Hockey-quick-guide

提供:Dev Guides
移動先:案内検索

ホッケー-概要

ホッケーは通常、芝生のフィールド、芝生のフィールド、または屋内スタジアムでプレーされます。 ホッケーは主にスティックとボールのゲーム(木製の棒)です。 ホッケーはまた、インドのナショナルゲームです。

ナショナルゲームホッケー

このゲームの目的は、バットでボールを反対側のプレーヤーのコートのゴールに渡すことです。 他のプレーヤーはボールを奪ってゴールを狙おうとします。 チームのプレイヤーには、職務が以前に定義されたポジションが割り当てられます。 チームの各プレーヤーのタスクは、相手のゴールポイントにボールを入れることです。 すべてのプレーヤーは、より多くのゴ​​ールを決めるために協力的でなければなりません。

チームサイズ

ホッケーは、女の子と女の子、または男の子と男の子で対戦します。 チームは11人のメンバーで構成され、各プレーヤーには特定の位置とタスクが割り当てられます。 ほとんどのゲームと同様に、チームワークは勝利の基本要素であり、チーム全体の貢献は成功に不可欠です。

11人のプレーヤーは、ゴールキーパー、ディフェンダー、ストライカーで構成されています。 個々のプレイヤーは、ゲーム内で作業するタスクを持っています。 このゲームでは必要な条件下でローリング交代が許可されるため、ホッケーチームには合計16人のプレイヤーが参加します。 残りの5人のプレイヤーはほとんどの場合バックアップになります。

ホッケーの歴史

ホッケーは、スティックとボールのスポーツとして、中年にさかのぼります。 このスポーツの彫刻のいくつかは、それぞれ紀元前1200年と600年にアイルランドとギリシャで発見されました。 スポーツは約4000年前に存在したと想定されています。 しかし、ホッケーはスポーツを認めるために政府機関と実際の形を取りました。 したがって、ゲームの特定のルールは19世紀初頭に導入されました。 イングランド、ドイツ、アルゼンチン、スペイン、インド、マレーシア、パキスタンなどの国々には国際チームがあり、1924年に結成された国際ホッケー連盟(FIH)が主催するすべての年次イベントに参加しています。

参加国

ホッケーは文字通りイングランド、スコットランド、オランダで生まれたため、ゲームに参加する他のさまざまな国から奨励されました。 国際ホッケー連盟は、世界中のスポーツを管理しています。 男性と女性は、オリンピック、チャンピオンズトロフィー、ワールドリーグ、ジュニアワールドカップなどの大会に参加し、多くの国でマスター、シニア、ジュニアクラブの大会が開催されています。 このボディは、ゲームのルール開発を担当します。

ほとんどの国がこのゲームに参加しています。 ホッケーに参加している国は50以上あります。 しかし、*ビッグエイト*と呼ばれる国を考慮するには、カナダ、スウェーデン、アメリカ、ロシア、フィンランド、チェコ共和国、スロバキア、スイスが含まれます。 カナダがゲームを発明したように、彼らはその中で最高です。 ナショナルホッケーリーグの選手の60%以上がカナダ出身です。 カナダで生まれた場合、あなたはホッケーのために生まれる権利です。

ホッケーの上位20か国は、カナダ、スウェーデン、アメリカ合衆国、ロシア、フィンランド、チェコ共和国、スロバキア、スイス、ドイツ、ラトビア、インド、中国、北朝鮮、イギリス、ベラルーシ、デンマーク、モンゴル、日本、南です。韓国とインドネシア。 インドはホッケーのプレーで11番目にランクされました。

ホッケー-プレイ環境

グラウンドデザイン

ホッケーはスピードが要求されるゲームです。 プレーヤーに、またプレイ面にもスピードを要求します。 ホッケーのように表面を打つスポーツは他にありません。したがって、表面はホッケーのスポーツの摩耗を処理するために信じられないほど耐久性があるはずです。 プレーヤーにトップレベルのゲームを可能にするために、表面を維持する必要があります。 基本設計は、 Diagonal fall designCrown design の2つの設計のいずれかで維持されます。

斜めに落ちるデザインは、すべての地表水を隅の収集ピットに導きます。 一方、王冠のデザインは、表面の水を四隅すべてに流し込み、中央の王冠のようにそこに集まることを可能にします。 地面を掃除したり、地面を少し傾けたりするために、水が隅または4つの隅すべてに集まるようにします。 これは、地面の基本設計であり、すべての地面設計に従います。

