Lua-tables
Lua-テーブル
前書き
テーブルはLuaで使用できる唯一のデータ構造であり、配列や辞書などのさまざまなタイプの作成に役立ちます。 Luaは連想配列を使用し、数値だけでなく、nil以外の文字列でもインデックスを作成できます。 テーブルのサイズは固定されておらず、必要に応じて拡大できます。
Luaは、パッケージの表現を含むすべての表現でテーブルを使用します。 メソッドstring.formatにアクセスすると、stringパッケージで利用可能なformat関数にアクセスしていることを意味します。
表現と使用
テーブルはオブジェクトと呼ばれ、値でも変数でもありません。 Luaは、コンストラクタ式\ {}を使用して空のテーブルを作成します。 テーブルの参照を保持する変数とテーブル自体の間に固定された関係はないことが知られています。
要素のセットを持つテーブル a があり、それを b に割り当てると、 a と b の両方が同じメモリを参照します。 bに個別に割り当てられるメモリはありません。 aがnilに設定されている場合、テーブルは引き続きbにアクセスできます。 テーブルへの参照がない場合、Luaのガベージコレクションはクリーンアッププロセスを処理し、これらの参照されていないメモリを再利用できるようにします。
上記のテーブルの機能を説明するための例を以下に示します。
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
テーブル操作
テーブル操作用の組み込み関数があり、それらは次の表にリストされています。
Sr.No. | Method & Purpose |
---|---|
1 |
table.concat (table [, sep [, i [, j]]]) 指定されたパラメーターに基づいてテーブル内の文字列を連結します。 詳細については例を参照してください。 |
2 |
table.insert (table, [pos,] value) テーブルの指定された位置に値を挿入します。 |
3 |
table.maxn (table) 最大の数値インデックスを返します。 |
4 |
table.remove (table [, pos]) テーブルから値を削除します。 |
5 |
table.sort (table [, comp]) オプションのコンパレータ引数に基づいてテーブルをソートします。 |
上記の関数のサンプルを見てみましょう。
テーブル連結
以下に示すように、concat関数を使用して2つのテーブルを連結できます-
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
挿入と削除
テーブルへのアイテムの挿入と削除は、テーブル操作で最も一般的です。 以下で説明します。
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
テーブルの並べ替え
多くの場合、特定の順序でテーブルをソートする必要があります。 ソート関数は、テーブル内の要素をアルファベット順にソートします。 このサンプルを以下に示します。
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-