Ngn-frame-structure
NGN-フレーム構造
タイムスロット1〜15および17〜31
これらの30のタイムスロットは、64 kbit/sの帯域幅で、8ビット形式のデジタル化されたアナログ信号の送信に使用できます(例: 顧客のデータ)。
タイムスロット0
欧州推奨システムでは、各フレームのタイムスロット0が同期に使用されることを定義しています。これは、 frame alignment (_次の図を参照)とも呼ばれます。 これにより、各フレームのタイムスロットが送信ステーションと受信ステーション間で確実に揃えられます。
フレームアライメントワード(FAW)は各偶数フレームのデータビット2から8で運ばれ、奇数フレームはデータビット2で*非フレームアライメントワード*(NFAW)で運ばれます(_次の図を参照)。
タイムスロット0でエラーチェックも利用できます。これは、すべてのフレームのデータビット1で伝送されるフレームアライメントを検証するために*巡回冗長検査*(CRC)を使用します。 Far End Alarms をレポートする機能もあります。これは、すべての奇数フレームのデータビット3にバイナリ1が挿入されることで示されます。 奇数フレームの残りのデータビット4〜8は、全国アラームおよびネットワーク管理に使用できます。
タイムスロット16
タイムスロット16には8データビットがあり、4データビットの可変コードを使用することにより、各フレームの2つの音声チャネルに対してシグナリングを実行できます。
したがって、すべての音声チャネルのシグナリングを完了するには15フレームが必要であることがわかります(_次の図を参照)。
複数のフレームが論理的な順序で運ばれるようになったため、これらを調整するためのデバイスが必要です。 これは、フレーム0と呼ばれるシグナリング情報を含むフレームの前のフレームを使用することで実現されます。
フレーム0のタイムスロット16 *は、データビット1から4を使用する*マルチフレームアライメントワード(MFAW)を含み、受信ステーションでチェックされるマルチフレームの開始を示すために使用されます(_図に続く)。
データビット6は、 distant multi-frame alignment loss (DLMFA)を示すために使用できます。 見てわかるように、マルチフレームは、すべての音声およびシグナリング操作を完了するために必要なすべてのフレームで構成されています。 16フレーム。*マルチフレーム*として知られています(次の図を参照)。
マルチフレームの期間は、次を使用して計算することができます-
マルチフレームの期間=フレーム数xフレームの期間
16 x 125マイクロ秒
2000マイクロ秒
2ミリ秒
残りのチャネルはすべて音声またはデータの送信に使用でき、タイムスロット1〜15および17〜31として知られ、1〜30の番号が付けられたチャネルに相当します。
FAW =フレームアライメントワード
MFAW =マルチフレームアライメントワード
DATA = 8ビットデータワード
SIG = CASシグナリングタイムスロット