ベースが完成したら、その場で衝撃パッドを取り付けます。 黒いSBR顆粒とポリウレタンバインダーで構成されています。 これは現場で混合され、指定された深さに敷設されます。 これにより、地面と強さがしっかりと保持されます。 地面の下の硬さは、プレー中のホッケーバットの打撃からそれを持続可能にします。 FIH(Federation International Hockey)の要件に従って、地面は衝撃吸収材になっています。

グランドデザイン

ベースが設計された後、Grassインストールプロセスが行われます。 結合テープが特定され、修正されています。 「ウェット」フィールド設置の場合、ロールの間に接着剤がはがされます。 草の縁は折り返され、2パックPU接着剤がテープの接合に使用されます。 バックグラスエッジを置き、縫い目を合わせます。

寸法

以前は、ゲームは自然の芝生や芝生で行われていました。 しかし、現在では人工芝でプレイされています。 1970年代には、人工芝への移行が始まり、1976年から義務化されました。 すべてのマーク、ライン、およびゴールは、*ホッケーのルール*で国際ホッケー連盟によって指定されています。 ファウルゲームは23メートルのエリアで行われます。

標準的なピッチの測定値は、91.4 x 55.0メートル、つまり100ヤードx 60ヤードです。 畑の総面積は5027平方メートル(1.24エーカー)です。 ホッケーのピッチは長方形に形作られています。 長い周囲の辺は side lines と呼ばれ、短い周囲の縁は back lines と呼ばれます。 ゴールポスト間の部分は、*ゴールライン*として知られています。 すべての線は白色で、幅は75mmです。 ピッチのすべてのコーナーで、最大300 mm四方の旗が高さ1.20〜1.50メートルのポストに取り付けられています。

Dimensions

ゴールポストの内側の端は、3.66メートル(4ヤード)離れている必要があります。 クロスバーの下端は、地上2.14メートルの高さにする必要があります。 ゴールポストとクロスバーは、白色で長方形で、幅50mm、深さ50〜75mmでなければなりません。 ゴールポストは460mmまたは18インチ幅でなければなりません。 ポストとクロスバーでボールを止めるネットがあります。

指定された寸法で、ホッケーフィールドの設計が完了しました。 これらは、ホッケーのルールで国際ホッケー連盟によって与えられる標準的な次元です。 開催された最初のいくつかのゲームでは、寸法は現在の計算とは異なります。 それから1987年に、長さは現在の寸法に変更され、現在ではすべてのゲームで使用されています。

ホッケー-機器

ホッケースティックとボールは、スポーツをプレイできない最も重要な道具です。 ホッケー選手が試合中に使用する、すね当て、ヘルメット、手袋、靴など、他の多くの装備があります。

以下は、ゴールキーパーとプレーヤーがホッケーゲームで使用する機器です。

ホッケー用スティック-これは木製のスティックで、長さはプレイヤーの身長に応じて26フィートから38.5フィートまで変化します。 バットは頭にフックの形をしています。 ボールを保持しているプレーヤーの効率に応じて、 shortimidimaxiJ Hook の4種類のバリエーションがあります。

機器

  • * shortiタイプ*は、操縦性を向上させるためにボールを極端に制御するプレーヤーによって使用されます。 一般に、ミッドフィールドの位置にいるプレイヤーは、このタイプのバットをゲームで使用します。
  • *ミディタイプ*は、より頻繁にボールを打つプレーヤーで使用され、反対側で強くする必要があります。 ストライカーは主にミディを使用します。
  • *マキシタイプ*は、ディフェンダーまたはアタッカーとして行動するプレイヤーによって使用されます。 このコウモリはミディタイプに似ていますが、表面積が増加しています。 ボールを止めるために、その強さにより、ボールをより効率的にすることができます。
  • * Jフックタイプ*の表面積ははるかに大きくなります。 ただし、ボールを打つ際のミディタイプの効率はありません。 しかし、ボールを止めるために、ボールの厚さが増しています。 このヘッドタイプは、ディフェンダーに好まれています。

ボール-ホッケーボールは、通常白色のコルクコアで作られたプラスチック製の球形の材料です。 色は、ゲームがプレイされる地面の色に基づいて変化します。 ボールの円周は通常224〜235mmです。 重さは約156〜163gmsです。 アクアプレーニングを減らすために、ボールはくぼみで覆われているため、濡れた地面ではボールの速度が一定にならないことがあります。

