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アイスホッケー-概要

アイスホッケーは、地球上で最速の物理的ゲームとも呼ばれ、ほとんどがカナダ、北米、ヨーロッパで、ハーレーと呼ばれるスポーツを改造することによって行われます。 しかし、18世紀初頭にノバスコシア州の東海岸で始まったと考えられており、その後、主に冬のスポーツとして西部に影響を与えました。

アイスホッケーは、スケート靴を履いたアイスコートで行われるゲームで、スティックで2チーム間でプレイし、*パック*を打ち、他のチームとゴールを決めます。 このゲームは人々から信じられないほどの支持を得ており、1920年代からオリンピックでも国際レベルでプレーされています。

アイスホッケー

目的

アイスホッケーの主な目的は、リンク*として知られるアイスコーティングされた競技面でパックを撃ち、ホッケースティックで相手のゴールポストに打ち込むことです。 ゴールテンダーを含む 6人のプレーヤー*がいるチームは、ゴールポストにパックを入れることでポイントを獲得します。 ゲーム終了時により多くのゴ​​ールを決めたチームが勝者です。

ゲーム中、パックはプレーヤーからリンクのプレーヤーに渡され、対戦相手のチームはパックの通過を防ぎ、ゴールポストの敵のゴールテンダーがゴールに到達するのをブロックします。

パンク

チームサイズ

アイスホッケーは、* 2チーム*でプレイされ、それぞれ6人の*プレーヤー*がいます。 チームは5人のスケーターと1人のゴールテンダーに分かれています。 スケーターには、フィールドに3人のフォワードプレーヤーと2人のディフェンスマンが配置され、リンクを自由に移動できます。 ゴールテンダーはフィールドへのアクセスを制限しており、パックを打つことは部分的にしか制御できません。

このスポーツでの交代の回数は無制限であり、対戦中のチームがパックをアイスしたとき、またはプレーヤーがペナルティを受けた場合を除き、プレー中の任意の時点で交代できます。 男性用と女性用の両方のカテゴリで再生されます。

アイスホッケー-参加国

アイスホッケーは、主にカナダと北アメリカで西部で行われる主要なウィンタースポーツの1つです。 西部で人気が高まり、受け入れ率が非常に高いアイスホッケーは、インスピレーションを与える英雄的なスポーツとしてエンターテイメント業界で使用されています。 いくつかのハリウッド映画、音楽アルバム、テレビ番組はこのゲームに基づいています。

このゲームは世界中で非常に有名になり、さまざまなチャンピオンシップリーグを通じて行われました。人気のあるリーグは、ナショナルホッケーリーグ(NHL)、スタンレーカップトロフィー、ユーラシアのコンティネンタルホッケーリーグ(KHL)およびアジアリーグアイスホッケー( ALIH)。 国際アイスホッケー連盟(IIHF)は、74の加盟国でこのスポーツの100年前の運営団体であり、さまざまなカテゴリで25を超える世界大会を開催しています。

アイスホッケーに参加している国

現在、約80か国がこのスポーツをプレーしており、74か国がチャンピオンシップリーグに参加しており、下の写真に示されています。

アイスホッケーの参加国

プレーヤーのIIHF調査によると、参加国はその地域のプレーヤーの数に基づいて強調されています。

アイスホッケー-プレイ環境

間違いなく世界最速のゲームとして知られているアイスホッケー。 アイスコートのリンクを滑走することによるスケートでの賢明なプレーがすべてです。より多くの目標を達成するためのチーム間の健全な戦闘は、ゲームに勝つことです。 ゲームの主な目的は、パックを相手チームのゴールケージに入れることです。チームの5人のスケート選手全員が、チームの計画と戦略を立てて、相手チームの選手が抱えるハードルを克服します。

アイスホッケー–リンクデザイン

リンク上の氷は、コンクリートの表面全体に水を噴霧して作られます。表面の下の凍結パイプにより、水が凍結します。 氷の理想的な厚さは19mmです。

IIHFによると、リンクは長さ200フィート、幅80フィートで、3つのゾーンに分かれています。 リンクの中央にある赤い線は、リンクの両側のそれぞれのゴールケージから等距離にある3つのゾーンを分割する2本の青い線と平行です。 中央ゾーンは「中立ゾーン」と呼ばれ、赤で強調表示された円のある領域は「防御ゾーン」です。 下のリンクレイアウトに示すように、青色のハイライトされた円と反対側のネットがある領域は、*攻撃ゾーン*です。

