Roller-hockey-quick-guide
ローラーホッケー-概要
ローラーホッケーは、主にアイスホッケーから派生したペースの速いホッケースポーツで、より硬い表面でプレーされます。 2つのチーム間で、屋内および屋外のゲームとしてプレイされます。 このゲームには、クアッドホッケーとインラインホッケーの2つの異なるカテゴリがあります。
このゲームでは、プレーヤーはホッケースティックを使用して、相手のゴールポストにボールを打ち込む必要があります。 それぞれのチームのゴールキーパーは、ゴールポストを保護することにより、対戦相手のプレーヤーがゴールを打てないようにします。 一定の期間の後、より多くのゴールを獲得したチームがゲームに勝ちます。
ローラーホッケーの歴史
ローラーホッケーの最初のセットは、1760年にロンドンでジョンジョセフマーリンによって発明されました。 人々はアイスホッケーに非常に夢中になっていたため、冬の後に池が溶けたときでもアイスホッケーをプレイしたかったのです。 そこで彼らはローラースケートを編み上げ、乾燥した土地でプレーを始めました。 最初の硬式ローラーホッケーゲームまたはクアッドホッケーは、1878年にイギリスで行われました。
ローラーホッケーの最初の世界選手権は1936年にドイツのシュツットガルトで開催されましたが、ローラーホッケーの最初の認可機関である国際ローラースポーツ連盟(IRSF)は1924年に設立されました。 クワッドホッケーがアイスホッケーの代替品であったとしても、アイスホッケーよりも非常に遅く、ローラーホッケーの大きな欠点でした。
1940年、ローラースケートリンクオペレーター協会(RSROA)は、人々の興味を再び復活させるためにローラーホッケーの規則の改訂セットを公開しました。 1960年代、オルセン兄弟のスコットとブレナンオルセンは、インラインスケート靴を再定義しました。 2005年に、World Gamesに導入されました。
参加国
アイスホッケーと多くの類似点があるにもかかわらず、ローラーホッケーは依然として世界中で人気があります。 それほど複雑ではないルールとゲーム全体の高レベルの興奮は、急速な人気を獲得するのに役立ちます。 スペイン、ポルトガル、南アメリカの国などの一部の国では、サッカーやバスケットボールのほかに非常に人気があります。
ローラーホッケーが人気のある国には、ポルトガル、チリ、イタリア、アルゼンチン、南アフリカ、アメリカ、イギリス、ドイツ、スイス、ブラジル、フランス、エジプトなどがあります。
ローラーホッケー-プレイ環境
ゲームは通常、平らで滑りにくい長方形の遊び場で行われ、木材、セメント、またはスポーツタイルの表面で作られています。 通常、アリーナには3つの標準サイズがあり、最小サイズは34x17メートル、平均サイズは40x20メートル、最大サイズは44x22メートルです。 アリーナには、1メートルの壁で囲まれた丸いコーナーがあります。
リンク上のマーキングは簡単です。 リングを2つの半分に分割するリングの中央に1本の線が引かれます。 アンチプレイラインは、端壁から22メートル離れて描画されます。 この領域は9 X 5.40 mの長方形で、エンドテーブルから2.7メートルから3.3メートル離れた場所に配置されます。 半径1.5 mの半円が長方形に描かれ、ゴールキーパーの保護エリアと見なされます。
両側の最後には、ゲームの種類によってサイズが異なる2つのゴールポストがあります。 クアッドホッケーの場合、ゴールポストは高さ105 cm、幅170 cmですが、インラインホッケーの場合、ケージはアイスホッケーケージに非常によく似ています。 約6フィートの壁が競技場を囲んでいます。
ローラーホッケー-機器
ローラーホッケーはペースの速い楽しいスポーツですが、選手同士の物理的な接触はゲーム全体を通じて非常に一般的であり、怪我をする可能性があります。 怪我を避けるために、プレーヤーは異なる保護具を使用します。 プレーヤーが使用する機器は、ゴールキーパーの機器とは異なります。
プレイヤー装備
プレイヤーはローラースケートをプレイしながら、次の機器を使用します-
衣類
- クアッドホッケー*の場合、ローラーホッケー選手が使用する服は、サッカー選手の服と非常によく似ています。 すべてのプレーヤーは、膝までの靴下、ショーツ、スポーツシャツまたはジャージを使用します。