シンガード-怪我から保護するため、プレーヤーのすねの前に着用されます。

マウスガード-プレイ中のゲーム中に口と歯を保護します。

ヘルメットと喉のプロテクター-これらの機器は、頭部と喉が怪我をするのを防ぐために使用されます。

クリート(靴)-自由な歩行を促進し、地面を走る特別な種類の靴があります。

ゴーグル、手袋、ヘッドバンド-ゴールキーパーはゴーグルと手袋を使用しますが、ヘッドバンドは、ゴールキーパー以外のプレーヤーが使用します。

ゴールキーパーとヘッド-ボールを打って打つために、ゴールキーパーは異なるタイプのバットを使用します。

フェイスマスク-ホッケーの最新装備の一つです。 目だけを露出し、顔の残りを覆います。 繰り返しますが、これも繊維でできています。 しっかりとフィットする弾性バンドまたはベルトが付いています。

ボディパッドまたはチェストプロテクター-ボディパッドは、rib骨が傷つくのを防ぎます。 これはユニフォームの内側で着用されます。

パッド-パッドは膝と手足の下部を保護するために着用されます。

キッカー-キッカーは、ゴールキーパーが使用するユニークなショーです。 ゴールキーパーがゴールを防ぐためにボールを蹴ったりブロックしたりするときにつま先を保護するのに十分な強さです。

これらはホッケーをプレーするために使用される機器であり、ほとんどの機器はゴールキーパーによって使用されます。 ゴールキーパーは、他のプレーヤーと比較して多くの保護が与えられます。彼らは継続的に移動する必要があり、機器の重量により動きが遅くなる可能性があるためです。

ホッケー-用語

この章では、ホッケーの試合中に使用されるすべての重要な用語に関する情報を提供します。 これらの用語を理解することで、ゲームを密接に知ることがはるかに簡単になります。

  • 16ヤードヒット*-攻撃チームのプレーヤーがゴールからエンドラインを越えてボールを打った場合、フリーヒットは16ヤードになります。

前進-身体の一部でボールを打った場合に課されるペナルティです。

攻撃(攻撃者)-常にゴールを決めようとするプレーヤーは、攻撃者と呼ばれます。

バックライン-フィールドの幅を示すゴールポストまたはラインに沿ったラインはバックラインと呼ばれます。

*Bully* -何らかの理由で負傷またはゲームが停止し、所有が不明な場合は、プレーヤーの間にボールを置いて試合が再開されます。

センターパス-ゴールが決められた後にプレイされる無料のヒットです。 *パスバック*とも呼ばれます。

パスバック

-中央のバックラインとゴールポストの一部をカバーする4分の1円で囲まれた領域。

クリアリング-ボールがゴールから離れて打たれたとき、それはクリアリングと呼ばれます。

クロス-ポイントを獲得するためにボールが相手のゴールの前を通過したとき。

危険なプレイ-他のプレイヤーの負傷につながる可能性のあるゲーム内のアクションです。

ディフェンス(ディフェンダー)-野戦チームの攻撃者に取り組み、ゴールを決められないようにするチームのフィールドプレーヤー。

ドリブル-防御側を避けるために、ボールの位置を左側から右側に変えながら前方または横に移動するプレーヤー。

ドライブ-スティックを振るとより強くヒットします。

フィールドプレーヤー-ゴールキーパー以外のフィールド上のプレーヤーはフィールドプレーヤーと呼ばれます。

ゴールキーパー権限を持つフィールドプレーヤー-ゴールキーパー以外のゴールキーパーの特別な特権を持つフィールド上のプレーヤー。 彼女/彼はフィールド上のプレーヤーが簡単に見つけられるようにユニークな色のシャツを着ています。

*Flagrant Foul* -プレイヤーが意図的に他のプレイヤーを傷つけるとき、それはフラグラント・ファウルと呼ばれます。 プレイヤーはゲームから中断されます。

フリック-プレーヤーはスティックをしっかりと握り、ボールをフリックして空中に投げ出し、チームプレーヤーに渡します。 このショットでは、ボールは良いペースで移動します。 ここで、ボールは18インチを超えてはなりません。

*Free Hit* -攻撃が射撃サークルの外でファウルを行った場合、防御側チームに与えられます。 ここで、相手の時間はボールから5ヤード離れている必要があります。

