Ice-hockey-terms

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アイスホッケー-規約

ゲームのルールとプレイのガイドラインを理解する前に、アイスホッケーで使用される用語を理解することが重要です。

  • リンク-氷でコーティングされたプレー表面
  • 青い線-リンクエリアのラインが攻撃ゾーンと防御ゾーンを分割します。
  • 赤い線-リンクを2等分する中心線
  • ゴールライン-ゴールポストからゴールケージのすぐ前のリンクボードへの赤い線。
  • ゴールケージ-ゴールポストの後ろの台形のエリアは、長方形のポストを通るネットで覆われています。
  • ニュートラルゾーン-2本の青い線の間の氷の中心の領域。
  • アタッキングゾーン-攻撃側チームのプレイは、青い線からゴールケージまでです。
  • ディフェンシブゾーン-ディフェンスチームのプレイ終了は、青い線からボードのもう一方の端までゴールケージまでです。
  • フェイスオフ-ゲームを開始する、または間隔を空けて一定期間を開始する、またはプレイの停止後にゲームを開始するために使用されるアプローチ。 2チームはリンクの位置に並んでおり、アイスの中心にいる両チームのセンタープレーヤーと対戦し、審判がフェースオフスポットにドロップした後、パックをコントロールします。
  • センタープレーヤー-氷の中央のフォワードポジションにいるプレーヤー。パックのコントロールを奪い、ゴールを決めます。
  • ウィンガープレイヤー-中央のプレイヤーの真後ろの左右の前方にいるプレイヤーは、パックの保持を維持し、ゴールを作るのを助けます。
  • Defenseman -プレーヤーがゴールを作るのを相手にブロックする責任がある左右の前方の後ろに配置されます。
  • ゴールキーパーまたはゴールキー-プレイヤーがゴールラインとゴールケージに入るためにパックをブロックすることでゴールを保存するために、ゴールゴールの近くに配置しました。
  • 追加攻撃者-どちらかのチームの氷上でゴールテンダーの代わりにフォワードプレーヤーが使用されます。
  • ゴール-プレーヤーがパックを打つと、ゴールラインを越えてゴールケージに入る。
  • アシスト-ゴールを決めるためにパックをパスまたは撃退するのを支援する最大2人までのプレーヤーにクレジットされます。
  • 保存-ゴールテンダーまたは他のプレイヤーが対戦相手チームによるゴールの得点を止め、さらにキャリアをパックしてゴールラインでパックを撃つ場合。
  • ペナルティショット-通常、プレーヤーがゲームルールに完全に違反した場合に与えられ、対戦相手のチームプレーヤーによる得点チャンスを止めます。 対戦相手のプレーヤーにはペナルティーショットが与えられ、氷の中央に立っているパックをコントロールし、ゴールケージでチームゴールキーパーにペナルティを科します(1対1のゴールスコアリングの試み)。
  • ブザービーター-それは期間が終了する直前に記録された目標です。 パックは、0.1秒前にゴールラインを越える必要があります。それ以外の場合、ゴールは拒否されます。
  • ゴールラインセーブ-プレーヤーがゴールを狙うためにパックを打ったが、パックがゴールラインに触れただけで、それを越えない場合。
  • ハットトリック-3人のゴールが同じプレーヤーによって連続して得点されるとき。
  • ショートハンド-プレイ中に相手チームよりも氷上にいるプレイヤーの数が少ないペナルティを受けたチームは、ショートハンドと呼ばれます。
  • パワープレイ-ペナルティのためにショートハンドでプレーしている相手チームよりもプレーヤーの数が多いチームによってプレーされると言われています。
  • Breakaway -パックキャリアと相手のゴ​​ールケージの間に防御者がいない場合。
  • バックチェック-敵チームによる攻撃への反応で、防御ゾーンにスケーティングします。
  • バックハンドショット-スティックのブレードの裏側からのショットヒット
  • ドロップパス-プレーヤーがパックをチームメイトに渡す。
  • ダンプとチェイス-パックを攻撃ゾーンに進めるこの方法で、対戦相手チームの青い線からボードジャンクションまでパックをコントロールするためにプレイヤーが適用するスキル。
  • ハンドパス-チームの防御ゾーン内で許可されているが、ニュートラルゾーンおよび攻撃ゾーンでは禁止されているプレーヤーの手でパックが渡されたとき。