ジャージは通常、肩と肘の部分を覆っています。 使用されるパンツは、ショートパンツまたはアイスホッケーパンツのいずれかです。
ホッケースティック
このゲームで使用されるスティックは、プレーヤーとゴールキーパーによって異なります。 通常、木材または複合材料で作られたスティックの寸法は、プレーヤーのサイズに応じて異なります。
スティックの長さは90 cmから115 cmの間でなければなりません。 同様に、スティックの幅が5 cmを超えたり、重量が500 gを超えないようにしてください。 現在のスティックは、ほとんどがグラファイトでできています。
Ball
- クアッドホッケー*の場合のみ、ボールが使用されます。一方、インラインホッケーの場合、パックが使用されます。 ボールの重量は約155グラムで、円周は23 cmです。 ボールは通常、加硫ゴムで作られています。
Puck
パックはローラーインラインホッケーで使用され、加硫ゴム製です。 すべてのパックの直径は3インチ、厚さは1インチ、重量は170グラムです。
スケート
ゲームとルールのタイプに基づいて、ローラーホッケーで使用できるスケートには2つのタイプがあります。 クアッドホッケーではローラースケートが使用され、インラインホッケーではインラインスケートが使用されます。 ローラースケートには4つの車輪が付いており、足に巻き付けることができ、プレーヤーは車輪と一緒に転がることができます。
アイスホッケーのスケートと比較して、これらのスケートはゲームのペースに影響する本当に遅いことが判明しました。 インラインホッケーの場合、スケートには一列に並んだホイールのセットがあり、ライダーはより良いコントロールとスキルセットだけでなく、ゲームのペースを向上させることができます。
保護ガード
接触スポーツであるため、プレー中の身体的接触による負傷は避けられません。 事故や怪我を避けるために、プレーヤーは安全のために異なる保護ガードを使用します。 ローラーホッケーで使用される保護ガードの一部を以下に説明します。
ヘルメット
ヘルメットは、接触中の頭部損傷を防ぐための基本的な保護具として使用されます。 これらのヘルメットの大部分は、柔軟な熱可塑性プラスチックでできており、ストラップを締めます。 顔の前部は、ヘルメットに取り付けられたフェイスケージによって保護されています。
ネックガード
ネックガードは、穿刺抵抗のための一連のナイロンプレートで構成されており、より快適なパッドが付いています。 ゴールキーパーの場合、ネックガードは曲線状になっています。
肩パッド
これらのショルダーパッドは通常、フロントバックパネルとより良い閉鎖のためのストラップを備えたベストです。 ハードシェルアームカップは、ゲーム中の物理的な接触や衝突から腕を保護するためにあります。 これらのパッドは、胸、腕、,骨、脊椎、肩を保護します。
その他のボディガード
他の保護用ボディパッドには、肘用の強化された肘カップを備えた肘パッド、硬いプラスチックシェルで作られ、膝関節と前頭骨を保護する前腕保護とすねガードが含まれます。 ジョックストラップは、性器部分を保護するために使用されますが、手の保護には手袋が使用されます。
ゴールキーパー装備
プレーヤーが使用する機器は、ゴールキーパーが使用する機器とは異なります。 実際、ゴールキーパーは、頻繁に発生する可能性のある事故を防ぐために、多くの保護具を使用しています。
手袋
手袋の場合、インラインゴールキーパーとクワッドゴールキーパーの間には大きな違いがあります。 インラインホッケーの場合、ゴールキーパーはキャッチャーグローブを使用して、クアッドホッケーの場合はゴールに向けられたボールをキャッチします。ゴールキーパーは、フラットバッティンググローブを使用して、ボールをブロックしながらキャッチするのではなくリバウンドします。
胸部アームプロテクター
選手と同様に、ゴールキーパーも胸と腕のプロテクターを使用して、胸、腕、鎖骨の領域を保護します。 ほとんどの場合、これらの製品は保護を強化するために硬質プラスチックで作られています。
レッグパッド
ゴールキーパーが使用するレッグパッドは特別に作られており、脚と膝の保護を目的としています。 これらのパッドの大部分は、合成皮革とフォームで作られています。 これらのパッドの長さは通常38インチですが、幅は11インチです。
ヘルメット
ゴールキーパーが使用するヘルメットは特別に作られており、激しい高速打撃に耐えることができます。 首の怪我を防ぐために、ヘルメットの下に首ガードが掛けられています。 ヘルメットの前面にはネットがあり、顔を怪我から保護します。
