Flex-tilelist-control
提供:Dev Guides
フレックス-TileListコントロール
前書き
TileListコントロールは、タイルでレイアウトされた多数のアイテムを表示します。
クラス宣言
以下は mx.controls.TileList クラスの宣言です-
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
TileList() コンストラクタ。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- mx.controls.listClasess.TileBase
- mx.controls.listClasess.ListBase
- mx.core.ScrollControlBase
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
Flex TileListコントロールの例
テストアプリケーションを作成して、FlexアプリケーションでTileListコントロールの使用を確認するには、次の手順に従います-
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a package com.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Add a folder images to src folder. And add sample images to it. |
3 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
4 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、flexアプリケーションに画像を埋め込む方法です。
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がなければ、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/ComplexControlsApplicationl#currentlyLoaded = TileList [Try it online]]