Csharp-struct

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C#-構造

C#では、構造体は値型のデータ型です。 さまざまなデータ型の関連データを保持する単一の変数を作成するのに役立ちます。 struct キーワードは、構造の作成に使用されます。

構造は、レコードを表すために使用されます。 図書館で本を追跡したいとします。 あなたは、各本に関する次の属性を追跡することができます-

  • タイトル
  • 著者
  • 件名
  • ブックID

構造の定義

構造を定義するには、structステートメントを使用する必要があります。 structステートメントは、プログラムに複数のメンバーを持つ新しいデータ型を定義します。

たとえば、これはあなたが本の構造を宣言することができる方法です-

struct Books {
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

次のプログラムは、構造の使用を示しています-

using System;

struct Books {
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

public class testStructure {
   public static void Main(string[] args) {
      Books Book1;  /*Declare Book1 of type Book*/
      Books Book2;  /*Declare Book2 of type Book*/

     /*book 1 specification*/
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali";
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

     /*book 2 specification*/
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

     /*print Book1 info*/
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

     /*print Book2 info*/
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);

      Console.ReadKey();
   }
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

C#構造の機能

Booksという名前の単純な構造を既に使用しています。 C#の構造は、従来のCまたはC ++の構造とはまったく異なります。 C#の構造には、次の機能があります-

  • 構造には、メソッド、フィールド、インデクサー、プロパティ、演算子メソッド、およびイベントを含めることができます。
  • 構造体にはコンストラクターを定義できますが、デストラクタはできません。 ただし、構造体の既定のコンストラクターを定義することはできません。 デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
  • クラスとは異なり、構造体は他の構造体またはクラスを継承できません。
  • 構造は、他の構造またはクラスのベースとして使用できません。
  • 構造体は、1つ以上のインターフェースを実装できます。
  • 構造メンバーは、抽象、仮想、または保護として指定できません。
  • New 演算子を使用してstructオブジェクトを作成すると、作成され、適切なコンストラクターが呼び出されます。 クラスとは異なり、構造体はNew演算子を使用せずにインスタンス化できます。
  • New演算子を使用しない場合、フィールドは未割り当てのままで、すべてのフィールドが初期化されるまでオブジェクトを使用できません。

クラスと構造

クラスと構造には、次の基本的な違いがあります-

  • クラスは参照型であり、構造体は値型です
  • 構造は継承をサポートしていません
  • 構造体にデフォルトのコンストラクターを含めることはできません

上記の議論に照らして、前の例を書き換えましょう-

using System;

struct Books {
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;

   public void getValues(string t, string a, string s, int id) {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id = id;
   }

   public void display() {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }
};

public class testStructure {

   public static void Main(string[] args) {
      Books Book1 = new Books();  /*Declare Book1 of type Book*/
      Books Book2 = new Books();  /*Declare Book2 of type Book*/

     /*book 1 specification*/
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

     /*book 2 specification*/
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

     /*print Book1 info*/
      Book1.display();

     /*print Book2 info*/
      Book2.display();

      Console.ReadKey();
   }
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700