リンクデザイン

レイアウト内のポインター G は、リンクサーフェスの両端にあるゴールポストまたはゴールケージと呼ばれ、ゴールケージは、シンボル「 m 」として示される背面でネットで覆われています。 Gサークルの後ろの2本の赤い線は、ゴールラインと呼ばれます。 ゴールケージのナイロン素材のネットは、理想的には高さ4フィート、幅6フィートで、両端のゴールテンダーでガードされています。

アイスホッケーのタイミング

アイスホッケーの試合は通常、3つの20分の間隔で1時間の時間です。 ゲームクロックは、リンク上のプレーヤーがパックをプレイしている場合にのみカチカチ音を立て続けます。 プレイが停止した場合、ゲームのクロックはすぐに停止します。 攻撃側チームと防御側チームは、2番目と3番目の期間間隔の後、および残業の開始時にリンクの端を変更します。

試合は、両チームのCが互いの前にあるリンクの中央に配置され、審判がそれらの間の氷の上にパックを配置するように、レイアウトでセンタープレーヤーがレイアウトでマークされるときに、対戦から始まります。 両チームのセンタープレーヤーは、プレイを開始するためにパックを手に入れようとします。 ゲームの開始とは別に、フェースオフは、ゲームの停止後にプレイを再開するために使用されます。

同点ゲームのシナリオでは、プレイに5分の残業が与えられ、チームはゲームに勝つためにポイントを獲得します。 試合がまだ同点の場合、残業した後でも、各チームの3人のシューターでシュートアウトが行われ、より多くのゴ​​ールを持つチームがゲームに勝ちます。

アイスホッケー-装備

アイスホッケーをプレイするために必要な基本的な装備は、パックとホッケースティックです。 さらに、以下で説明する他の機器もかなりあります。

パック-黒の加硫ゴム素材で作られた立体的な円形パックです。 通常、直径は約80〜85mm、厚さは25〜30mmです。 パックの重量は通常1〜1.5kgです。 また、外側に厚さ2mmの保護カバーがあります。

寸法

ホッケースティック-基本的には木材とグラファイトでできており、長さは150〜200cmで、ブレードと呼ばれる平らな水平延長部が付いています。 ブレードは135 ^ o ^の角度で配置され、ホッケースティックをアルファベット「L」のように見せます。 ブレードの長さは25〜40 cmで、プレーヤーがリンクでパックを保持できるように、端が少し曲がっています。 ホッケースティックの寸法は、プレイヤーの身長によって異なります。 ゴールキーパーのホッケースティックは、スケーターのホッケースティックに比べて角度が小さく、ブレードが広く、ゴールケージの近くでパックをブロックするのに便利です。

ホッケースティック

ヘルメット-アイスホッケーのヘルメットにはオプションのフェイスケージが付属しており、すべてのプレーヤーに必須です。 これらのヘルメットは、丈夫で柔軟な熱可塑性のアウターで構成されており、頭と顔の怪我を防ぐために内側に強い衝撃吸収パッドが付いています。

マウスガード-ノックダウンや転倒による歯、顎の損傷を防ぐために着用されます。 カスタムメイドのプラスチック製マウスガードは、氷上でのプレーヤーに必須です。

ネックガード-スケーターとゴールキーパーの両方に傷がつかないように、外側のナイロンプレートと内側のパッドが付属しており、首とのどに負傷を防ぎます。

ショルダーパッドとアームパッド-プラスチック製の硬質アウターと内部に衝撃吸収フォームを備えた重要な機器です。 これにより、プレーヤーの肩幅が広くなります。 これらのパッドは、演劇中のスケーター同士が衝突した場合に、主に肩、胸、背骨、rib骨を保護します。

肘パッド-肘関節、上腕、下腕、前腕を骨折から保護します。

手袋-厚いパディングリネンを備えた革で作られたハンドグローブは、リンクへの強い衝撃からプレイヤーの指と手を保護します。

ホッケーパンツ-ナイロンの膝丈パンツには、内側にヒップ、テールボーン、太もも、骨盤のパッドを保持する安全ベルトが付いています。

シンパッド-膝、足のふくらはぎのプロテクターは、スケート、スティック、パック、その他の怪我を防ぐために、外側が丈夫なプラスチック製です。 プレーヤーの身長と脚のサイズに基づいて、さまざまなサイズのスケールで利用できます。

ホッケー靴下-オリジナルの靴下とは少し異なり、アイスホッケー靴下は、すねパッドを覆う足部分のないニットウールで作られています。 このゲームのプレーヤーの足の部分は、スケートのバランスを取るために使用されます。