  • Shootout -タイの試合中、および残業期間がタイで終了した場合に、勝ちのチームを決定するための両チームによる2回以上のペナルティーショットのシーケンス。
  • 左翼ロック-これは、パックの制御が失われたときに設定されるゲーム計画です。 左のウィンガーは位置を変えて防御者と並び、ゾーン防御を実行してパックのコントロールを獲得します。
  • ニュートラルゾーントラップ-他のチームがコントロールを奪い、パックでニュートラルゾーンを通過するのを阻止するゲーム戦略。
  • ワンタイマー-プレーヤーがパックを打ったりプレイしたりせずにパスから受け取った直後にパックを撃ったとき。
  • *残業時間-2つのチームが同点になった場合の追加のプレー期間。 残業で得点した最初のチームがゲームに勝利します。
  • バタフライ-ゴールテンダーがレッグパッドでゴールケージを覆うために使用するブロッキングテクニック。
  • アイアンクロス-相手チームに対して使用される防御戦術。 中央のプレーヤー、2人の防御者、およびゴールテンダーが菱形に並んでペナルティを実行し、他のチームがゴールに失敗するようにします。
  • パックの凍結-ゴールキーターは通常、プレイを停止するために手袋をパックに閉じ込めることができます。
  • 身体検査-体を氷の表面に倒すために体力をかける。
  • ペナルティキル-これは基本的に、ショートハンドのペナルティを受けたチームによるプレイヤーのラインナップ、戦略、およびプレイ方法を指します。
  • フォアチェック-パックの所有権を獲得するには、攻撃ゾーンでフォアチェックを行い、ゴールを決める機会を設定する傾向があります。
  • ヒップチェック-プレイヤーがヒップを使って相手プレイヤーをリンクに倒した場合。
  • ハイスティック-プレイヤーの肩の上にあるスティックでパックに触れると、プレイが停止します。 ハイスティックで得点したゴールは却下されます。
  • -前腕の肘を使用して相手をノックダウンし、ペナルティを被るプレイヤー。
  • 干渉-パックを所持していない相手プレイヤーを妨害した場合に課される軽微なペナルティ。
  • Holding -プレイヤーが相手をつかむことで相手をブロックしたときに呼び出されるマイナーペナルティ。
  • ファイティング-プレイヤーがお互いに繰り返しヒットすると大きなペナルティが発生します。
  • ゲームの不正行為-プレーヤーが数回のペナルティの後でもプレイの不正行為のためにゲームから追放されたときに発生します。
  • High sticking -1人のチームプレーヤーがスティックで頭、顔、または肩の領域で相手にヒットしたときに呼び出されるマイナーまたはダブルマイナーペナルティ。
  • スティックの保持-相手のホッケースティックを捕まえたプレイヤーに課せられる小さなペナルティ。
  • Hooking -プレイヤーのスティックの刃を彼にぶつけて相手プレイヤーを妨害します。
  • ペナルティボックス-ペナルティを受けたプレーヤーがリンクに隣接して座っているエリア。
  • アイシング-チームがネットに入らずに中央の赤い線と相手チームのゴールラインを越えてパックを打つか、ニュートラルまたはディフェンディングゾーンの敵プレイヤーに触れられ、プレーが停止されると発生します。 パックをアイスしたチームは、プレーの停止中の交代を許可されていません。
  • キック-プレイヤーのレッグスケートを使用してパックを押すことは、キックと呼ばれます。 キックによってゴールを記録することはできません。 相手プレーヤーを蹴ると、軽度のペナルティが発生する可能性があります。
  • Kneeing -プレイヤーがひざを伸ばして相手プレイヤーをブロックしようとすると、軽度のペナルティが発生します。
  • ラフ*-相手の手または拳に触れたプレイヤーに軽度のペナルティがかけられます。
  • Slashing -プレーヤーが対戦相手のホッケースティックまたはボディに触れようとすると、ペナルティーが課せられ、対戦相手がスケートでスイングするようになります。
  • スピアリング-プレイヤーがホッケースティックのブレードで相手を叩くときに発生する2回の軽微なペナルティ。
  • オンザフライ-プレイを中断することなく、プレイとプレイの間にプレーヤーをいつでも交換できます。
  • オフサイド-プレーヤーがパックをゾーンに渡す前に相手チームのゾーンを通過したとき。
  • アウトオブプレイ-パックがアイスリンクから撃たれたとき。