Prototype-event-handling

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プロトタイプ-イベント処理

イベント管理は、クロスブラウザスクリプティングを達成するための最大の課題の1つです。 すべてのブラウザには、キーストロークを処理するさまざまなアプローチがあります。

Prototype Frameworkは、すべてのブラウザー間互換性の問題を処理し、イベント管理に関連するすべてのトラブルから解放します。

Prototype Frameworkは_Event_名前空間を提供します。この名前空間にはメソッドが豊富で、すべてが現在のイベントオブジェクトを引数として取り、すべての主要なブラウザーで要求する情報を喜んで生成します。

イベント名前空間は、キーボード関連のイベントで使用できるキーコードの標準化されたリストも提供します。 次の定数は、名前空間で定義されています-

S.No. Key Constant & Description
1.

KEY_BACKSPACE

バックスペースキーを表します。

2.

KEY_TAB

タブキーを表します。

3.

KEY_RETURN

リターンキーを表します。

4.

KEY_ESC

ESCキーを表します。

5.

KEY_LEFT

左キーを表します。

6.

KEY_UP

キーを表します。

7.

KEY_RIGHT

正しいキーを表します。

8.

KEY_DOWN

ダウンキーを表します。

9.

KEY_DELETE

削除キーを表します。

10.

KEY_HOME

ホームキーを表します。

11.

KEY_END

終了キーを表します。

12.

KEY_PAGEUP

ページアップキーを表します。

13.

KEY_PAGEDOWN

ページダウンキーを表します。

イベントを処理する方法

開始する前に、イベントメソッドの使用例を見てみましょう。 この例は、イベントが発生したDOM要素をキャプチャする方法を示しています。

<html>
   <head>
      <title>Prototype examples</title>
      <script type = "text/javascript" src = "/javascript/prototype.js"></script>

      <script>
        //Register event 'click' and associated call back.
         Event.observe(document, 'click', respondToClick);

        //Callback function to handle the event.
         function respondToClick(event) {
            var element = event.element();
            alert("Tag Name : " + element.tagName );
         }
      </script>
   </head>

   <body>
      <p id = "note"> Click on any part to see the result.</p>
      <p id = "para">This is paragraph</p>
      <div id = "division">This is divsion.</div>
   </body>
</html>

出力

以下は、*イベント*に関連するすべてのメソッドの完全なリストです。 頻繁に使用する可能性が最も高い関数は、observe _、 element_、および_stop_です。

プロトタイプイベントメソッド

-少なくともprototype.jsのバージョン1.6を使用していることを確認してください。

S.No. Method & Description
1.

element()

イベントが発生したDOM要素を返します。

2.

extend()

_event_を、Event.Methodsに含まれるすべてのメソッドで拡張します。

3.

findElement()

イベントが発生したタグ名から、指定されたタグ名を持つ最初のDOM要素を返します。

4.

isLeftClick()

ボタン関連のマウスイベントが「左」(実際にはプライマリ)ボタンに関するものであったかどうかを判断します。

5.

observe()

DOM要素にイベントハンドラーを登録します。

6.

pointerX()

マウスイベントの絶対水平位置を返します。

7.

pointerY()

マウスイベントの絶対垂直位置を返します。

8.

stop()

イベントの伝播を停止し、デフォルトのアクションが最終的にトリガーされるのを防ぎます。

9.

stopObserving()

イベントハンドラーの登録を解除します。

10.

unloadCache()

observeを通じて登録されたすべてのイベントハンドラーを登録解除します。 自動的に配線されます。 1.6以降では使用できません。