても扱われます。 このスポーツは(イギリスの支配下で)インドで始まりましたが、その後まもなく世界中に広まりました。 現在、このスポーツの公正なプレーを確保するために、すべての国に個別のスヌーカー管理機関があります。

スポーツが人気がある国には、イングランド、カナダ、ウェールズ、オーストラリア、インド、アイルランド、スコットランド、中国が含まれます。

スヌーカー-機器

スヌーカーのプレイ環境は、中央にスヌーカーテーブルが配置された閉じた部屋にする必要があります。 上からテーブルに十分な照明が当てられ、試合が終了するまで他のすべてのライトはオフのままになり、プレーヤーがスポーツをプレーしやすくします。

試合では、最小限の試行回数でより多くのポイントを獲得できるように、ショット中に即座の戦略形成と正しいアプローチが必要です。 それが、部屋が外部ノイズやランダムノイズから解放されることが保証される理由です。 プレーヤーには、最高のパフォーマンスを発揮できるように、健康的な雰囲気が与えられます。

スヌーカーはキュースポーツであるため、この目的に使用するすべての機器はIOC(国際オリンピック委員会)規格に準拠し、プレーヤーのパフォーマンスを向上させるために堅牢で快適でなければなりません。 この章では、このスポーツで使用される機器を扱います。

プレイ面は、11フィート8.5インチx 5フィート10インチでなければなりません。 テーブルは6つのポケットで構成されており、各ポケットは隅に1つ、長辺の中央に2つあります。

テーブルの上に敷かれた布は毛羽であり、方向性の仮眠と黒いボールスポットを持っています。 方向性昼寝は、baから上端に向かう方向にブラシをかけ、アイロンをかけます。 仮眠は、ボールの射撃方向に依存するキューボールの方向に影響します。

機器

ボール

テーブルには22個のボールがあり、15個の赤、6個のカラーボール、1個のキューボールが含まれています。 各ボールのサイズは52.5mmです。 各色には次のような異なる点があります-

  • 黄色のボールには2つのポイントがあります
  • 緑色のボールには3つのポイントがあります
  • 茶色のボールには4つのポイントがあります
  • 青いボールには5つのポイントがあります
  • ピンクのボールには6つのポイントがあります
  • 黒いボールには7つのポイントがあります

Cue

キューは、木材またはグラスファイバーで作られ、革で終わる先端に向かって先細りになっているスティックです。 キューは、他のボールをポケットに入れるためにキューボールを打つために使用されます。

トライアングル/ラック

三角形は、フレームを開始するブレークに不可欠なフォーメーションに赤いボールを集めるために使用されます。

ハーフバット

ハーフバットは、キューとテーブルの長さの残りの組み合わせで、キューのボールがテーブルを打つためにテーブルの全長を使用する必要がある位置にあるときに使用されます。

Rest

レストは、キューボールが手の届かないところにあるときにキューを保持するために使用されるX字型のヘッドを持つスティックです。

ボールマーカー

ボールマーカーは、マーカーを置くことによってボールの位置をマークできる審判が使用するD字型のノッチです。

スヌーカー-遊び方

赤いボールをポッティング

このスポーツの目的は、オブジェクトボールを正しい順序で撃ってポケットに入れることで、相手よりも多くのポイントを獲得することです。 フレームの揺れでボールが配置され、プレイヤーはキューの先端でキューボールを打つことでそれを打ちます。 彼らの目標は、赤いボールの1つをポケットに入れてポイントを獲得することです。 ボールをポケットに入れることができない場合、プレーヤーはファウルをせずにボールを撃たなければなりません。 ストライカーが赤いボールをポットに入れた場合、彼または彼女は、赤いボールを除く6色のボールの1つを撃たなければなりません。

赤いボールのポッティング

その後、プレーヤーは別の赤いボール、次に別の色などを撃たなければなりません。 このプロセスは、ストライカーが目的のボールを撃つことができないまで残ります。 この時点で、対戦相手は次のショットをプレイするために前に出ます。 色の付いたボールがポッティングされているが、赤いボールがまだ残っている場合は、色の付いたボールが再開され、適切な場所に置かれます。

ポッティングカラーボール

試合は、すべての赤がポットに入れられ、テーブルに6色のボールだけが残るまで行われます。 この時点で、色の付いたボールは、最小から最も価値のあるボールの順にポッティングする必要があります。つまり、最初に黄色で2ポイント、次に緑色で3ポイント、茶色で4ポイント、青色で5ポイント、ピンクは6ポイントを与え、最終的には7ポイントまで黒になります。

