Flex-panel
提供:Dev Guides
フレックス-パネル
前書き
Panelクラスは、タイトルバー、キャプション、境界線、および子のコンテンツ領域を含むコンテナです。
クラス宣言
以下は spark.components.Panel クラスの宣言です-
パブリックプロパティ
Sr.No | Property & Description |
---|---|
1 |
controlBarContent : Array Panelコンテナのコントロールバー領域に含めるコンポーネントのセット。 |
2 |
controlBarLayout : LayoutBase コンテナのコントロールバー領域のレイアウトを定義します。 |
3 |
controlBarVisible : Boolean trueの場合、コントロールバーが表示されます。 |
4 |
title : String タイトルバーに表示されるタイトルまたはキャプション。 |
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
Panel() コンストラクタ。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- spark.components.SkinnableContainer
- spark.components.supportClasses.SkinnableContainerBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
フレックスパネルの例
次の手順に従って、テストアプリケーションを作成して、FlexアプリケーションでPanelの使用状況を確認します。
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a package com.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がなければ、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/LayoutsApplicationl#currentlyLoaded = Panel [オンラインで試す]]