Java-rmi-gui-application
提供:Dev Guides
Java RMI-GUIアプリケーション
前の章では、サンプルのRMIアプリケーションを作成しました。 この章では、クライアントがGUIウィンドウ(JavaFX)を表示するメソッドを呼び出すRMIアプリケーションを作成する方法について説明します。
リモートインターフェイスの定義
ここでは、 Hello という名前のリモートインターフェイスと、* animation()*という名前のメソッドを定義しています。
import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;
//Creating Remote interface for our application
public interface Hello extends Remote {
void animation() throws RemoteException;
}
実装クラスの開発
このアプリケーションの実装クラス(リモートオブジェクト)では、JavaFXを使用して、GUIコンテンツを表示するウィンドウを作成しようとしています。
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
//Implementing the remote interface
public class FxSample extends Application implements Hello {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Box
Box box = new Box();
//Setting the properties of the Box
box.setWidth(150.0);
box.setHeight(150.0);
box.setDepth(100.0);
//Setting the position of the box
box.setTranslateX(350);
box.setTranslateY(150);
box.setTranslateZ(50);
//Setting the text
Text text = new Text(
"Type any letter to rotate the box, and click on the box to stop the rotation");
//Setting the font of the text
text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 15));
//Setting the color of the text
text.setFill(Color.CRIMSON);
//Setting the position of the text
text.setX(20);
text.setY(50);
//Setting the material of the box
PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.DARKSLATEBLUE);
//Setting the diffuse color material to box
box.setMaterial(material);
//Setting the rotation animation to the box
RotateTransition rotateTransition = new RotateTransition();
//Setting the duration for the transition
rotateTransition.setDuration(Duration.millis(1000));
//Setting the node for the transition
rotateTransition.setNode(box);
//Setting the axis of the rotation
rotateTransition.setAxis(Rotate.Y_AXIS);
//Setting the angle of the rotation
rotateTransition.setByAngle(360);
//Setting the cycle count for the transition
rotateTransition.setCycleCount(50);
//Setting auto reverse value to false
rotateTransition.setAutoReverse(false);
//Creating a text filed
TextField textField = new TextField();
//Setting the position of the text field
textField.setLayoutX(50);
textField.setLayoutY(100);
//Handling the key typed event
EventHandler<KeyEvent> eventHandlerTextField = new EventHandler<KeyEvent>() {
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
//Playing the animation
rotateTransition.play();
}
};
//Adding an event handler to the text feld
textField.addEventHandler(KeyEvent.KEY_TYPED, eventHandlerTextField);
//Handling the mouse clicked event(on box)
EventHandler<javafx.scene.input.MouseEvent> eventHandlerBox =
new EventHandler<javafx.scene.input.MouseEvent>() {
@Override
public void handle(javafx.scene.input.MouseEvent e) {
rotateTransition.stop();
}
};
//Adding the event handler to the box
box.addEventHandler(javafx.scene.input.MouseEvent.MOUSE_CLICKED, eventHandlerBox);
//Creating a Group object
Group root = new Group(box, textField, text);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(false);
camera.setTranslateX(0);
camera.setTranslateY(0);
camera.setTranslateZ(0);
scene.setCamera(camera);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Event Handlers Example");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
//Implementing the interface method
public void animation() {
launch();
}
}
サーバープログラム
RMIサーバープログラムは、リモートインターフェイスを実装するか、実装クラスを拡張する必要があります。 ここで、リモートオブジェクトを作成し、それを RMIregistry にバインドする必要があります。
以下は、このアプリケーションのサーバープログラムです。 ここでは、上記で作成したクラスを拡張し、リモートオブジェクトを作成し、バインド名 hello でRMIレジストリに登録します。
import java.rmi.registry.Registry;
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.RemoteException;
import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;
public class Server extends FxSample {
public Server() {}
public static void main(String args[]) {
try {
//Instantiating the implementation class
FxSample obj = new FxSample();
//Exporting the object of implementation class
//(here we are exporting the remote object to the stub)
Hello stub = (Hello) UnicastRemoteObject.exportObject(obj, 0);
//Binding the remote object (stub) in the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry();
registry.bind("Hello", stub);
System.err.println("Server ready");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Server exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
クライアントプログラム
以下は、このアプリケーションのクライアントプログラムです。 ここでは、リモートオブジェクトを取得し、* animation()*という名前のメソッドを呼び出しています。
import java.rmi.registry.LocateRegistry;
import java.rmi.registry.Registry;
public class Client {
private Client() {}
public static void main(String[] args) {
try {
//Getting the registry
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(null);
//Looking up the registry for the remote object
Hello stub = (Hello) registry.lookup("Hello");
//Calling the remote method using the obtained object
stub.animation();
System.out.println("Remote method invoked");
} catch (Exception e) {
System.err.println("Client exception: " + e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
サンプルを実行する手順
RMIの例を実行する手順は次のとおりです。
- ステップ1 *-すべてのプログラムを保存したフォルダーを開き、以下に示すようにすべてのJavaファイルをコンパイルします。
Javac *.java
ステップ2 *-次のコマンドを使用して *rmi レジストリを起動します。
start rmiregistry
これにより、以下に示すように、別のウィンドウで rmi レジストリが開始されます。
- ステップ3 *-以下に示すようにサーバークラスファイルを実行します。
Java Server
- ステップ4 *-以下に示すようにクライアントクラスファイルを実行します。
java Client
検証-クライアントを起動するとすぐに、サーバーに次の出力が表示されます。