アイススケート-スケーターは、アイスホッケーのスケーターに不可欠な、丸みのあるかかとと取り付け可能なスケートブレードを備えた完璧なしっかりしたアウターシェルブーツとメモリーフォームインナーソールが必要です。 スケーターとは異なり、ゴールキーパーは、スケートで簡単に滑るために、より大きな半径とより少ない足首サポートを備えた厚いブレードが必要です。 ゴールキーパーのブーツは、スケーターのブーツよりも氷の表面の近くにあり、パックがブーツとスケートブレードの間を滑らないようにします。

ジャージー-ナイロン素材のルーズカラーのシャツに色付きのサイドパネルが付いており、すべてのプレーヤーが着用しています。 通常、選手の名前と番号は、チームの色で示されます。

ホッケー用品

胸と腕のプロテクター-ゴールキーパーは、腹部まで伸び、ホッケーパンツで結ばれた厚いフォームパッド入りの胸と腕ガードを着用し、ゴールキーパーの前腕、上腕二頭筋、rib骨、腹部をシームレスに保護する必要があります。

ブロッカー-ゴールキーパーは、ホッケースティックを保持するために片手でブロッカーを着用する必要があります。 これらの長方形のパッド付き手袋は、パックをブロックし、氷の上で跳ね返すために使用されます。

キャッチグローブまたはトラッパー-ゴールキーパーは、通常のレザーグローブよりも通常厚いキャッチグローブを着用し、ラピッドショットを保持してパックをブロックします。

プロテクター

レッグパッド-ゴールキーパーの氷上で最も注目すべき装備は、完全に平らなフォームの広範囲に発泡パッド入りのレッグパッドです。 これらのパッドは、ゴールテンダーがすねパッドの上に着用して保護を強化し、これらのパッドでパックを適切にブロックします。

