Design-pattern-proxy-pattern

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デザインパターン-プロキシパターン

プロキシパターンでは、クラスは別のクラスの機能を表します。 このタイプの設計パターンは、構造的パターンの下にあります。

プロキシパターンでは、元のオブジェクトを持つオブジェクトを作成して、その機能を外界にインターフェースします。

実装

_Image_インターフェースと、_Image_インターフェースを実装する具体的なクラスを作成します。 _ProxyImage_は、_RealImage_オブジェクトの読み込みのメモリフットプリントを削減するためのプロキシクラスです。

デモクラス_ProxyPatternDemo_は、_ProxyImage_を使用して、必要に応じて_Image_オブジェクトをロードおよび表示します。

プロキシパターンUML図

ステップ1

インターフェイスを作成します。

Image.java

public interface Image {
   void display();
}

ステップ2

同じインターフェースを実装する具体的なクラスを作成します。

RealImage.java

public class RealImage implements Image {

   private String fileName;

   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }

   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }

   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

ProxyImage.java

public class ProxyImage implements Image{

   private RealImage realImage;
   private String fileName;

   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }

   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

ステップ3

必要に応じて、_ProxyImage_を使用して_RealImage_クラスのオブジェクトを取得します。

ProxyPatternDemo.java

public class ProxyPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

     //image will be loaded from disk
      image.display();
      System.out.println("");

     //image will not be loaded from disk
      image.display();
   }
}

ステップ4

出力を確認します。

Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg

Displaying test_10mb.jpg