Gwt-htmlpanel-widget
GWT-HTMLPanelウィジェット
前書き
クラス宣言
以下は com.google.gwt.user.client.ui.HTMLPanel クラスの宣言です-
クラスコンストラクター
Sr.No. | Constructor & Description |
---|---|
1 |
HTMLPanel(SafeHtml safeHtml) 指定されたSafeHtmlオブジェクトからパネルのHTMLを初期化します。 |
2 |
HTMLPanel(java.lang.String html) DIV要素内に指定されたHTMLコンテンツを含むHTMLパネルを作成します。 |
3 |
HTMLPanel(java.lang.String tag, java.lang.String html) 指定されたタグをルート要素に持つHTMLパネルを、指定されたHTMLコンテンツで作成します。 |
クラスメソッド
Sr.No. | Function name & Description |
---|---|
1 |
void add(Widget widget, Element elem) HTML要素内に含まれる子ウィジェットをパネルに追加します。 |
2 |
void add(Widget widget, java.lang.String id) 指定されたIDで指定されたHTML要素内に含まれる子ウィジェットをパネルに追加します。 |
3 |
void addAndReplaceElement(Widget widget, Element toReplace) 子ウィジェットをパネルに追加して、HTML要素を置き換えます。 |
4 |
void addAndReplaceElement(Widget widget, java.lang.String id) 指定されたIDで指定されたHTML要素を置き換えて、子ウィジェットをパネルに追加します。 |
5 |
static java.lang.String createUniqueId() 動的に生成されたHTML内の要素の一意のIDを作成するためのヘルパーメソッド。 |
6 |
Element getElementById(java.lang.String id) IDでこのパネル内の要素を検索します。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
- com.google.gwt.user.client.ui.Widget
- com.google.gwt.user.client.ui.Panel
- com.google.gwt.user.client.ui.ComplexPanel
- java.lang.Object
HTMLPanelウィジェットの例
この例では、GWTでHTMLPanelウィジェットの使用方法を示す簡単な手順を紹介します。 次の手順に従って、_GWTで作成したGWTアプリケーションを更新します-アプリケーションの作成_の章-
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a package com.finddevguides as explained in the GWT - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.gwt.xml, HelloWorld.css, HelloWorldl and HelloWorld.java as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to verify the result of the implemented logic. |
以下は、変更されたモジュール記述子 src/com.finddevguides/HelloWorld.gwt.xml の内容です。
以下は、変更されたスタイルシートファイル war/HelloWorld.css の内容です。
以下は、変更されたHTMLホストファイル war/HelloWorldl の内容です。
HTMLPanelウィジェットの使用方法を示すJavaファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.java の内容を見てみましょう。
すべての変更が完了したら、link:/gwt/gwt_create_application [GWT-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションをコンパイルして開発モードで実行します。 すべてがあなたのアプリケーションでうまくいけば、これは次の結果を生成します-