Lua-arrays
提供:Dev Guides
Lua-配列
配列は、オブジェクトの順序付けられた配列です。これは、行のコレクションを含む1次元配列、または複数の行と列を含む多次元配列です。
Luaでは、整数を持つインデックステーブルを使用して配列が実装されます。 配列のサイズは固定されておらず、メモリの制約を条件として、要件に基づいて拡大できます。
一次元配列
1次元配列は、単純なテーブル構造を使用して表現でき、単純な for ループを使用して初期化して読み取ることができます。 例を以下に示します。
上記のコードを実行すると、次の出力が得られます。
上記のコードでわかるように、配列内にないインデックス内の要素にアクセスしようとすると、nilが返されます。 Luaでは、インデックス作成は通常インデックス1から始まります。 ただし、インデックス0および0未満でオブジェクトを作成することもできます。 負のインデックスを使用した配列を以下に示します。ここでは、_for_ループを使用して配列を初期化します。
上記のコードを実行すると、次の出力が得られます。
多次元配列
多次元配列は2つの方法で実装できます。
- 配列の配列
- インデックスの操作による1次元配列
3の多次元配列の例。 3は配列の配列を使用して以下に示されています。
上記のコードを実行すると、次の出力が得られます。
多次元配列の例を、インデックスの操作を使用して以下に示します。
上記のコードを実行すると、次の出力が得られます。
上記の例でわかるように、データはインデックスに基づいて保存されます。 スパースな方法で要素を配置することが可能であり、これはマトリックスのLua実装が機能する方法です。 Luaにはnil値を格納しないため、他のプログラミング言語で使用される特別な手法と比較して、Luaで特別な手法を使用しなくても多くのメモリを節約できます。