勝者

最終的なボールがポットに入れられると、より多くのポイントを持つプレーヤーが勝ちます。 スコアが等しく、すべてのボールがポッティングされている場合、黒はタイブレーカーとしてその場所に戻されます。 プレーヤーは、挑戦者のスコアを打ち負かすのに十分なポイントがテーブル上にないと考えた場合、ストライク中にフレームを妥協することもできます。 プロのスヌーカーでは、これは通常の出来事です。

得点

プレーヤーは、相手がファウルを犯したときにもポイントを獲得します。 ファウルはさまざまな理由で発生します。 プレーヤーが正しいボールを打つことに失敗した場合、ファウルが発生します。 プレーヤーが赤を打たなければならないときに最初に色を打つか、キューボールをポケットに入れます。

前者は、*スヌーカー*からの脱出に失敗した場合に発生する可能性があります。スヌーカーとは、前のプレーヤーが合法ボールを違法ボールに触れずに直接打つことができないようにキューボールを離れる位置です。 ファウルで獲得したポイントは、最低4ポイントから、黒のボールが関係している場合は最高7ポイントまで変化します。

プレーヤーがテーブルを1回訪れたときに発生する連続したポイントの合計数(ファウルを除く)は、ブレーク*と呼ばれます。 たとえば、15のブレイクを取得したプレイヤーは、赤、黒、赤、ピンクの順に打つと、​​次の赤をポットに入れるまでに到達します。 スヌーカーの慣習的な最大の中断は、すべての赤を黒で、次にすべての色でポッティングすることによって達成され、 147ポイント*が得られます。

スコアリング

最も可能性の高いブレークは155ブレークであり、一般に*スーパーマキシマム*として知られています。 これは、追加の色として黒が封印されたフリーボールを相手に残し、その後、色で15個の赤と黒をポッティングすることによって達成されます。 優れたプレーヤーであるJamie Copeは、スヌーカー史上初めて155のブレークを確認し、2005年のトレーニングフレームで達成したというメリットがあります。

完全一致には、事前に設定されたフレーム数があり、勝者はほとんどのフレームに勝者です。 プレーヤーは、試合に勝つために最低5フレームを勝たなければなりません。

最終トーナメントは最高17または最高19であり、ワールドトーナメントは予選の最高19から最初の18までの35フレームまでの最初のラウンドまで延長された試合の期間が長くなります。二日。 勝者が決定されるまで、必要に応じて拡張できます。

スヌーカー-ルール

世界プロのビリヤードおよびスヌーカー協会(WPBSA)は、ルールを作成し、スヌーカーをプレイするためのガイドラインを設定します。 すべての試合は、これらのルールを順守して行われます。 以下は、初心者が知っておくべき重要なルールです。

  • 正当にポットに入れられたボールは、ストライカーが公式にボールをポットに入れることができなくなるまで、テーブルでプレーを続ける権利を与えます。
  • キューボールが合法的なオブジェクトボールと接触した後、キューボールまたはオブジェクトボールがクッションに触れたり、ポケットに落ちたりすることは必須ではありません。 キューボールが最初に合法的なオブジェクトボールとの接触に失敗した場合、ファウルと見なされます。
  • 赤いボールがテーブルにある限り、ストライカーは常に合法的なオブジェクトボールとして赤を持っています。
  • 正当なショットでポッティングされた赤いボールは、合法的にポッティングされたボールです。 ストライカーは、特定の赤いボール、ポケット、またはポットのプレイ方法の詳細を呼び出す必要はありません。
  • ストライカーが合法的なオブジェクトとしてボールとして赤いボールを持っている場合、彼はキューボールの最初の接触を赤いボールで接地する必要があります。 彼がそうしなかった場合、それはファウルです。
  • ストライカーが最初に赤いボールにノッチを付けた後、彼の次の正当なオブジェクトは色です。 赤がテーブルに残っている限り、彼は赤と色の間でプレーを置き換える必要があります。 赤がテーブルに置かれ、色がターゲットである場合、ストライカーは、どの色のボールを自分のオブジェクトにするかを決める前に最初に指定する必要があります。 ストライカーがこれらの期待に応えられない場合、ファウルになります。
  • ストライカーが赤いボールをポットしなければならず、彼が色をポットした場合、それはファウルと見なされます。
  • ストライカーが色のついたボールをポットしなければならず、彼が赤いボールをポットした場合、ファウルと見なされます。
  • 国際スヌーカーでは、ジャンプショットは非合法です。 ストライカーが故意にキューボールを意図的にジャンプさせた場合、それはファウルです。
  • 赤いボールがテーブルに残ると、次のストライクの前に、各鉢植えの色がスポットされます。 ボールが間違ってマークされている間にストライカーがプレーした場合、ショットはファウルと見なされます。 ストライカーがそのようなエラーの後に2ストロークをプレーする場合、対戦相手またはレフェリーが妨害しなければペナルティーはありません。 彼は通常、スポッティングエラーが発生しなかったかのように、プレイとスコアリングを続けることができます。
  • テーブルに赤が残っていない場合、色の付いたボールはストライカーのターゲットになります(1、2、3、4、5、6、7)。 これらの合法的に鉢植えされた色は、それぞれが鉢植えされた後にマークされません。