ゴールキーパースティック
ゴールキーパーの場合、使用されるスティックはプレーヤーのスティックと比較して非常に異なります。 ゴールキーパーのスティックはより広いシャフトを持ち、ほとんどの場合、より良い衝撃結果とより長い耐久性のためにファイバーグラスパネルを備えた木製でできています。 これらのスティックは、ボールがゴールに入るのをブロックするために主に使用されます。
ローラーホッケー-遊び方
ゲームはゲームの種類に基づいて異なる分野でプレイされますが、ほとんどの場合、両方の種類のルールは非常によく似ています。 ゲーム中、各チームはゴールキーパーを含む5人のプレーヤーで構成されます。 ゲーム中、プレーヤーはボールを打つか、相手のゴールネットにパックしようとします。
プレイヤーへのポジションの割り当て
チームの4人のプレイヤーのうち、2人はフォワードとして、他の2人はディフェンダーとしてプレーします。 フォワードポジションは*センター*と*ウィンガー*で構成されていますが、ディフェンダーは通常左右のポジションで一緒にいます。 ゴールキーパーはボールがネットに当たるのを防ぎます。
フォワードは主にゴールを狙います。 相手のゴールポストに対する攻撃と攻撃の責任があります。 通常、フォワードはより高速でスケートしながら、相手のゴールポストに向けてより正確なショットを行う必要があります。
ディフェンダーの主な責任は、相手チームのフォワードがボール/パックをゴールポストに入れるのに反対することです。 彼らは通常、相手がコントロールを奪うのを防ぐために長くて難しいパスを取ります。
ゴールキーパーは、フォワードとディフェンダーに続く最後のディフェンスラインです。 彼らはゴールポストの真正面に立ち、相手がボールをポストに打ち込まないようにします。 ゲームのタイプに基づいて、ゴールキーパーは異なるグローブパッドを使用してボール/パックを止めます。
ボールをコントロールする
クアッドホッケーでは、偏向フラットミットを使用し、インラインホッケーでは、キャッチグローブを使用してボール/パックをキャッチします。 プレーヤーは、一端に湾曲した刃を持つホッケースティックを使用してボールまたはパックを制御します。 プレーヤーは体のどの部分でもパックまたはボールをリダイレクトできますが、それには一定の制限があります。
層は、ボールまたはパックを保持することも、防御ゾーンに入るまで手でボールを渡すこともできません。 プレーヤーは、意図せずに打つことは許可されますが、意図的に自分の足を使ってボールやパックを打つことも禁止されています。 同様に、プレーヤーはゴールポストに手を使ってパックやボールを打つことはできません。 一度にすべてのプレイヤーを置き換えることは、*ラインチェンジ*と呼ばれます。
試合の期間
ゲームは通常2つの半分で構成され、その期間はプレイのレベルによって異なります。 高レベルのリーグでは、前半は30分ですが、低レベルのリーグでは12分の短い期間です。 ゲームが同点で終了した場合、追加の時間が与えられるか、シュートアウトが行われます。
ショートハンドまたはラインプレイ中、チームは通常、代替のプレーヤーをフォワードラインまたはディフェンスペアリングに置き換えます。 プレーヤーの交代は、試合中の任意の時点で許可されます。これは、*オンザフライ*変更とも呼ばれます。 ただし、停止中、ホームチームには交代の最終チャンスが与えられます。
地面を囲むボードの壁は、ボール/パックを試合中に保つために使用され、ボールを打つためのツールとして使用できます。 プレイヤーは、対戦相手が強制的に進行を妨害することを防ぎます。これは、ボディチェックとも呼ばれます。 審判と部外者は、ボール/パックが彼らと衝突した場合にプレーの停止を作成しません。
通常、プレイは長時間中断されません。 中断されると、試合はフェイスオフで再開されます。 フェイスオフでは、2人の対戦相手が向かい合ってから、オフィシャルがパックを床に落としたら、ボール/パックをコントロールしようとします。 フェースオフは、適切なマーキング領域で発生します。
インラインホッケー
インラインホッケーの場合、パックの動きは制限されます。 パックが壁を越えてリンクから出て、プレーヤーのベンチまたは外のネットに入った場合、アウトオブプレーと呼ばれます。 *アウトオブプレイ*の場合、パックは死んでいるとみなされ、その瞬間にオフィシャルによって試合は停止されます。 各チームは、最大14人のプレーヤーと2人のゴールキーパーを代替として使用できます。