アイスホッケー-規約

ゲームのルールとプレイのガイドラインを理解する前に、アイスホッケーで使用される用語を理解することが重要です。

  • リンク-氷でコーティングされたプレー表面
  • 青い線-リンクエリアのラインが攻撃ゾーンと防御ゾーンを分割します。
  • 赤い線-リンクを2等分する中心線
  • ゴールライン-ゴールポストからゴールケージのすぐ前のリンクボードへの赤い線。
  • ゴールケージ-ゴールポストの後ろの台形のエリアは、長方形のポストを通るネットで覆われています。
  • ニュートラルゾーン-2本の青い線の間の氷の中心の領域。
  • アタッキングゾーン-攻撃側チームのプレイは、青い線からゴールケージまでです。
  • ディフェンシブゾーン-ディフェンスチームのプレイ終了は、青い線からボードのもう一方の端までゴールケージまでです。
  • フェイスオフ-ゲームを開始する、または間隔を空けて一定期間を開始する、またはプレイの停止後にゲームを開始するために使用されるアプローチ。 2チームはリンクの位置に並んでおり、アイスの中心にいる両チームのセンタープレーヤーと対戦し、審判がフェースオフスポットにドロップした後、パックをコントロールします。
  • センタープレーヤー-氷の中央のフォワードポジションにいるプレーヤー。パックのコントロールを奪い、ゴールを決めます。
  • ウィンガープレイヤー-中央のプレイヤーの真後ろの左右の前方にいるプレイヤーは、パックの保持を維持し、ゴールを作るのを助けます。
  • Defenseman -プレーヤーがゴールを作るのを相手にブロックする責任がある左右の前方の後ろに配置されます。
  • ゴールキーパーまたはゴールキー-プレイヤーがゴールラインとゴールケージに入るためにパックをブロックすることでゴールを保存するために、ゴールゴールの近くに配置しました。
  • 追加攻撃者-どちらかのチームの氷上でゴールテンダーの代わりにフォワードプレーヤーが使用されます。
  • ゴール-プレーヤーがパックを打つと、ゴールラインを越えてゴールケージに入る。
  • アシスト-ゴールを決めるためにパックをパスまたは撃退するのを支援する最大2人までのプレーヤーにクレジットされます。
  • 保存-ゴールテンダーまたは他のプレイヤーが対戦相手チームによるゴールの得点を止め、さらにキャリアをパックしてゴールラインでパックを撃つ場合。
  • ペナルティショット-通常、プレーヤーがゲームルールに完全に違反した場合に与えられ、対戦相手のチームプレーヤーによる得点チャンスを止めます。 対戦相手のプレーヤーにはペナルティーショットが与えられ、氷の中央に立っているパックをコントロールし、ゴールケージでチームゴールキーパーにペナルティを科します(1対1のゴールスコアリングの試み)。
  • ブザービーター-それは期間が終了する直前に記録された目標です。 パックは、0.1秒前にゴールラインを越える必要があります。それ以外の場合、ゴールは拒否されます。
  • ゴールラインセーブ-プレーヤーがゴールを狙うためにパックを打ったが、パックがゴールラインに触れただけで、それを越えない場合。
  • ハットトリック-3人のゴールが同じプレーヤーによって連続して得点されるとき。
  • ショートハンド-プレイ中に相手チームよりも氷上にいるプレイヤーの数が少ないペナルティを受けたチームは、ショートハンドと呼ばれます。
  • パワープレイ-ペナルティのためにショートハンドでプレーしている相手チームよりもプレーヤーの数が多いチームによってプレーされると言われています。
  • Breakaway -パックキャリアと相手のゴ​​ールケージの間に防御者がいない場合。
  • バックチェック-敵チームによる攻撃への反応で、防御ゾーンにスケーティングします。
  • バックハンドショット-スティックのブレードの裏側からのショットヒット
  • ドロップパス-プレーヤーがパックをチームメイトに渡す。
  • ダンプとチェイス-パックを攻撃ゾーンに進めるこの方法で、対戦相手チームの青い線からボードジャンクションまでパックをコントロールするためにプレイヤーが適用するスキル。
  • ハンドパス-チームの防御ゾーン内で許可されているが、ニュートラルゾーンおよび攻撃ゾーンでは禁止されているプレーヤーの手でパックが渡されたとき。
  • Shootout -タイの試合中、および残業期間がタイで終了した場合に、勝ちのチームを決定するための両チームによる2回以上のペナルティーショットのシーケンス。
  • 左翼ロック-これは、パックの制御が失われたときに設定されるゲーム計画です。 左のウィンガーは位置を変えて防御者と並び、ゾーン防御を実行してパックのコントロールを獲得します。
  • ニュートラルゾーントラップ-他のチームがコントロールを奪い、パックでニュートラルゾーンを通過するのを阻止するゲーム戦略。
  • ワンタイマー-プレーヤーがパックを打ったりプレイしたりせずにパスから受け取った直後にパックを撃ったとき。
  • *残業時間-2つのチームが同点になった場合の追加のプレー期間。 残業で得点した最初のチームがゲームに勝利します。
  • バタフライ-ゴールテンダーがレッグパッドでゴールケージを覆うために使用するブロッキングテクニック。
  • アイアンクロス-相手チームに対して使用される防御戦術。 中央のプレーヤー、2人の防御者、およびゴールテンダーが菱形に並んでペナルティを実行し、他のチームがゴールに失敗するようにします。
  • パックの凍結-ゴールキーターは通常、プレイを停止するために手袋をパックに閉じ込めることができます。
  • 身体検査-体を氷の表面に倒すために体力をかける。
  • ペナルティキル-これは基本的に、ショートハンドのペナルティを受けたチームによるプレイヤーのラインナップ、戦略、およびプレイ方法を指します。
  • フォアチェック-パックの所有権を獲得するには、攻撃ゾーンでフォアチェックを行い、ゴールを決める機会を設定する傾向があります。
  • ヒップチェック-プレイヤーがヒップを使って相手プレイヤーをリンクに倒した場合。
  • ハイスティック-プレイヤーの肩の上にあるスティックでパックに触れると、プレイが停止します。 ハイスティックで得点したゴールは却下されます。
  • -前腕の肘を使用して相手をノックダウンし、ペナルティを被るプレイヤー。
  • 干渉-パックを所持していない相手プレイヤーを妨害した場合に課される軽微なペナルティ。
  • Holding -プレイヤーが相手をつかむことで相手をブロックしたときに呼び出されるマイナーペナルティ。
  • ファイティング-プレイヤーがお互いに繰り返しヒットすると大きなペナルティが発生します。
  • ゲームの不正行為-プレーヤーが数回のペナルティの後でもプレイの不正行為のためにゲームから追放されたときに発生します。
  • High sticking -1人のチームプレーヤーがスティックで頭、顔、または肩の領域で相手にヒットしたときに呼び出されるマイナーまたはダブルマイナーペナルティ。
  • スティックの保持-相手のホッケースティックを捕まえたプレイヤーに課せられる小さなペナルティ。
  • Hooking -プレイヤーのスティックの刃を彼にぶつけて相手プレイヤーを妨害します。
  • ペナルティボックス-ペナルティを受けたプレーヤーがリンクに隣接して座っているエリア。
  • アイシング-チームがネットに入らずに中央の赤い線と相手チームのゴールラインを越えてパックを打つか、ニュートラルまたはディフェンディングゾーンの敵プレイヤーに触れられ、プレーが停止されると発生します。 パックをアイスしたチームは、プレーの停止中の交代を許可されていません。
  • キック-プレイヤーのレッグスケートを使用してパックを押すことは、キックと呼ばれます。 キックによってゴールを記録することはできません。 相手プレーヤーを蹴ると、軽度のペナルティが発生する可能性があります。
  • Kneeing -プレイヤーがひざを伸ばして相手プレイヤーをブロックしようとすると、軽度のペナルティが発生します。
  • ラフ*-相手の手または拳に触れたプレイヤーに軽度のペナルティがかけられます。
  • Slashing -プレーヤーが対戦相手のホッケースティックまたはボディに触れようとすると、ペナルティーが課せられ、対戦相手がスケートでスイングするようになります。
  • スピアリング-プレイヤーがホッケースティックのブレードで相手を叩くときに発生する2回の軽微なペナルティ。
  • オンザフライ-プレイを中断することなく、プレイとプレイの間にプレーヤーをいつでも交換できます。
  • オフサイド-プレーヤーがパックをゾーンに渡す前に相手チームのゾーンを通過したとき。
  • アウトオブプレイ-パックがアイスリンクから撃たれたとき。