スヌーカー-覚えておくべきポイント

プレイヤーはスヌーカーをプレイする前に、次の点に留意する必要があります。

練習

毎日プレイすべきです。 常に1週間に1日を過ごすようにしますが、多くのトレーニングと練習を行う必要があります。

人と遊ぶ

適切な改善を行うには、新しい挑戦的なものが必要です。 トーナメントに参加して、より多くのプレイヤーと出会い、プレイするのに最適な方法を試してください。 対戦相手が良いほど、あなたはより良くなることを忘れないでください。

学習としてSet折する

スヌーカーの開発を見ると、多くのノックが発生しますが、継続的に続けると、より強くなります。 あなたが始めたとき、あなたは定期的にbeatられますが、長い目で見ればこれらのset折はあなたをより経験豊かで強くするだけです。 何を期待するか知っているので、着実に良くなり、上昇し始めます。

ロングポッティングの改善

あなたがで働くことができる非常に多くの長いポッティングルーチンがあります。 精度を上げるために、できる限り多くのポットをポットにしてみてください。

動作するように赤いボールを粉砕する

次のショットのためにキューボールを正しい位置にキャッチできるのは、経験から来ています。 あなたがプレイすればするほど、あなたに請求される

大砲の練習は、何か良いことが起こることに慣れるユニークな方法です。 また、赤のパックを開いてどこで開けるのかを予想し、自分自身にブレークの機会を与えることもできます。

スーパーセーフティショット

安全なプレイを練習するには、テーブルの後ろにある線を引いて、それをターゲットとして想定します。 赤を薄くして、キューボールをラインの後ろに戻そうとします。 最初は難しいかもしれませんが、近づき、最終的にはより頻繁にそれを取り入れ始めます。

すべての色をクリアする

すべての色を定期的にクリアしてみてください。 試合では、フレームを監視するためにテーブルをクリアする必要がある場合があります。

Tエクササイズ

練習するのに本当に役立つたくさんの便利なラインナップがあります。 Tエクササイズと呼ばれるエクササイズが1つあります。このエクササイズでは、赤をT字型に入れ、すべてのボールを最低4回、見逃すことなくポットしようとします。 それはあなたの集中力レベルで働きます。 3回やったのに4回目の試みに失敗した場合は、最初からやり直さなければならないので、少し剥がれます。

プールは角度に役立ちます

プールは、あなたのアングルで働くのに役立ちます。

試合前にリラックス

試合の前に、テーブルに乗って10分間のウォームアップを行い、水面に慣れて、キューイングアームを動かします。 コーチの助けを借りて、または自分で集中して、私の考えを収集する。

健康を保つ

これがあなたのやる気を起こさせ、あなた自身への自信を増すので、時間を通してあなた自身を健康に保ちます。

スヌーカー-チャンピオン

世界プロビリヤードおよびスヌーカー協会(WPBSA)は、スヌーカーの運営組織であり、世界中でさまざまなチャンピオンシップを開催する責任があります。 このスポーツのいくつかの人気のある選手権は次のとおりです-

  • 世界スヌーカー選手権
  • アジア大会
  • Betfred世界スヌーカー選手権
  • チャンピオンシップリーグスヌーカー
  • 世界オープン選手権
  • リガマスターズチャンピオンシップ
  • インディアンオープン選手権
  • 上海マスターズ
  • 欧州選手権
  • イングリッシュオープン選手権

この章では、スヌーカーのチャンピオンの一部について簡単に説明します。

ジョー・デイビス

ジョー・デイビス

ジョー・デイビスは1901年4月15日に生まれ、このスポーツでイングランドを代表しました。 彼は1919年にこのスポーツに参加し、1964年まで活動を続けました。 彼の最高の休憩は147で、世紀の休憩は687でした。