ゴールキーパー-追加の保護具を着用し、相手に得点させないことでゴールを守るチームメンバーは、ゴールキーパーと呼ばれます。

ゴールライン-2つのゴールポスト間のラインはゴールラインと呼ばれます。

ヒット-スイングスティックでボールを打つことです。 ハードヒットはドライブとして知られています。

ロングヒット-それはあらゆる攻撃のためのコーナーからのフリーヒットです。

マーク-攻撃チームがディフェンディングゾーンに入った場合、ディフェンダーはボールがゴールに到達しないように自分自身を配置します。 この戦術は、ボールが防御ゾーンから離れるまで適用されます。

不正行為-プレイヤーがわいせつな言語を使用したり、故意に傷つけたりして、自分のチームまたは相手チームのプレイヤーと不正に振る舞った場合、ペナルティが与えられます。 このペナルティは、警告の場合はグリーンカード、​​5分間の停止の場合はイエローカード、ゲームからの失格の場合はレッドカードです。

妨害-バットまたは人の体を使用して他のプレーヤーがボールを追いかけるのを妨げるペナルティ。

ペナルティコーナー-チームが打撃サークル内でファウルを行った場合、ペナルティコーナーが他のチームに与えられます。 ゴールから10ヤードの距離からのヒットです。 攻撃チームが目標外である場合。 防衛チームの5人のプレーヤーがエンドラインの後ろに立ち、解像度がセンターラインの後ろに立ちます。 ディフェンスがボールをコントロールすると、ペナルティコーナーは終了します。

ペナルティストローク-ファウルによってゴールが妨げられた場合、1対1のフリーショットが与えられます。

プッシュ-ボールがバットと地面の両方に接触し、プレーヤーがボールをフィールドに沿って動かす方法です。

レイズドボール-ボールを空中にすくい、フリックし、チッピングすることをレイズドボールと呼びます。

スクープ-これは、ボールを空中に持ち上げて投げ飛ばすことにより、ボールを通過または射撃する方法です。

*Side in* -相手がサイドラインを介して外側にボールを打つと、チームにフリーヒットが与えられます。

サイドライン-ホッケーフィールドの長さをマークするラインはサイドラインと見なされます。

ストライカー-ボールを撃ったプレーヤーはストライカーと呼ばれます。

タックル-相手からボールを​​奪うことは防御アクションです。

アンダーカット-ボールの下をより強く振ってボールを上げるペナルティ。

ホッケー-プレーヤーとその役割

ホッケーは、英語公立学校からオリンピックレベルまでコースを開始しました。 各ホッケーチームには、試合を開始するために常にフィールドで準備できる11人のメンバーが必要です。 チームのメンバーの総数は16人で、そのうち5人が代替です。 ゲームのプレイ方法に関するガイドラインは、国際ホッケー連盟によって与えられています。

選手の交代は何回でもできます。 いつでも、チームはプレーヤーに休息を与え、彼に代わって代理を呼び出すことができます。 11人のプレーヤーは1人のゴールキーパーで構成され、残りはフィールドにいるものとします。 各プレーヤーの推奨属性の内訳は次のとおりです-

ゴールキーパー

間違いなく、ゴールキーパーはチーム全体で最も重要なプレーヤーです。 ゴールキーパーの責任は、ゴールポストを守り、他のチームがゴールに到達するのを防ぐことです。

ゴールキーパーの主要な責任は次のとおりです-

  • 高速かつ俊敏でなければなりません。
  • 右足と左足の両方に習熟している必要があります。
  • 撮影角度を判断し、それらを閉じることができるはずです。
  • 優れたコミュニケーターであり、防御を組織できる必要があります。
  • 防御的な瞬間に正しい方法で下降でき、必要な瞬間に立ち位置にとどまる必要があります。

ゴールキーパー

ゴールキーパーの位置は、次の要件を満たす必要があります。

  • ゴールに向かってストレートショットを保存できる必要があります。
  • 防御的な攻撃を組織することにより、攻撃チームのスコアを最小化できるはずです。
  • 他の防御者との良好なコミュニケーションを確立する必要があります。

ディフェンダー

ディフェンダーは4つの場所に配置されています。 右半分、左半分、右後ろ、左後ろです。 ディフェンダーの主な役割は、バックフォーを守ることです。 彼らはチームとして働き、相手のスコアを最小化するよう努めるべきです。