アイスホッケー-遊び方

アイスホッケーは、試合前に最初の対決で始まります。 審判は、氷の中心でチームセンタープレーヤーの両方と対戦し、2人の対向するプレーヤーの間にパックを落とします。 中央のストライカーは両方とも、パックのために戦ってパックを手に入れようとします。 パックを所有しているチームは攻撃チームとして知られており、他のチームは防御チームとして知られています。

プレイヤーとそのポジショニング

試合中にリストされるアイスホッケーチームの典型的なサイズは、プレイ中いつでも12人のフォワードプレイヤー(センターとウィンガー)を持つ20人のプレイヤー、6人のディフェンスマン、2人のゴールテンダーです。 プレイヤーの交換は、プレイ中にいつでも発生する可能性があり、*オンザフライ*と呼ばれます。

アイスホッケーでは、各チームはリンク上の6人のプレーヤーで構成されています。 下の図に示すように、プレーヤーはリンク上に配置されます。 ゴールテンダーを除くすべてのプレーヤーは制限なくリンクを回ることができます。 ゴールテンダーだけでは、中央の赤い線を横切ることはできません。

ホッケーの位置

各チームは4つの異なるセグメントに分かれています。 それらの最初は中心です。 プレーヤーは、パックの所持で氷の中心に配置されます。 センタープレーヤーに加えて、左右の*ウィングプレーヤー*が、対決中にパックを手に入れるためにセンタープレーヤーをサポートします。

  • 防御プレイヤー*は、プレイ中にパックを処理するために、左右の中央プレイヤーの後ろに並んでいます。 *ゴールテンダー*はゴールケージの前に配置されています。 彼は最も強いチームです。 彼はパックがネットに到達するのをブロックし、目標を達成するために他のチームを止める責任があります。

ゴールキーダーとディフェンスマンは、主に他のチームプレーヤーがゴールを決めないようにする責任がありますが、フォワード(センタープレーヤーとウィンガープレーヤー)は相手チームに対してゴールを決める責任があります。 ゴールキーパーは対戦相手のチームプレーヤーに挑戦し、反撃のためにパックを撃ちます。

ゲームの概要

6人のプレーヤーを持つ*攻撃チーム*は、フェースオフ後にパックを獲得し、ホッケースティックでパックを相手チームのゴールケージに入れてポイントを獲得しようとします。 相手チームは防御チームと呼ばれ、パックがゴールケージに入るのをブロックしようとします。 攻撃チームと防御チームは、パックの所有に基づいて役割を変え続けます。 ゲームはそれぞれ20分間隔で3回プレイされます。 チームの変更は、ゲームの2番目と3番目の間隔の後に終了します。

ゲームは*オフ*で始まり、センタープレーヤーがパックをコントロールします。 他のプレイヤーがそうしなかった場合、ウィンガーはパックを撃つことで完全に支援し、一方、防御者はパックをコントロールするために左手と右手で対になります。

