Lua-tables
Lua-テーブル
前書き
テーブルはLuaで使用できる唯一のデータ構造であり、配列や辞書などのさまざまなタイプの作成に役立ちます。 Luaは連想配列を使用し、数値だけでなく、nil以外の文字列でもインデックスを作成できます。 テーブルのサイズは固定されておらず、必要に応じて拡大できます。
Luaは、パッケージの表現を含むすべての表現でテーブルを使用します。 メソッドstring.formatにアクセスすると、stringパッケージで利用可能なformat関数にアクセスしていることを意味します。
表現と使用
テーブルはオブジェクトと呼ばれ、値でも変数でもありません。 Luaは、コンストラクタ式\ {}を使用して空のテーブルを作成します。 テーブルの参照を保持する変数とテーブル自体の間に固定された関係はないことが知られています。
--sample table initialization
mytable = {}
--simple table value assignment
mytable[1]= "Lua"
--removing reference
mytable = nil
-- lua garbage collection will take care of releasing memory
要素のセットを持つテーブル a があり、それを b に割り当てると、 a と b の両方が同じメモリを参照します。 bに個別に割り当てられるメモリはありません。 aがnilに設定されている場合、テーブルは引き続きbにアクセスできます。 テーブルへの参照がない場合、Luaのガベージコレクションはクリーンアッププロセスを処理し、これらの参照されていないメモリを再利用できるようにします。
上記のテーブルの機能を説明するための例を以下に示します。
-- Simple empty table
mytable = {}
print("Type of mytable is ",type(mytable))
mytable[1]= "Lua"
mytable["wow"] = "Tutorial"
print("mytable Element at index 1 is ", mytable[1])
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
-- alternatetable and mytable refers to same table
alternatetable = mytable
print("alternatetable Element at index 1 is ", alternatetable[1])
print("alternatetable Element at index wow is ", alternatetable["wow"])
alternatetable["wow"] = "I changed it"
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
-- only variable released and and not table
alternatetable = nil
print("alternatetable is ", alternatetable)
-- mytable is still accessible
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])
mytable = nil
print("mytable is ", mytable)
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
Type of mytable is table
mytable Element at index 1 is Lua
mytable Element at index wow is Tutorial
alternatetable Element at index 1 is Lua
alternatetable Element at index wow is Tutorial
mytable Element at index wow is I changed it
alternatetable is nil
mytable Element at index wow is I changed it
mytable is nil
テーブル操作
テーブル操作用の組み込み関数があり、それらは次の表にリストされています。
Sr.No. | Method & Purpose |
---|---|
1 |
table.concat (table [, sep [, i [, j]]]) 指定されたパラメーターに基づいてテーブル内の文字列を連結します。 詳細については例を参照してください。 |
2 |
table.insert (table, [pos,] value) テーブルの指定された位置に値を挿入します。 |
3 |
table.maxn (table) 最大の数値インデックスを返します。 |
4 |
table.remove (table [, pos]) テーブルから値を削除します。 |
5 |
table.sort (table [, comp]) オプションのコンパレータ引数に基づいてテーブルをソートします。 |
上記の関数のサンプルを見てみましょう。
テーブル連結
以下に示すように、concat関数を使用して2つのテーブルを連結できます-
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- returns concatenated string of table
print("Concatenated string ",table.concat(fruits))
--concatenate with a character
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", "))
--concatenate fruits based on index
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
Concatenated string bananaorangeapple
Concatenated string banana, orange, apple
Concatenated string orange, apple
挿入と削除
テーブルへのアイテムの挿入と削除は、テーブル操作で最も一般的です。 以下で説明します。
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- insert a fruit at the end
table.insert(fruits,"mango")
print("Fruit at index 4 is ",fruits[4])
--insert fruit at index 2
table.insert(fruits,2,"grapes")
print("Fruit at index 2 is ",fruits[2])
print("The maximum elements in table is",table.maxn(fruits))
print("The last element is",fruits[5])
table.remove(fruits)
print("The previous last element is",fruits[5])
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
Fruit at index 4 is mango
Fruit at index 2 is grapes
The maximum elements in table is 5
The last element is mango
The previous last element is nil
テーブルの並べ替え
多くの場合、特定の順序でテーブルをソートする必要があります。 ソート関数は、テーブル内の要素をアルファベット順にソートします。 このサンプルを以下に示します。
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
table.sort(fruits)
print("sorted table")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
上記のプログラムを実行すると、次の出力が得られます-
1 banana
2 orange
3 apple
4 grapes
sorted table
1 apple
2 banana
3 grapes
4 orange