ディフェンダーの主な属性は次のとおりです-

  • 横向きになり、素早く戻ることができるはずです。
  • 強力な基本スキルを持っている必要があります。 相手を捕まえ、ボールをパスし、状況に取り組むのに効果的です。
  • 相手の攻撃を防ぎ、ボールを危険ゾーンから遠ざけることができるはずです。
  • 対人防御とゾーン防御の両方を理解し、使用する正しいアプローチを決定する必要があります。
  • 他のプレイヤーの優れたビジョンを持ち、最高の成功の機会に関する知識を集めることができるはずです。

中盤

中盤位置の3つの分布は、右内側、左内側、および中央半分にあります。 中盤はチームのエンジンルームです。 攻撃者と防御者をリンクします。 対戦相手がフィールドの真ん中をきれいに休憩するのを避けるべきです。 ミッドフィールダーは、主要なゲームディストリビューターであり、ゲームをよく知っている必要があります。

ミッドフィールダーの属性は次のとおりです-

  • フィットネス、高速かつ機敏で大きな加速を持っている必要があります。
  • ホッケーに関する総合的な基礎知識を持っている必要があります。
  • 通過、ボールの持ち運び、受け取り、射撃に関する十分な知識が必要です。
  • ゲームに対する高い認識とビジョンを持っている必要があります。
  • プレイを切り替えたり、攻撃ポイントを変更できる必要があります。
  • 防御を理解し、適切なタイミングで適切な防御を選択できる必要があります。
  • 中盤でのプレーの攻撃と防御の線と角度を理解できる必要があります。

ストライカーズ

ストライカーの最初の役割は、得点の機会を生み出すことです。 これらは、チームとして作業し、攻撃の幅と深さを作成し、ミッドフィールドとのリンクを作成し、可能な限りすべての機会を利用することによって実行する必要があります。

良いストライカーの特定の属性は次のとおりです-

  • 攻撃と防御の線と角度を明確に把握できる必要があります。
  • 相手のディフェンダーに圧力をかけることができるはずです。
  • 速く動くことができ、高い加速とペースの変化に対して機敏でなければなりません。
  • ゲームと動きの認識について良いビジョンを持つ必要があります。
  • 主要なアクションがスペースを作成し、機会を攻撃し、チームを率いている絶え間ない動きが必要です。
  • 撮影の最良の機会を実行し、特定できる必要があります。

ホッケーのプレイ方法は?

ホッケーは、長方形のフィールドで屋外で行われます。 11人のプレイヤーで構成される2つのチームがそれぞれゲームをプレイします。 そのうちの1人はヘルメットとパッドを着用し、J字型のホッケースティックでゴールの前に立っています。 ゴールを決めるにはボールとスティックを一緒に走らなければならないため、このスポーツには多くのスタミナスタンド運動が必要です。

準備をする

ゲームは、両方のキャプテンがいるトスから始まります。 それらの1つはそれを正しく呼び出し、最初に渡すか、フィールドの特定の終わりを選択するかを選択します。他のゲームのトスのように。

ゲームは、5分のハーフタイムインターバルを含む75分間プレイされます。 両方のセッションはそれぞれ35分間再生されます。 交代のためのゲーム、負傷の治療などの間に時間を一時停止し、再開します。

準備中

ゲームの概要

ホッケー選手はフィールドでそれぞれのポジションを取ります。 チームの1つは、センターパスでゲームを開始し、目標を獲得するために敵を攻撃し続けます。 センターパスを取るプレーヤーはフィールドの残り半分にしか立つことができませんが、チームメンバーは防御ゴールの半分以内に立つ必要があります。 センターパスを取るプレーヤーは、どの方向からでもボールを打つことができます。

  • チームメンバーはボールをパスし続け、ゴールを決める機会を探しますが、対戦相手はそれらに取り組み、ボールをコントロールしようとします。
  • 負傷または交代のためにゲームが一時停止された場合、プレーヤーはプレーの停止の最も近い場所からボールを​​渡すことによって再開します。 これは「いじめ」と呼ばれます。
  • 各チームのプレーヤーがボールの近くに立って、いじめをする権利を守ります。 両方のプレイヤーがスティックの顔をタップすると、プレイヤーの1人がボールを打つことができます。
  • プレーヤーがサイドラインまたはベースラインの外側でボールを打つと、フリーヒットの状況が発生します。 フリーヒットは、ゴールの中心に15メートルの位置にボールを置くことにより、ディフェンダーによって行われます。