パックの動きを制限できるアイスホッケーゲームの3つの重要なガイドラインは、オフサイド、アイシング、およびアウトオブプレイです。 プレーヤーは、パックをゾーンに渡す前に他のチームのゾーンを通過した場合、「オフサイド」と呼ばれます。 アイシング*は、他のプレイヤーのホッケースティックと接触せずに、中央の赤い線とゴールラインを越えて防御チームがパックにヒットしたときに発生すると言われています。 パックは、アイスリンクから離れるとすぐにゲームの停止が行われ、「 *Out of play 」と言われます。

スティックの取り扱いとパンクの移動

アイスホッケーとは、パックをホッケースティックで動かすことです。 これらの重要なスキルはどちらも、アイススケートをしているプレイヤーがパックをコントロールし、アイススケートリンクをスケートするだけで他のチームのゴールケージに進めるために必須です。 パックを所持している中央のスケーターは、対戦相手と一緒にスケートする必要があり、最も重要なことはパックの所持を失うことはありません。 他のチームプレーヤーはパックキャリア用の空きスペースを作成し、ゴールキーパーと対戦して得点機会を設定してゴールを決めます。

  • スティックハンドリング*は、基本的にパックを動かして後続のゴールを目指し、ポイントを獲得する技術です。 アイスホッケー選手は通常、最終的にゲームで優れたスケートスキルを持っています。 パックが導入されると、プレイヤーはスケートでバランスを取り、スティックでパックを動かし続ける必要があるため、スケート能力が低下します。 プレイヤーがスティックをパックにつけたまま頭と目の間の調整を維持するために、いくつかの簡単なルールが守られています-
  • 手の位置付け-適切な手の位置付けは、パックを動かし続けるための鍵です。 プレーヤーは、パックに簡単にアクセスできるように、上からスティックを強く握り、下からソフトグリップを握る必要があります。 ハンドポジショニングの重要なテクニックは、*ソフトハンド*として知られています。
  • スティックブレードの位置決め-ホッケースティックブレードの位置決めは、パックを制御するもう1つの重要な方法です。 ブレードの動きは、かかととつま先の位置によってサポートされる必要があります。 パックを動かしている間、ブレードはパックを回転させずに表面をスムーズに前後にスイープする必要があります。
  • ヘッドポジショニング-完璧なヘッドアップポジションにより、プレイヤーはプレイ環境を正確に読み取ることができ、プレイヤーが最短時間で反応するのに役立つ視線ビジョンを開発できます。

パックコントロール-リンク上の対戦相手に対してパックを所有する技術です。 アイスホッケーのゲーム全体は、パックの所持に基づいています。 すべてのプレイヤー、そして重要なのはパックキャリアがパックをコントロールし、パックを進めるために他のプレイヤーがアクセスできるようになるまでそれを維持することです。 パックの所有権を保持するための最良の方法は、プレイヤーがパックとディフェンスマンの間を移動するとき、プレイヤーは腕を使ってディフェンスマンを遠ざけ、スティックを使用してパックを操作することです。 この状況は、主にコーナーの近く、リンクのボードに隣接し、ゴールケージエリア全体で発生します。

パック制御

得点

アイスホッケーでは、ゲームはポイントベースのスコアリング構造でプレイされます。 スケーターの主な目的は、チームが作成したゴールに基づいてゴールを獲得してポイントを獲得することです。 最高得点を獲得したチームがゲームの勝者として宣言されます。 目標とは別に、チームは*アシスト*のポイントを獲得します。 通常、アシストは、チームをパックにタッチ、パス、ヒット、または偏向させるチームを作るゴールの2人のプレーヤーに与えられ、このプレーヤーの動きはゴールを作るためにフォワードをサポートします。 これらのアシストプレーヤーには、プレーに基づいてポイントが与えられます。 アシストを獲得した防御者は、合計に1ポイント加算されます。

このゲームのゴールは、パックがゴールラインを越えてヒットし、他のチームのゴールテンダーが妨害物を越えてゴールケージに置かれたときに得点が入ります。 ゴールを決めたチームに1ポイントが与えられます。

ゲームの次の状況では、ゴールを獲得できません-

  • プレーヤーがホッケースティックを使用せずにパックを蹴ったり、ゴールケージに投げ込もうとした場合。
  • 得点チームがゴール時にリンクに6人以上のプレーヤーを持っている場合。
  • ゴールテンダーが中央の赤い線を横切る相手のゴールケージにパックを打った場合。
  • ゴールケージがゴールの時点で取り外された場合。
  • 敵チームのプレーヤーがゴールテンダーがゴールをブロックするのを妨害した場合。

