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ブートストラップタイムベースジェネレーター
ブートストラップスイープジェネレータは、出力がフィードバックを介して入力にフィードバックされるタイムベースジェネレータ回路です。 これにより、回路の入力インピーダンスが増減します。 *ブートストラップ*のこのプロセスは、一定の充電電流を達成するために使用されます。
ブートストラップタイムベースジェネレーターの構築
ブートストラップタイムベースジェネレーター回路は、スイッチとして機能するQ〜1〜とエミッタフォロワーとして機能するQ〜2〜の2つのトランジスタで構成されています。 トランジスタQ〜1〜は、ベースで入力コンデンサC〜B〜を使用し、V〜CC〜を介して抵抗R〜B〜を使用して接続します。 トランジスタQ〜1〜のコレクタは、トランジスタQ〜2〜のベースに接続されています。 Q〜2〜のコレクターはV〜CC〜に接続され、そのエミッターには抵抗R〜E〜が提供され、その両端で出力が取り出されます。
アノードがV〜CC〜に接続され、カソードが出力に接続されたコンデンサC〜2〜に接続されているダイオードDが使用されます。 ダイオードDのカソードは抵抗Rにも接続され、抵抗RはコンデンサC〜1〜に接続されています。 このC〜1〜とRは、Q〜2〜のベースとQ〜1〜のコレクターを介して接続されています。 コンデンサC〜1〜の両端に現れる電圧は、出力電圧V〜o〜を提供します。
次の図は、ブートストラップタイムベースジェネレーターの構造を説明しています。
ブートストラップタイムベースジェネレーターの動作
t = 0でゲート波形を適用する前に、トランジスタがV〜CC〜からR〜B〜を介して十分なベース駆動を得るため、Q〜1〜はオンで、Q〜2〜はオフです。 コンデンサC〜2〜は、ダイオードDを介してV〜CC〜に充電されます。 次に、単安定マルチバイブレータのゲーティング波形からの負のトリガーパルスがQ〜1〜のベースに適用され、Q〜1〜がオフになります。 コンデンサC〜2〜は放電し、コンデンサC〜1〜は抵抗Rを介して充電されます。 コンデンサC〜2〜の容量値が大きいため、その電圧レベル(充電および放電)の変化速度は遅くなります。 したがって、Q〜2〜の出力でのランプ生成中にゆっくり放電し、ほぼ一定の値を維持します。
ランプ時間中、ダイオードDは逆バイアスされます。 コンデンサC〜2〜は、コンデンサC〜1〜が充電するための小さな電流I〜C1〜を提供します。 容量値が高いため、電流を供給しますが、電荷に大きな違いはありません。 ランプ時間の終わりにQ〜1〜がオンになると、C〜1〜は初期値まで急速に放電します。 この電圧はV〜O〜の両端に現れます。 その結果、ダイオードDが再び順方向にバイアスされ、コンデンサC〜2〜が電流パルスを取得して、C〜1〜の充電中に失われた小さな電荷を回復します。 これで、回路は別のランプ出力を生成する準備ができました。
コンデンサC1にフィードバック電流を提供するのに役立つコンデンサ C2 は、定電流を提供する*ブートストラップコンデンサ*として機能します。
出力波形
出力波形は、次の図に示すように取得されます。
入力で与えられるパルスと、出力に寄与するコンデンサC〜1〜の充電と放電を示す電圧V〜C1〜を上の図に示します。
利点
このブートストラップランプジェネレータの主な利点は、出力電圧ランプが非常に線形であり、ランプ振幅が電源電圧レベルに達することです。