Csharp-events
提供:Dev Guides
C#-イベント
- イベント*は、キーを押す、クリックする、マウスを動かすなどのユーザーアクション、またはシステムが生成する通知などのイベントです。 アプリケーションは、発生したイベントに応答する必要があります。 たとえば、割り込み。 イベントはプロセス間通信に使用されます。
イベントでのデリゲートの使用
イベントはクラスで宣言および発生され、同じクラスまたは他のクラス内のデリゲートを使用してイベントハンドラーに関連付けられます。 イベントを含むクラスは、イベントを公開するために使用されます。 これは publisher クラスと呼ばれます。 このイベントを受け入れる他のクラスは subscriber クラスと呼ばれます。 イベントは publisher-subscriber モデルを使用します。
*publisher* は、イベントとデリゲートの定義を含むオブジェクトです。 イベントデリゲートの関連付けもこのオブジェクトで定義されます。 パブリッシャークラスオブジェクトはイベントを呼び出し、他のオブジェクトに通知されます。
*subscriber* は、イベントを受け入れ、イベントハンドラーを提供するオブジェクトです。 パブリッシャークラスのデリゲートは、サブスクライバークラスのメソッド(イベントハンドラー)を呼び出します。
イベントの宣言
クラス内でイベントを宣言するには、最初にイベントのデリゲート型を宣言する必要があります。 例えば、
public delegate string MyDel(string str);
次に、 event キーワードを使用して、イベント自体が宣言されます-
event MyDel MyEvent;
上記のコードは、_BoilerLogHandler_という名前のデリゲートと、_BoilerEventLog_という名前のイベントを定義します。このイベントは、デリゲートが発生したときに呼び出します。
例
using System;
namespace SampleApp {
public delegate string MyDel(string str);
class EventProgram {
event MyDel MyEvent;
public EventProgram() {
this.MyEvent += new MyDel(this.WelcomeUser);
}
public string WelcomeUser(string username) {
return "Welcome " + username;
}
static void Main(string[] args) {
EventProgram obj1 = new EventProgram();
string result = obj1.MyEvent("Tutorials Point");
Console.WriteLine(result);
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が生成されます-
Welcome Tutorials Point