アイスホッケー-目標の種類

アイスホッケーの選手によって作られた多くのタイプのゴールがありますが、それぞれのゴールに与えられるポイントは同じです。

  • 偶数の強さの目標-両方のチームがそれぞれ氷上で6人のプレーヤーと対戦しているときに得点されます。
  • ショートハンドゴール(SHG)-チームプレーヤーへのペナルティの結果として、プレーヤーの数が少ないチームがプレーしたペナルティキル中にチームによって行われます。
  • パワープレイゴール(PPG)-パワープレイ中にチームがヒットし、チームプレーヤーの1人がペナルティを科せられると、より多くのプレーヤーがいるチームがプレーします。
  • 独自のゴール-プレーヤーがパックをネットに放ったが、他のチームにポイントが与えられたときに得点されます
  • 空のネットゴール(ENG)-ゴールテンダーが追加のフォワードプレーヤーの置換の結果としてネットをガードしていない場合に得点されます。
  • ペナルティーショットゴール-ペナルティーショットの間に、ペナルティーの結果として攻撃プレーヤーと他のチームゴールテンダーとの間で行われます。

目標

罰則

このゲームでルールに違反すると、プレイヤーまたはチームのいずれかに*ペナルティ*が発生し、プレイ全体に影響します。 プレーヤーにペナルティーが課せられた場合、プレーヤーはペナルティーボックスに行く必要があり、彼のチームは氷上で5人のプレーヤーと一定の時間プレイを続ける必要があります。 ペナルティは、メジャーペナルティとマイナーペナルティに分類されています。 マイナーペナルティは通常2分間でしたが、メジャーペナルティはプレーヤーのファウルに応じて5分間でした。 一方、ペナルティを受けたチームは「ショートハンド」と呼ばれるペナルティを受けたチームは「パワープレイ」に参加します。

小さな罰則

プレーヤーが以下の慣行により相手プレーヤーをブロックした場合、2分間のペナルティが課せられ、氷上での交代は許可されず、ペナルティを受けたチームはショートハンドでプレーします。

  • ひざまずく
  • スティックで引っ掛ける
  • ひじ
  • パックを持っていない他のプレイヤーを妨害する
  • スティックで斬り、手で保持
  • ホッケースティックでのやり取り
  • 氷上で6人以上のプレイヤー
  • 高い粘着性(相手プレーヤーの頭と顔の領域を傷つける)
  • ラフィング(氷上でのプレイヤーの物理的な戦い)
  • クロスチェック(スティックで相手を叩く)

相手プレーヤーがペナルティーの負傷から血を染み出させた場合、プレーヤーに* 4分のダブルマイナーペナルティ*が請求されます。 ペナルティを受けたチームがショートハンドプレイ中にゴールを決めた場合、ペナルティは終了すると言われています。

主な罰則

プレーヤーが相手プレーヤーと氷上で戦う場合、5分間のペナルティが課せられ、交代は許可されません。 通常、対戦相手が戦闘で全面的かつ故意に負傷した場合、または頭と顔の領域を攻撃した場合、マイナーペナルティの延長としてメジャーペナルティが課せられます。

主な罰則

アイスホッケー-チャンピオン

アイスホッケーの起源は西洋諸国にあります。 それは世界で速いペースのゲームとして一般的に知られています。 国際アイスホッケー連盟(IIHF)によると、多くのプレイヤーがおり、世界最高のチームを所有している*ビッグ7 *国のランキングは次のとおりです-

