Ice-hockey-how-to-play

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アイスホッケー-遊び方

アイスホッケーは、試合前に最初の対決で始まります。 審判は、氷の中心でチームセンタープレーヤーの両方と対戦し、2人の対向するプレーヤーの間にパックを落とします。 中央のストライカーは両方とも、パックのために戦ってパックを手に入れようとします。 パックを所有しているチームは攻撃チームとして知られており、他のチームは防御チームとして知られています。

プレイヤーとそのポジショニング

試合中にリストされるアイスホッケーチームの典型的なサイズは、プレイ中いつでも12人のフォワードプレイヤー(センターとウィンガー)を持つ20人のプレイヤー、6人のディフェンスマン、2人のゴールテンダーです。 プレイヤーの交換は、プレイ中にいつでも発生する可能性があり、*オンザフライ*と呼ばれます。

アイスホッケーでは、各チームはリンク上の6人のプレーヤーで構成されています。 下の図に示すように、プレーヤーはリンク上に配置されます。 ゴールテンダーを除くすべてのプレーヤーは制限なくリンクを回ることができます。 ゴールテンダーだけでは、中央の赤い線を横切ることはできません。

ホッケーの位置

各チームは4つの異なるセグメントに分かれています。 それらの最初は中心です。 プレーヤーは、パックの所持で氷の中心に配置されます。 センタープレーヤーに加えて、左右の*ウィングプレーヤー*が、対決中にパックを手に入れるためにセンタープレーヤーをサポートします。

  • 防御プレイヤー*は、プレイ中にパックを処理するために、左右の中央プレイヤーの後ろに並んでいます。 *ゴールテンダー*はゴールケージの前に配置されています。 彼は最も強いチームです。 彼はパックがネットに到達するのをブロックし、目標を達成するために他のチームを止める責任があります。

ゴールキーダーとディフェンスマンは、主に他のチームプレーヤーがゴールを決めないようにする責任がありますが、フォワード(センタープレーヤーとウィンガープレーヤー)は相手チームに対してゴールを決める責任があります。 ゴールキーパーは対戦相手のチームプレーヤーに挑戦し、反撃のためにパックを撃ちます。

ゲームの概要

6人のプレーヤーを持つ*攻撃チーム*は、フェースオフ後にパックを獲得し、ホッケースティックでパックを相手チームのゴールケージに入れてポイントを獲得しようとします。 相手チームは防御チームと呼ばれ、パックがゴールケージに入るのをブロックしようとします。 攻撃チームと防御チームは、パックの所有に基づいて役割を変え続けます。 ゲームはそれぞれ20分間隔で3回プレイされます。 チームの変更は、ゲームの2番目と3番目の間隔の後に終了します。

ゲームは*オフ*で始まり、センタープレーヤーがパックをコントロールします。 他のプレイヤーがそうしなかった場合、ウィンガーはパックを撃つことで完全に支援し、一方、防御者はパックをコントロールするために左手と右手で対になります。

パックの動きを制限できるアイスホッケーゲームの3つの重要なガイドラインは、オフサイド、アイシング、およびアウトオブプレイです。 プレーヤーは、パックをゾーンに渡す前に他のチームのゾーンを通過した場合、「オフサイド」と呼ばれます。 アイシング*は、他のプレイヤーのホッケースティックと接触せずに、中央の赤い線とゴールラインを越えて防御チームがパックにヒットしたときに発生すると言われています。 パックは、アイスリンクから離れるとすぐにゲームの停止が行われ、「 *Out of play 」と言われます。

スティックの取り扱いとパンクの移動

アイスホッケーとは、パックをホッケースティックで動かすことです。 これらの重要なスキルはどちらも、アイススケートをしているプレイヤーがパックをコントロールし、アイススケートリンクをスケートするだけで他のチームのゴールケージに進めるために必須です。 パックを所持している中央のスケーターは、対戦相手と一緒にスケートする必要があり、最も重要なことはパックの所持を失うことはありません。 他のチームプレーヤーはパックキャリア用の空きスペースを作成し、ゴールキーパーと対戦して得点機会を設定してゴールを決めます。

  • スティックハンドリング*は、基本的にパックを動かして後続のゴールを目指し、ポイントを獲得する技術です。 アイスホッケー選手は通常、最終的にゲームで優れたスケートスキルを持っています。 パックが導入されると、プレイヤーはスケートでバランスを取り、スティックでパックを動かし続ける必要があるため、スケート能力が低下します。 プレイヤーがスティックをパックにつけたまま頭と目の間の調整を維持するために、いくつかの簡単なルールが守られています-
  • 手の位置付け-適切な手の位置付けは、パックを動かし続けるための鍵です。 プレーヤーは、パックに簡単にアクセスできるように、上からスティックを強く握り、下からソフトグリップを握る必要があります。 ハンドポジショニングの重要なテクニックは、*ソフトハンド*として知られています。
  • スティックブレードの位置決め-ホッケースティックブレードの位置決めは、パックを制御するもう1つの重要な方法です。 ブレードの動きは、かかととつま先の位置によってサポートされる必要があります。 パックを動かしている間、ブレードはパックを回転させずに表面をスムーズに前後にスイープする必要があります。
  • ヘッドポジショニング-完璧なヘッドアップポジションにより、プレイヤーはプレイ環境を正確に読み取ることができ、プレイヤーが最短時間で反応するのに役立つ視線ビジョンを開発できます。

パックコントロール-リンク上の対戦相手に対してパックを所有する技術です。 アイスホッケーのゲーム全体は、パックの所持に基づいています。 すべてのプレイヤー、そして重要なのはパックキャリアがパックをコントロールし、パックを進めるために他のプレイヤーがアクセスできるようになるまでそれを維持することです。 パックの所有権を保持するための最良の方法は、プレイヤーがパックとディフェンスマンの間を移動するとき、プレイヤーは腕を使ってディフェンスマンを遠ざけ、スティックを使用してパックを操作することです。 この状況は、主にコーナーの近く、リンクのボードに隣接し、ゴールケージエリア全体で発生します。

パック制御

得点

アイスホッケーでは、ゲームはポイントベースのスコアリング構造でプレイされます。 スケーターの主な目的は、チームが作成したゴールに基づいてゴールを獲得してポイントを獲得することです。 最高得点を獲得したチームがゲームの勝者として宣言されます。 目標とは別に、チームは*アシスト*のポイントを獲得します。 通常、アシストは、チームをパックにタッチ、パス、ヒット、または偏向させるチームを作るゴールの2人のプレーヤーに与えられ、このプレーヤーの動きはゴールを作るためにフォワードをサポートします。 これらのアシストプレーヤーには、プレーに基づいてポイントが与えられます。 アシストを獲得した防御者は、合計に1ポイント加算されます。

このゲームのゴールは、パックがゴールラインを越えてヒットし、他のチームのゴールテンダーが妨害物を越えてゴールケージに置かれたときに得点が入ります。 ゴールを決めたチームに1ポイントが与えられます。

ゲームの次の状況では、ゴールを獲得できません-

  • プレーヤーがホッケースティックを使用せずにパックを蹴ったり、ゴールケージに投げ込もうとした場合。
  • 得点チームがゴール時にリンクに6人以上のプレーヤーを持っている場合。
  • ゴールテンダーが中央の赤い線を横切る相手のゴールケージにパックを打った場合。
  • ゴールケージがゴールの時点で取り外された場合。
  • 敵チームのプレーヤーがゴールテンダーがゴールをブロックするのを妨害した場合。