ブラインドホッケー
ブラインドホッケーは、全盲または視覚障害のあるプレイヤー間で行われます。 すべてのプレイヤーはゲーム中に不透明なゴーグルを着用する必要があるため、視力のあるプレイヤーもこのゲームでプレイできます。 ブラインドホッケーの表面は一般的なリンクよりも小さく、85インチx 60インチのサイズで、プレーヤーとゴールキーパーの数は同じままです。
このタイプのゲームで使用されるパックはサイズが大きく、パックとゴールポストの両方にサウンドデバイスがあり、プレーヤーはパックを聞いてゴールポストに向かって進むことができます。 プレイヤーは、ゲーム全体でアクションやチームワーク、または戦術についてコミュニケーションを取ります。 目が見える審判が全期間を通してゲームを指揮します。
ローラーホッケー-ショットと戦術
ローラーインラインホッケーは、単に滑ってボールを打つだけの身体能力ではありません。 相手のゴールポストにボールを渡すために、プレーヤーはゲーム全体でさまざまな戦術を使用してゴールを撃ちます。 これらのショットの一部は次のとおりです。
シャベルショット-プレイヤーが通常、希望する方向にシャベルでパックを押す、またはパックをさまざまな方向にフリックする、最も基本的で最も簡単なショットと見なされます。 このショットは、パックが緩んでいるか、ゴールキーパーが位置から外れているときに主に再生されます。
リストショット-この場合、プレイヤーは最初にスティックの刃の中央の間にパックを置きます。 次に、スティックの一端に手首を置き、パックをすばやく押してゴールポストに正確に当てます。
スラップショット-プレイヤーがスティックを肩から上に後方に高く引き、パックのすぐ後ろの床に叩きつけてパックを余分な速度で動かす最も困難で最も難しいローラーホッケーショットとして知られていますゴールポストに向かって。 開始時の流れの位置と高さが、パックの軌道を決定します。
スナップショット-スナップショットは、リストショットとスラップショットの組み合わせです。 ここで、プレーヤーは、スティックを肩の上から後ろに高く引き、パックを打つ直前に、手首のショットと同様に背中の手首を転がし、パックをより高速かつより正確に動かします。
その他のショット-たわみは、プレーヤーが他のプレーヤーをゴールに向けるリダイレクトされたショットです。 ブレイクアウトとは、プレイヤーがパックを最下層のチームメイトにすばやく渡すショットです。
ローラーホッケー-ペナルティ
ローラーホッケーの場合、*ペナルティ*はルール違反に対する罰として定義されます。 通常、ペナルティーは、違反したプレーヤーを特定の期間ペナルティボックスに入れて拘束することによって実施されます。この期間中は、プレーヤーはゲームでプレーできなくなります。 罰は審判によって、場合によってはラインマンによって実施されます。
プレイヤーが*ペナルティボックス*に入れられると、攻撃チームはその期間中にペナルティを受けたプレイヤーを置き換えることができず、チームは対戦相手チームと比較してショートハンドになります。ショートハンドチーム。 ペナルティ期間が終了すると、ペナルティを受けたプレーヤーは再びプレーを許可されます。
ゴールキーパーを除き、攻撃者とゴールポストの間にプレーヤーがいない場合、それは「ブレイクアウェイ」として知られています。 この場合、攻撃者が不法に妨害されると、攻撃側チームはゴールを防ぐために防御側チームのゴールキーパーのみがいるペナルティーショットを受け取ります。
プレーヤーの侵害の重大度に基づいて、次のようなさまざまなタイプの罰則があります。
軽微なペナルティ
プレイヤーがゲーム中に危険で不公平な行動をとると、この種のペナルティが課せられます。 罰せられたプレーヤーは、軽度の罰の場合、ペナルティーボックスに2分間行く必要があります。 次の場合に軽微な罰則が適用されます
- 対戦相手のプレイヤーは、肩や腰を使って故意に叩かれて、パックを叩き落とします。
- 相手プレイヤーは、スティックまたは脚のいずれかの部分を使用して地面にノックされます。
- 相手プレイヤーの体は、肩の上でスティックと接触します。
- スティックは相手プレイヤーのスティックに向かって揺れ、壊れます。
