Flex-textinput-control
提供:Dev Guides
フレックス-TextInputコントロール
前書き
TextInputコントロールは、ユーザーが1行の均一にフォーマットされたテキストを入力および編集できるようにするテキスト入力コントロールです。
クラス宣言
以下は spark.components.TextArea クラスの宣言です-
パブリックプロパティ
Sr.No | Properties & Description |
---|---|
1 |
widthInChars : Number em単位で測定されたコントロールのデフォルトの幅。 |
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
TextInput() コンストラクタ。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
Flex TextInputコントロールの例
次の手順に従って、テストアプリケーションを作成して、FlexアプリケーションでのTextInputコントロールの使用を確認します。
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a package com.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がない場合、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/FormControlsApplicationl#currentlyLoaded = TextInput [Try it online]]