例
この例では、まず基底クラスおよびそのクラスの派生クラスを定義します。
基底クラスは食用か否か、色とかいった、一般的な野菜を記述します。
サブクラス Spinach
は、
その野菜の料理法と調理済であるかどうかの情報を追加します。
例1 classes.inc
<?php// メンバープロパティとメソッドを有する基底クラスclass Vegetable { var $edible; var $color; function __construct($edible, $color="green") { $this->edible = $edible; $this->color = $color; } function is_edible() { return $this->edible; } function what_color() { return $this->color; } } // クラスVegetableの終り// 基底クラスを拡張するclass Spinach extends Vegetable { var $cooked = false; function __construct() { parent::__construct(true, "green"); } function cook_it() { $this->cooked = true; } function is_cooked() { return $this->cooked; } } // クラスSpinachの終り?>
続いて、これらのクラスから二つのオブジェクトのインスタンスを作成し、 親クラスを含む情報を出力します。 また、いくつかのユーティリティ関数を定義します。これらは主に変数 を格好良く表示するためのものです。
例2 test_script.php
<pre><?phpinclude "classes.inc";// ユーティリティ関数function print_vars($obj) {foreach (get_object_vars($obj) as $prop => $val) { echo "\t$prop = $val\n";}}function print_methods($obj) {$arr = get_class_methods(get_class($obj));foreach ($arr as $method) { echo "\tfunction $method()\n";}}function class_parentage($obj, $class) {if (is_subclass_of($GLOBALS[$obj], $class)) { echo "Object $obj belongs to class " . get_class($GLOBALS[$obj]); echo ", a subclass of $class\n";} else { echo "Object $obj does not belong to a subclass of $class\n";}}// 二つのオブジェクトのインスタンスを作成$veggie = new Vegetable(true, "blue");$leafy = new Spinach();// オブジェクトに関する情報を出力echo "veggie: CLASS " . get_class($veggie) . "\n";echo "leafy: CLASS " . get_class($leafy);echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n";// veggieのプロパティを表示echo "\nveggie: Properties\n";print_vars($veggie);// そしてleafyのメソッドを表示echo "\nleafy: Methods\n";print_methods($leafy);echo "\nParentage:\n";class_parentage("leafy", "Spinach");class_parentage("leafy", "Vegetable");?></pre>
注意すべき大事な点ですが、上記の例ではオブジェクト
$leafy
は
Vegetableのサブクラスであるクラス
Spinachのインスタンスであり、
このスクリプトの最後の部分は以下のような出力となります。
[...] Parentage: Object leafy does not belong to a subclass of Spinach Object leafy belongs to class spinach, a subclass of Vegetable