彼は22の主要なトーナメントで優勝し、1927年から1946年までの間に世界選手権に参加し、15の選手権で優勝しました。

彼は1978年7月10日にハンプシャーで77歳で亡くなりました。

フレッド・デイビス

フレッド・デイビス

フレッドデイビスは1913年8月14日に生まれ、このスポーツでイングランドを代表しました。 彼は1929年にこのスポーツに参加し、1993年まで活動を続けました。 彼の最高の休憩は140で、世紀の休憩は24でした。

彼は10の主要なトーナメントで優勝し、多くの世界選手権に参加しており、3回の選手権で優勝しています。 彼は1998年4月16日にダービーシャーで84歳で亡くなりました。

ロニー・オサリバン

ロニー・オ・サリバン

ロニー・オサリバンは1975年12月5日に生まれ、このスポーツでイングランドを代表しています。 彼は1992年にこのスポーツに参加し、このスポーツに積極的に参加しています。 彼のこれまでの最高の休憩は147で、世紀の休憩は824です。

彼の現在の世界ランキングは10(2016年8月1日まで)であり、多くの世界選手権に参加しており、そのうち5つの選手権(2001、2004、2008、2012、2013)を獲得しています。

マーク・セルビー

マークセルビー

マーク・セルビーは1983年6月19日に生まれ、このスポーツでイングランドを代表しています。

彼は1999年にこのスポーツに参加し、このスポーツに積極的に参加しています。 彼のこれまでの最高の休憩は147であり、世紀の休憩は420です。

彼の現在の世界ランキングは1(2016年8月1日まで)であり、多くの世界選手権に参加しており、そのうち3回の選手権(2014、2015、2016年)を獲得しています。

ディン・ジュンフイ

Ding Junhui

ディン・ジュンフイは1987年4月1日に生まれ、このスポーツで中国を代表しています。 彼は2003年にこのスポーツに参加し、このスポーツに積極的に参加しています。 2005年、彼は中国オープンと英国選手権で優勝しました。

2006年、彼は北アイルランドトロフィーを獲得しました。 彼は2014年に再びチャイナオープンで優勝しました。 彼のこれまでの最高の休憩は147で、世紀の休憩は417です。 彼の現在の世界ランキングは9(2016年8月1日まで)であり、アジア大会から5つの金メダルを獲得しています。

レアン・エヴァンス

Reanne Evans

Reanne Evansは1985年10月25日に生まれ、このスポーツでイングランドを代表しています。 彼女は2010年にこのスポーツに参加し、このスポーツに積極的に参加しています。 彼女のこれまでの最高の休憩は140で、世紀の休憩は2です。

2005年から2014年の間に、彼女はWLBSAレディース世界スヌーカー選手権で10回優勝しました。 彼女はまた、メインのプロスヌーカーツアーに参加しましたが、試合に勝つことができませんでした。 2013年、彼女は無錫クラシックの資格を取得し、スヌーカートーナメントの決勝に進出しました。

アリソン・フィッシャー

アリソン・フィッシャー

アリソンフィッシャーは1968年2月24日に生まれ、このスポーツでイギリスを代表しています。 彼女は1991年にこのスポーツに参加し、積極的にこのスポーツに参加しています。 彼女のこれまでの最高の休憩は133であり、世紀の休憩は11です。

彼女は7歳からスヌーカーをプレーしており、17歳で最初のタイトルを獲得しました。 現在、彼女は80の国内タイトルと11の世界タイトルの勝者です。 2009年に、彼女の名前はアメリカのビリヤード会議の殿堂入りしました。

Ng On Yee

Ng On Yee

Ng On Yeeは1990年11月17日に生まれ、このスポーツで香港を代表しています。 彼女は2010年の広州のアジア大会でチームカテゴリーで金メダルを獲得し、単一カテゴリーで銅メダルを獲得しました。

彼女はまた、2009年にIBSFスヌーカー選手権で優勝しました。 2015年、彼女はエマ・ボニーを破って世界の女性チャンピオンになりました。 同年、彼女はヴィディヤ・ピライを破り、ワールド6レッズのタイトルを獲得しました。

カレン・コー

Karen Corr

カレン・コーは1969年11月10日に生まれ、彼女はこのスポーツでアイルランドを代表しています。 彼女は1990年にこのスポーツに参加し、積極的にスポーツに参加しています。

2012年、彼女はBCAの殿堂入りしました。 彼女は、2006年から2008年まで、アンキャスビルでの国際選手権で3回連続で優勝しています。

彼女は14歳でスヌーカーを始め、15歳で最初のトーナメントをプレーしました。 彼女は21歳で女子スヌーカー世界選手権に優勝し、1991年、1995年、1996年に優勝を続けました。 彼女はWBPAイベントにも参加しました。