無料ヒット

  • プレーヤーがサイドラインの外側でボールを打った場合、相手チームのディフェンダーは、ボールがクロスした場所から15メートル以内にボールを並べて自由に打つことができます。
  • プレーヤーがボールをバックラインの外で打った場合、相手チームのディフェンダーは、ゴールの中心から15メートル以内にボールを置くことにより、自由に打つことができます。
  • 相手プレーヤーがボールをバックラインの外で打った場合、ゴールを攻撃しているチームにペナルティーコーナーが与えられます。 ボールは、15メートルの距離で、ゴールラインの後ろとラインの右に並んで配置されます。
  • 相手チームのゴールキーパーがボールをバックラインの外で打った場合、攻撃チームにコーナーが与えられます。 その後、ボールは23メートルのラインに合わせて配置され、攻撃側のチームのプレーヤーによって打たれます。

試合の期間

通常のホッケーの試合は70分間行われ、それぞれ35分の2つの半分になります。 また、マッチはドローで終わることがあります。 しかし、他の試合とは異なり、公式試合には勝者がいるはずです。 いずれにせよ、ゲームが引き分けの場合、追加の時間が与えられます。 再び同点の場合、ペナルティフリックの競争が試合の勝者を決定します。

プレーヤーは彼らの間でボールを渡し、システムを渡す三角形の方法を使用してゴールに向かってボールを進めます。 これにより、相手がボールをインターセプトできなくなります。

ホッケー-ペナルティ

ホッケー選手のより具体的な要件は、ホッケースティックでボールをシュート、パス、ストップ、プッシュ、およびコントロールできることです。 これらのスキルは非常に印象的ですが、チーム内の他の仲間の助けがなければ、成功に向かって歩むことは不可能です。

足なし

このゲームで最も重要なことは、プレーヤーが足や体の他の部分でボールに触れないことです。 ゴールキーパーだけでも、ボールをキャッチするために手を使うことができます。 ゴールキーパーは、体のどの部分を使用しても、防御するときに入ってくるボールをそらすことができます。

得点

ホッケーで得点する方法を学ぶことは非常に興味深いことです。 スコアを獲得する具体的な方法は、ペナルティコーナー、フィールドゴール、およびペナルティストロークです。

ペナルティコーナーへの参加

ゴールキーパーと一緒に許可されるのは4人のプレーヤーのみです。 それらは、目標の内側または外側のベースラインの背後になければなりません。 他の防御プレイヤーは、ハーフウェイラインの後ろまたはライン上にいなければなりません。 攻撃チームの任意の数のプレイヤーが攻撃に参加できますが、おそらく7人が攻撃プレイヤーになります。 1人のプレーヤーがベースラインからボールを​​注入します。

Dの上部にストッパーが存在するかどうかは、チームのセットアップによって異なります。 ボールが再びDに進入してゴールに到達する前にボールの注入が行われた場合、最初にDから出なければなりません。 最初のストライクがカウントされるためには、それがバックボードの下になければなりません。それがドラッグまたはたわみであれば、ゴール内のどこでも終了でき、カウントすることもできます。

ペナルティコーナー

ペナルティストロークを行う

D内に侵害がある場合、明確なゴールスコアリングチャンスがあった場合、ペナルティストロークが与えられます。 これは、1人の攻撃者が1人のゴールキーパーに対してのみ、ゴールの正面6.4メートルの距離から撮影したフリーショットです。 ペナルティストロークが行われると、試合の期間は停止します。

ペナルティストローク

ファウル

オンフィールドプレーヤーは、足または他の身体部分でボールをコントロールまたは停止することはできません。 ボールが相手プレーヤーの体に当たった場合、フリーヒットがチームに与えられます。 ホッケーボールは、多くの場合、プレーヤーによってスクープされ、チームメンバーに直接渡されます。 ただし、危険なプレーをした場合、レフェリーによって同じショットがファウルとして与えられます。

これらとは別に、プレーヤーがボールをコントロールするために相手プレーヤーと少し荒いことがわかっているファウルに取り組んでいます。 審判はファウルを宣言し、重要な決定を下すためにゲームを非常に注意深く観察します。 ゲームの審判はカードを3色で表示し、各色はプレーヤーが犯したファウルまたはオフェンスのレベルを示します。