- 相手のプレイヤーの動きは、装備または身体をつかむことによって中断されます。
故意にゲームを遅らせたり、肘をつけたり、クロスチェックしたりする場合も、プレーヤーは軽微なペナルティを受けます。
プレーヤーがペナルティーを引くために野党プレーヤーの行動を誇張しながら審判の注意を引き付けようとすると、彼は軽微なペナルティーを課せられます。 プレーヤーは、2回の連続したマイナーペナルティーがプレーヤーに適用される場合、2回のマイナーペナルティーも受けることがあります。
主なペナルティ
プレーヤーの厳しい行動の場合、重大な罰則が適用されます。 ほとんどの場合、軽微なペナルティが発生する深刻な場合、大きなペナルティが適用されます。 通常、プレイヤーが無謀な行動をとったり、意図的に相手プレイヤーを傷つけたりすると、大きな罰則が科せられます。 大きなペナルティが発生した場合、プレーヤーはペナルティボックスに5分間行く必要があります。 重大な違反が発生した場合、プレーヤーはゲームから一時停止することもできます。
次の場合に重大な罰則が適用されます-
- グローブを外した状態で相手プレイヤーをパンチします。
- スティックの刃を使用して相手プレイヤーを刺します。
- 相手プレーヤーに触れずに、相手プレーヤーをボードに押し込みます。
対戦相手のプレイヤーとの戦いに参加したり、激しく行動したりするプレイヤーも、大きな罰則を課せられます。
違法行為の罰
試合で3つの大きなペナルティを獲得すると、不正行為によるペナルティが科せられます。 ゲームの不正行為の責任を負うプレーヤーは、不正行為の罰則が適用されます。 ここでは、攻撃プレイヤーは10分間試合から追い出されます。 ただし、その期間中、他のすべての代替プレーヤーがゲーム内で追い出されたプレーヤーの位置を占めることができます。
遅延ペナルティ
チームの3人目のプレーヤーがペナルティーを課せられている間に、他の2人のプレーヤーがまだペナルティーに直面している場合、彼は最初の2人のプレーヤーのペナルティーが終了するまで待たなければなりません。 しかし、彼はそれまでプレーできず、ペナルティボックスで待たなければなりません。
ローラーホッケー-選手権
クアッドホッケーの場合、国際リンクホッケー委員会またはリンクホッケー国際委員会(CIRH)が運営機関として機能します。 インラインローラーホッケーの場合、FédérationInternationale de Roller Sports(FIRS)とInternational Ice Hockey Federation(IIHF)が共同で運営機関として機能し、FIRSがクアッドとインラインホッケーの世界運営機関として機能します。
FIRSは、次の国家賢明およびリーグ賢明なローラーホッケー選手権を開催します-
- FIRSローラーホッケーワールドカップ
- FIRS女子ローラーホッケーワールドカップ
- FIRSローラーホッケーワールドカップU-20
- ネーションズカップ
FIRSローラーホッケーワールドカップ
FIRSは2年ごとにローラーホッケーワールドカップを開催しています。 最初のワールドカップは1936年に開催されました。 2015年まで、ワールドカップで優勝したのは5か国だけです-
- イギリス– 2回
- ポルトガル– 15回
- スペイン– 16回
- イタリア– 4回
- アルゼンチン-5回
FIRS女子ローラーホッケーワールドカップ
FIRSは、2年ごとに女子ホッケーワールドカップを開催しています。 このワールドカップは1992年から開始されています。 女子ワールドカップの勝者は次のとおりです
- ドイツ– 3回
- ブラジル– 2回
- チリ– 2回
- ポルトガル– 2回
- アルゼンチン–一度
- フランス–一度
- 日本–一度
- スペイン–一度
FIRSローラーホッケーワールドカップU-20
FIRSローラーホッケーワールドカップU-20は、ポルトガルとスペインが何度も優勝した2003年から2年ごとに開催されています。 ポルトガルとスペインはこのワールドカップでそれぞれ3回優勝し、アルゼンチンは1回しか優勝していません。
ネーションズカップ
ネーションズカップは、1923年以来開催されているローラーホッケーの最古のトーナメントと言われています。 ポルトガルとスペインもこのトーナメントで最も成功しています。 これらに加えて、イングランドもこのトーナメントで何度も優勝しています。