Drag-racing-points-to-remember

提供:Dev Guides
移動先:案内検索

ドラッグレース-覚えておくべきポイント

ドラッグレースでトラックに向かう途中で不可欠ないくつかのポイントがあります。 1つ目は、相手のレーンに入らないことです。ドライバーは失格に直面する必要があります。

二重資格

1人のドライバーがファウルスタートとしてゲームを開始し、もう1人のドライバーがファウルスタートのレーンに交差する状況です。 そのような場合、ファウルスタートドライバーが勝ちます。

ギアをシフト

ギアのシフトはドライバーが手動で行います。 ホイールの回転数が上がります。 シフトの大部分は、高いギアの上昇曲線が低いギアの下降曲線と交差するときに行われます。

ペダリング

良いドライバーの信頼性は、多くの場合、彼がどのようにペダリングしているかによって判断されます。 燃料クラスの車では、ペダリングはスロットルの調整プロセスであり、トラクションの損失を防ぎます。 ほとんどすべてのドラッグレーサーは、タコメーターを使用してシフトポイントを判断します。

フィニッシュラインを越えるには、ブラケットレースプロセスのみが必要です。 車が大きなリードを持っている場合、ブレークアウトを避けるためにフィニッシュラインを越える前に減速することをお勧めします。 特にブラケットレースでは、ラインをフィニッシュする前に、先頭の車両がブレーキライトを点灯するのを見ることが一般的です。

砂袋詰め

ブラケットレースポジションにいるレースのドライバーは、*予測された推定タイミング(E.T)*である遅いダイヤルを行うことがあります。 その後、彼/彼女は走り、フィニッシュラインに達すると、ブレーキを軽くたたくか、最終的にE.Tを減らすペダリングを行います。

両方の車が故障した場合、ダイヤルインに近い車が勝ちます。 ただし、ジュニアドラッグスターレースには最小経過時間があります。最小値よりも低い位置に投稿された車は排出されます。