Mootools-fxmorph
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MooTools-Fx.Morph
Fx.Morphは、MooToolsが提供する関数です。 スタイルプロパティ間の遷移の新しいトゥイーンを作成するために使用されます。 モーフィング中に、オブジェクトを含む要素を選択する必要があります。その後、さまざまな機能を適用できます。 また、新しく作成されたトゥイーンに要素をバインドする必要があります。
Webページに3つのボタンを提供する例を見てみましょう。 最初のボタンは、高さ、幅、色などのスタイルプロパティを持つ要素を作成する SET ボタンです。 2つ目は、要素のスタイルプロパティを変更する MORPH ボタンです。 3つ目は RESET ボタンで、すべての設定を開始位置に変更します。 次のコードを見てください。
例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type = "text/javascript" src = "MooTools-Core-1.6.0.js"></script>
<script type = "text/javascript" src = "MooTools-More-1.6.0.js"></script>
<script type = "text/javascript">
var morphSet = function(){
this.set({
'width': 100,
'height': 100,
'background-color': '#884EA0'
});
}
var morphStart = function(){
this.start({
'width': 200,
'height': 200,
'background-color': '#d3715c'
});
}
var morphReset = function(){
this.set({
'width': 0,
'height': 0,
'background-color': '#ffffff'
});
}
window.addEvent('domready', function() {
var morphElement = $('morph_element');
var morphObject = new Fx.Morph(morphElement);
$('set').addEvent('click', morphSet.bind(morphObject));
$('start').addEvent('click', morphStart.bind(morphObject));
$('reset').addEvent('click', morphReset.bind(morphObject));
});
</script>
</head>
<body>
<div id = "morph_element"> </div><br/>
<input type = "button" id = "set" value = "SET"/>
<input type = "button" id = "start" value = "START"/>
<input type = "button" id = "reset" value = "RESET"/>
</body>
</html>
次の出力が表示されます-