  • グリーンカード-プレーヤーはピッチを離れることはできませんが(国際標準では、プレーヤーは2分間ピッチを離れることができます)、さらなる違反は赤または黄色のカードにふけります。
  • イエローカード-それは、カードを発行する審判員によって時間が決定される一時停止です。 ほとんどの場合、審判は5分を選択します。 しかし、オフェンスが深刻な場合、時間が超過するか、プレーヤーが交代します。
  • レッドカード-これはゲームから永久に除外されます。 ここでは、プレーヤーはしばらくの間、またはいくつかの試合の間禁止されています。 この場合、プレーヤーはピッチを離れる必要があります。

ホッケー-バリアント

すべてのゲームにはそれぞれの顔があるため、ホッケーにもさまざまな味があります。 ホッケーは、アイスホッケー、スレッジホッケー、ローラーホッケーなど、さまざまな形で観客を楽しませます。 すべてのゲームの目的は同じです。与えられた時間内により多くのゴ​​ールを決めて相手を守る。 しかし、各ゲームの環境と方法は互いに異なります。

フィールドホッケー

このゲームは、芝生または人工の合成地面で地面でプレイされます。 主にヨーロッパのようないくつかの国の女性向けです。 しかし、ハンドグローブがないため、指で怪我をすると、プレイヤーがゲームを続行できなくなることがあります。 しかし、ゲームとそのルールの進歩により、プレイ中の全身のセキュリティ対策が講じられました。

フィールドホッケー

アイスホッケー

ボールをゴールポストに押し込むのと同じ原理ですが、地面ではなく、氷上でゲームが行われます。 プレイヤーはスケートを使用して氷の上でスケートし、ポイントを獲得します。 また、コウモリは形と大きさが異なります。 ボールは実際には球形ではなく、氷の上を転がるのに使用される固体のようなディスクです。 このゲームを見るのは楽しいですし、参加するのはもっと楽しいです。

アイスホッケー

スレッジホッケー

アイスホッケーをする楽しみを楽しみたい障害者のために、このゲームは発明されました。 プレイヤーが休むボードがあり、スケートの助けを借りて氷の上を転がり、残りはアイスホッケーと同じです。 また、ボードに座っている普通の人も演奏します。

スレッジホッケー

ローラーホッケー(クアッドおよびインライン)

ローラーホッケーには2つの形式があります。クワッドおよびインライン。 クワッドバリアントのプレイヤーは、ゲームのプレイ中にクワッドスケートを着用します。 ボールはプレーに使用され、ゴールキーパーが使用する機器は他のバリエーションとは異なります。 このバージョンのホッケーは60か国以上でプレイされています。

ローラーホッケー

プレーヤーは、後のバージョンでインラインスケートを使用します。 このゲームは、数十年前に存在していたクワッドサブタイプから生まれました。 インラインホッケーは、クワッドと比較して簡単なバージョンです。 ゲームは、それぞれ15分の3つの間隔で再生されます。

バンディ

バンディはロシア語版のホッケーであり、国民的スポーツでもあります。 ヨーロッパ全体で非常に人気があり、20世紀半ばに結束した連合が形成されました。 他のバージョンとの主な違いは、バンディがフットボールのフィールドのサイズとほぼ等しいフィールドでプレイされることです。 このスポーツはアイスホッケーからも生まれました。 20世紀の終わりまでに、バンディはアジアと北米の一部でプロとして演奏されました。

Bandy

ストリートホッケー

路上で保護具なしでプレイされるホッケーの最もカジュアルな形式。 硬い表面でボールでプレーします。

ストリートホッケー

ホッケー-チャンピオン

この章では、最高レベルでプレーして国に栄誉をもたらしたホッケーの偉大な選手の一部について簡単に説明します。

ホッケーはインドの国民的ゲームであり、同国は、Dhyan Chand、Leslie Claudius、Balbir Singh Sr.、およびDhanraj Pillayのようないくつかの素晴らしい選手を輩出しています。

サンティフレイシャ(スペイン)

Santi Freixa

サンティはヨーロッパ出身のもう一人の素晴らしい選手です。 彼は2008年のオリンピックでスペインを代表し、同国で銀メダルを獲得しました。 彼は最優秀若手選手のFIH賞も受賞しています。

彼はスペインのホッケー代表チームのキャプテンです。 彼はまた、教育とホッケーのスキルを持つアナンタプールの子供たちを支援する、野外での社会活動キャンペーンであるインドのスティックで知られています。

Teun de Nooijer(オランダ)

