Darts-variants

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ダーツ-バリアント

このゲームを開始するには2人のプレーヤーが必要です。 これらは、事前に定義されたスコアから始まり、通常は最大で501または301です。 次に、ダーツを投げて得たスコアで、事前定義されたスコアからそれを推測します。 すべてのトライアルで、プレイヤーはダーツを投げる3つのチャンスを与えられます。 ただし、スコアをゼロに減らすことができる人が勝者になります。ゲームには他にもいくつかのバリエーションがあります。 それらを見てみましょう。

ダブルインダブルアウト

ダブルインダブルアウト

プロのトーナメントでは、脚の勝利は最後のダーツの着地によって決定されます。 ダブルで着地するか、ブルズアイに当たってスコアをゼロに減らす必要があります。 一部の人々は、次のようなルールを追加します-プレーヤーのスコアがカウントされ始めるのは、ダブルで1 ^ st ^が撃たれた後でのみです。 それまでヒットは何の意味もありません。 しかしながら;専門家はこの規則から自分自身を禁じます。

ルールのいくつかの操作は、フレンドリーゲームまたはアーマチュアゲームでよく見られます。 たとえば、1ポイント遅れて0になった人は、11本の足の間でダーツを打つことができます。 この部分はしばしば非スコアリング部分と見なされますが、ここでは有用になります。

24時間体制で

このゲームのモードは、初心者がよくプレイします。 目的は、ボードのすべての部分をヒットすることです。 ダーツは時計回りの動きに続いて各セクションに当たるはずです。 最終ショットは雄牛の目であるべきです。 それは初心者に良い開始練習を提供します。

Round the Clock

上の写真は、ラウンドクロックヒット形式を示しています。 チャンス3で、プレーヤーは時計回りにボードを打ち、ブルズアイでゲームを終了しようとしました。

キラー

このゲームの開始中に、プレーヤーは彼の非投げ手でボードを打つ必要があります。 ダーツのヒット数は、試合が終了するまで彼が所有します。 プレイヤーは、特定のしきい値に達するまで、できるだけ多くの回数自分の数字を打つことで、ライフを増やす必要があります。

キラー

しきい値に達した後、相手の番号にヒットする必要があります。 このプロセスは、ボードに1本のダーツが残るまで続きます。 勝者は、ダーツが最後までボードに載っている人です。

クリケット

これには、シングル、ダブル、特定の数のトリプル、ブルズアイのヒットが含まれます。 許可されている番号は-

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

プレイヤーはこれらの数字を打つ必要があります。 しかし、打つ特定の順序はありません。 最後に、すべてのパラメータを少なくとも3回ヒットした計算スコアが必要です。 勝者は、上記の目標をより早く達成する人です。