Flex-colorpicker-control
フレックス-ColorPickerコントロール
ColorPickerコントロールは、スウォッチリストから色を選択する方法をユーザーに提供します。デフォルトのモードは、正方形のボタンに1つのスウォッチを表示することです。
ユーザーがスウォッチボタンをクリックすると、スウォッチパネルが表示され、スウォッチリスト全体が表示されます。
クラス宣言
以下は mx.controls.ColorPicker クラスの宣言です-
public class ColorPicker
extends ComboBase
パブリックプロパティ
Sr.No | Property & Description |
---|---|
1 |
colorField : String スウォッチパネルに表示される色の16進値を指定するdataProvider配列のオブジェクト内のフィールドの名前。 |
2 |
labelField : String SwatchPanelオブジェクトのテキストボックスにラベルとして表示するテキストを含むdataProvider配列のオブジェクトのフィールドの名前。 |
3 |
selectedColor : uint SwatchPanelオブジェクトで現在選択されている色の値。 |
4 |
selectedIndex : int [override] Index in the dataProvider of the selected item in the SwatchPanel object. |
5 |
showTextField : Boolean カラーラベルまたは16進数のカラー値を表示するテキストボックスを表示するかどうかを指定します。 |
保護されたプロパティ
Sr.No | Property & Description |
---|---|
1 |
swatchStyleFilters : Object [read-only] Set of styles to pass from the ColorPicker through to the preview swatch. |
パブリックメソッド
Sr.No | Method & Description |
---|---|
1 |
ColorPicker() コンストラクタ。 |
2 |
close(trigger:Event = null):void ドロップダウンSwatchPanelオブジェクトを非表示にします。 |
3 |
open():void ユーザーが選択できる色を示すドロップダウンSwatchPanelオブジェクトを表示します。 |
イベント
Sr.No | Event & Description |
---|---|
1 |
change 選択した色がユーザーの操作の結果として変化したときに送出されます。 |
2 |
close スウォッチパネルが閉じたときに送出されます。 |
3 |
enter ColorPicker編集可能プロパティがtrueに設定され、ユーザーが16進数のカラー値を入力した後にEnterキーを押した場合に送出されます。 |
4 |
itemRollOut ユーザーがSwatchPanelオブジェクトのスウォッチからマウスをロールアウトしたときに送出されます。 |
5 |
itemRollOver ユーザーがマウスをSwatchPanelオブジェクトのスウォッチの上に置いたときに送出されます。 |
6 |
open 色見本パネルが開いたときに送出されます。 |
継承されるメソッド
このクラスは、次のクラスからメソッドを継承します-
- mx.controls.comboBase
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- 対象
Flex ColorPickerコントロールの例
テストアプリケーションを作成して、FlexアプリケーションでColorPickerコントロールの使用を確認するには、次の手順に従います&minuss;
Step | Description |
---|---|
1 | Create a project with a name HelloWorld under a packagecom.finddevguides.client as explained in the Flex - Create Application chapter. |
2 | Modify HelloWorld.mxml as explained below. Keep rest of the files unchanged. |
3 | Compile and run the application to make sure business logic is working as per the requirements. |
以下は、変更されたmxmlファイル src/com.finddevguides/HelloWorld.mxml の内容です。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/finddevguides/client/Style.css"/>
<s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading"/>
<s:Panel id = "colorPickerPanel"
backgroundColor = "{colorPicker.selectedColor}"
title = "Using ColorPicker" width = "420" height = "200">
<s:layout>
<s:HorizontalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center"/>
</s:layout>
<s:Label width = "150" color = "black"
text = "Select background color: " fontWeight = "bold"/>
<mx:ColorPicker id = "colorPicker"
showTextField = "true" selectedColor = "0xFFFFFF"/>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
すべての変更が完了したら、link:/flex/flex_create_application [Flex-アプリケーションの作成]の章で行ったように、アプリケーションを通常モードでコンパイルして実行します。 アプリケーションに問題がなければ、次の結果が生成されます。[link:/flex/samples/FormControlsApplicationl#currentlyLoaded = ColorPicker [オンラインで試す]]