Teun de Nooijer

オランダの選手はオリンピックで4つのメダルを獲得しました。金と銀の各2。 さらに、2000年のヨーロッパカップと9つの全国選手権での優勝にも貢献しました。

多くの記録を達成した後、ノイジャーは最近スポーツから引退しました。 彼は最高のレベルでホッケーをする彼の献身とスキルで若い世代にインスピレーションを与えました。

Dhyan Chand(インド)

Dhyan Chand

Dhyan Singhの別名Dhyan Chandは、これまでで最高のホッケー選手であると信じられていました。 ボールをコントロールし、相手の防御を簡単に破る彼の能力が最大の魅力でした。 彼がフィールドに出入りする彼自身を運んだ方法は彼に世界中で尊敬をもたらしました。

彼は、インドのホッケーチームをオリンピックの3つの連続した金メダルに導いた。 世界中の多くの人々が、チャンドのスティックプレイをフォローし、賞賛しました。ホッケーの魔術師と呼ばれる人もいます。

レスリー・クラウディウス(インド)

レスリー・クラウディウス

このゲームの専門家がほとんど説明していないように、ホッケーのみをプレイするために生まれた別のインドの伝説。 クラウディウスは身長が低く、スタミナの束を持っていました。 彼は決して疲れることはなかった。

レスリーは、オリンピックで最大数のメダルを獲得したホッケーチームの一員としてギネス世界記録を保持しています。

彼は4つのオリンピックに参加し、4つのメダルを獲得しました。 1948年、1952年、1956年に3つの金メダル、1960年にキャプテンのもとで銀メダルを獲得しました。

Ties Kruize(オランダ)

Truise Kruize

このオランダの選手は、単にフィールドで素晴らしいものでした。 彼は200以上の国際試合で167ゴールを決めました。 彼は彼のプライム中に事故に遭遇し、医師は彼が再びスポーツをすることはできないと言った。

驚いたことに、彼は完全に回復し、世界選手権(1973)、1981-82年の2つのチャンピオンズトロフィー、1983年の欧州選手権で世界を驚かせるためにスポーツに復帰しました。

ジェイミー・ドワイヤー(オーストラリア)

Jamie Dwyer

ドワイヤーは、現代のホッケーの伝説の1つでした。 彼は足で非常に速く、スティックでボールを操作する優れたスキルを備えていました。 彼は一瞬で攻撃者から防御者に位置を変える能力のために胎児と呼ばれたニックネームでした。

彼はオーストラリアでオリンピックに出場し、48年の長いギャップを経てオリンピックでホッケーの金メダルを獲得しました。 彼はまた、ナショナルカップでワールドカップとコモンウェルスゲームの金メダルを獲得しました。 ドワイヤーは、ワールドプレーヤーオブザイヤーを5回受賞しました。

ハッサン・サルダール(パキスタン)

ハッサンサルダール

ハッサン・サルダールは20世紀後半に最高のホッケー選手とみなされました。 彼は当時最高のドリブラーであり、野党の防衛を突破することで複数の得点機会を作り出しました。

1982年のワールドカップ、アジア大会、アジアカップでトーナメント賞を受賞し、1984年のオリンピック大会でも優勝しました。 彼はすべての決勝で得点のユニークな記録を持っています。 彼はパキスタンを2年間でストリングタイトルに導いた。

ルチアナ・アイマール(アルゼンチン)

Luciana Aymar

アイマールは史上最大の女性ホッケー選手とみなされています。 彼女は彼女のカウンターパートと比較して最高のドリブラーでした。 彼女は2002年と2010年にワールドカップのタイトルを獲得するために彼女の全国的な側面のために重要な役割を果たしました。 彼女はまた、8つのFIHワールドプレーヤーオブザイヤータイトルを獲得しました。

ジュニアレベルでも彼女は非常にうまくプレーし、多くのトーナメントで勝つために彼女のチームを助けました。 彼女はアルゼンチンを2012年のオリンピックの旗手として代表し、この栄誉を受ける2番目のホッケー選手でした。

ナターシャ・ケラー(ドイツ)

Natascha Keller

ナターシャは、世界で最も人気のある女性ホッケー選手の一人であり、彼女の子猫にオリンピック金メダルを獲得しています。 彼女は400以上の試合でドイツを代表しました。

2004年のオリンピックで金メダルを獲得し、2012年にはドイツの旗手でした。 彼女の家族はフィールドホッケーで輝かしいキャリアを積んでおり、それが彼女を国際レベルでプレーし代表することを後押ししました。