Ranking Country Teams Champions
1st Canada Canada
  • カナダ男子アイスホッケーチーム
  • カナダの女子アイスホッケーチーム。
  • モントリオールカナディアンズ
  • カルガリーの炎
  • エドモントン・オイラーズ
  • オタワ上院議員
  • トロントメープルリーフ
  • バンクーバー・カナックス
  • ゴーディ・ハウ
  • マリオ・レミュー
  • ウェイン・グレツキー
  • スコット・ニーダーマイヤー
  • パトリック・ロイ
  • マーク・メシエ
  • ジョー・サキック
  • ロブ・ブレイク
  • クリス・プロンガー
2nd Russia Russia
  • ロシアの男子アイスホッケーチーム
  • ロシアの女子アイスホッケーチーム
  • ヴラディスラフ・トレティアック
  • ヴィアチェスラフ・フェティソフ
  • イゴール・ラリオノフ
  • パベルブレ
  • セルゲイ・フェドロフ
3rd USA United States of America
  • 米国男子ナショナルホッケーチーム
  • 米国女子アイスホッケーチーム
  • シカゴ・ブラックホークス
  • ホビーベイカー
  • ブレット・ハル
  • ケビン・スティーブンス
  • マイク・モダーノ
  • クリス・ドゥルーリー
  • ジョー・マレン
  • ブライアン・リーチ
  • マーク・ハウ
  • フィル・ハウスリー
  • アンジェラ・ルッジェーロ
4th Czech Republic Czech Republic
  • チェコの男子アイスホッケーチーム
  • チェコの女子アイスホッケーチーム
  • ピーター・スタニー
  • ドミニク・ハセク
  • ボビー・ホリック
  • リチャード・スメリック
  • ミハル・ジョーダン
5th Finland Finland
  • フィンランド男子アイスホッケーチーム
  • フィンランド女子アイスホッケーチーム
  • Leijonat(フィンランドのライオンズ)
  • バーニー・フェデルコ
  • ヤリ・クリス
  • アンテロ新日巻
  • ティーム・セラン
6th Slovakia Slovakia
  • スロバキアの男子アイスホッケーチーム
  • スロバキアの女子アイスホッケーチーム
  • パヴォル・デミトラ
  • マリアン・ガボリック
  • ディナモ・リガ
  • ミロスラフ・サタン
7th Sweden Sweden
  • スウェーデン男子アイスホッケーチーム
  • スウェーデン女子アイスホッケーチーム
  • トミー・アブラヒムソン
  • ボルジェ・サルミング
  • マッツ・サンディン
  • ピーター・フォルスバーグ
  • ニクラス・リドストローム

アイスホッケーの殿堂

アイスホッケーのトップ4のすべての時間の人気選手は次のとおりです-

ウェイン・グレツキー

ウェイン・グレツキー

彼は1979年から1999年の期間に4チームでプレーしたカナダ出身のプレーヤーです。 彼はチームのアシストとゴールを決めた非常に高い得点選手でした。 彼は1シーズンで200ポイントを獲得した唯一のプレーヤーです。 それに伴い、彼は14シーズン中に100ポイントを連続して獲得しました。 彼は、61 NHLレコード、40レギュラーシーズンレコードなど、多くのレコードを作成しました。

ゴーディ・ハウ

Gordie Howe

彼は、1946年から1980年にかけて、NHLの26シーズンとWHAの6シーズンでプレーしたカナダの選手です。 Gordie Howeは、Wayne Gretzkyによって破られた多くのレコードを作成しました。 Hordeはスタンレーカップで4回、ハートトロフィーで6回優勝し、貴重なプレーヤーでした。 それに加えて、彼は高得点により6つのアートロストロフィーを獲得しました。

セルゲイ・フェドロフ

セルゲイ・フェドロフ

彼はロシアのアイスホッケー選手で、現在はコンティネンタルホッケーリードのマネージャーに指名されています。 彼はナショナルホッケーリーグでプレーし、スタンレーカップで3回優勝しました。 それに加えて、彼は貴重な選手であることでハート記念トロフィーを獲得しました。 Hは1200 NHLゲームで483ゲームを記録し、NHLの最高のパフォーマンスを示しています。

ヴィアチェスラフ・フェティソフ

Viacheslav Fetisov

彼はHC CSKAモスクワで13シーズンプレーしたロシアのアイスホッケー選手です。 その後、彼はNHLに参加し、多くのスタンレーカップで優勝しました。 彼はまた、ソビエト連邦の代表チームのキャプテンでありながら、冬季オリンピックで2つの金メダルを獲得しました。 引退後、彼はニュージャージーデビルズチームをコーチし、2つのスタンレーカップで彼らを助けました。

インドのアイスホッケー

インドアイスホッケー

アイスホッケーは、カナダ、北米、ヨーロッパの一部で特に人気があります。 また、インドではかなり人気があります。 ただし、*インドナショナルアイスホッケーチーム*は、アジアのIIHFチャレンジカップおよび他のチャンピオンシップリーグに2009年からのみ参加していますが、ラダック、シムラー、デラドゥン、ジャムとカシミールの一部など、北インドの特定の地域で人気を集めています。

ゲームはイギリス時代から地元でプレイされています。 現在、約6つの州チームが全国レベルでプレーしています。 多くの外国人は、ラダックとシムラーの山で最も高いアイスホッケーリンクでプレーするのを楽しんでいます。