Flex-label-control
提供:Dev Guides
フレックス-ラベル制御
前書き
ラベルは、1行以上の均一にフォーマットされたテキストをレンダリングできるUIComponentです。 表示されるテキストは、TextBaseコントロールから継承されたテキストプロパティによって決定されます。
クラス宣言
以下は spark.components.Label クラスの宣言です-
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
Label() コンストラクタ。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- mx.core.TextBase
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
フレックスラベルコントロールの例
次の手順に従って、テストアプリケーションを作成して、Flexアプリケーションでのラベルコントロールの使用を確認します。
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a packagecom.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がなければ、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/BasicControlsApplicationl [Try it online]]